Форум » Игра » Свалка ( новая жизнь) » Ответить

Свалка ( новая жизнь)

I-SWAT: Свалка - куда скидывают ненужные сообщения, обсуждения. Также после достижения в теме 25 страниц создается новая тема, а старая переносится в архив. Раз игра зажила новой жизнью то думаю надо создать новую флудильню.

Ответов - 301, стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 All

AmorouS: МЕСТО ДЛЯ ВАШЕЙ РЕКЛАМЫ! ДЕШЕВЛЕ НЕ НАЙДЕТЕ! !

I-SWAT: Прям душа радуется ,когда видно сколько человек сегодня зашло прям рекорд за последнии года два наверное

AmorouS: согласен:)


Бро: все ждут эту няшку мне дали бан на новом форуме 20 дней за распространение

AmorouS:

I NEED MORE POWER!!: Я слышал, Ходячие Мертвецы уже вышли в прокат, что 4 сезон. Никто не в курсе, где же можно глянуть русскоязычную версию, хотя бы с субтитрами?

I-SWAT: http://www.lostfilm.tv/browse.php?cat=135 вот тут скачать можно

Бергамот: Стив Джобс. Империя соблазна. Советую посмотреть фильм тем кто не видел. Эти два часа стоят вашего времени. Мне очень понравился.

Нейтрон: Бергамот, чтобы быть воином не обязательно опираться на прошлое. Ты живешь здесь и сейчас, у тебя нет вызовов которые им бросал Мир. Не жалей себя, ты не хуже чем они.

смерш: Бергамот пишет: Стив Джобс. Империя соблазна. Советую посмотреть фильм тем кто не видел. я киноман, линуксойд и знаю вклад джобса. фильм хня полная, как они осмелились выдать за документалку ету ерунду. не знак вопроса а точка.

AmorouS: смотрю даже разленились флудить

Нейтрон: AmorouS ,то чувство когда сидиш в пещере из-за дождя год и начинает пробиваться солнце. Но уже нет сил говорить, просто наблюдаешь и молча радуешся)

Свят: Амороус, поделись секретом, в игре предусмотрены режимы "лежа" и "присев"? Как устроена система пошагового боя? все выбрали действия -> компьютер просчитал -> все одновременно походили или сначала походил один, потом другой и т.д.?

AmorouS: Нейтрон пишет: ,то чувство когда сидиш в пещере из-за дождя год и начинает пробиваться солнце. Но уже нет сил говорить, просто наблюдаешь и молча радуешся) Лучше и не подметишь:)

AmorouS: Свят пишет: поделись секретом, в игре предусмотрены режимы "лежа" и "присев"? Как устроена система пошагового боя? все выбрали действия -> компьютер просчитал -> все одновременно походили или сначала походил один, потом другой и т.д.? Пока что этого нет, но мы думаем об этом. Это помогло бы устраивать стрельбу из дома через окна. Пока что разрабатывается сингл версия. Это значит ты выберешь действе и заканчиваешь ход и патом все мобы ходят. Других игроков в игре не будет.

Rost: Режимов "лежа/сидя" нет, но есть возможность извлекать пользу от уровней (рельеф, этажи, крыша, балкон). Игрок ходит как в Фоле. (Затем) мобы (враги и НПС-спутники) ходят все одновременно. В Фоллауте меня раздражала необходимость ждать, особенно на крупных локах с толпой монстров, пока все они сделают свой ход по очереди. Скорее всего будет сделана возможность использовать оба этих режима по выбору в настройках игры.

AmorouS: Rost пишет: . В Фоллауте меня раздражала необходимость ждать, особенно на крупных локах с толпой монстров, пока все они сделают свой ход по очереди. Я по этому ставил большую скорость анимации боя нпц:)

-DiimоN-: Радует, что разработчик знает о Фоллауте не понаслышке)))

AmorouS: -DiimоN- Лучше спроси его сколько раз он его проходтл У меня он теперь в телефоне установлен

-DiimоN-: А я сначала вторую часть прошёл, потом только первую. У меня такой древний комп был, что всё тормозило)))

Нейтрон: -DiimоN- аналогично. Мой друг вообще учудил! Его сестра работала уборщичей в офисе страховой компании в 2000-ном. Приходила вечером после рабочего дня. Он приходил вместе с ней, там на компе нашол Фол 2. От него я и узнал про эту офигенную игру.

AmorouS:

I NEED MORE POWER!!: Первый фоллаут. Именно тот идеал постапокалипсиса, который не достигла ни одна нынешняя игра, ни одна из игр той же серии. Даже второй фол. Такого интересного сюжета, в плане квестов, мира, людей и т.п. как в первом фоле - я еще не видел. Атмосфера его затягивала, ты сам вживался в нее. А второй фол - ХУЙНЯ. Понапихали идиотской чепухи, напрочь убивающей наработки прошлой игры, с целью добавить нового и интересного. А вышло как всегда. Нелепые хабологисты, порностудии, киностудии, огромные, цветастые казино, гангстеры, якудза, НКР и прочее! Все это превратилось в нелепую свистопляску. Про продукт синтеза третьего фоллаута и второго - Нью-Вегас - отдельный разговор. Такой ерунды придумать, а особенно ДЛС к нему - надо постараться. И надо быть конченым идиотом, дабы воспринимать эту игру, как эталон серии. Сплошная головная боль от него.

AmorouS: I NEED MORE POWER!! Ты случайно не перепутал вторую часть с третьей?

I NEED MORE POWER!!: Я же сказал про порностудию, мафию, и хабологов - не ошибся.

AmorouS: А мне обе хороши

I NEED MORE POWER!!: На вкус и цвет... Но! Как бы ни ругали Тактикс - он мне пришелся по-душе. Очень уж интересен.

-DiimоN-: Мне обе понравились)

metzger: I NEED MORE POWER!! пишет: второй фол - ХУЙНЯ Тактикс - он мне пришелся по-душе нелогично у тебя пукан бомбит

Нейтрон: I NEED MORE POWER!! пишет: Тактикс - он мне пришелся по-душе Тебе нравятся пустые диалоги, тотальная линейность - свобода как у хомяка в лабиринте с одним выходом, скучное воровство. Ф2 так уныл по сравнению с ФТ, дух постапа поменяли на шлюх и блэкджек.

I NEED MORE POWER!!: Тактикс был более приближен к нашим реалиям, что делало его интереснее, за что его справедливо называют "левым фолом". Но, мне пришлись по душе эта атмосфера, сюжетная линия, пускай даже линейная ( квест про сопровождение броневика, самый атмосферный), этот мир, скажем так. Ретро-футуризм, не такой заметный в первом фоле, уж больно сильно мозолил глаза во втором, а тактикс был своеобразной отдушиной, с более-менее приемлемой боевкой.

Пугало: I NEED MORE POWER!! пишет: Первый фоллаут. Именно тот идеал постапокалипсиса, который не достигла ни одна нынешняя игра, ни одна из игр той же серии. Даже второй фол. Такого интересного сюжета, в плане квестов, мира, людей и т.п. как в первом фоле - я еще не видел. Атмосфера его затягивала, ты сам вживался в нее. А второй фол - ХУЙНЯ. Понапихали идиотской чепухи, напрочь убивающей наработки прошлой игры, с целью добавить нового и интересного. А вышло как всегда. Нелепые хабологисты, порностудии, киностудии, огромные, цветастые казино, гангстеры, якудза, НКР и прочее! Все это превратилось в нелепую свистопляску. Про продукт синтеза третьего фоллаута и второго - Нью-Вегас - отдельный разговор. Такой ерунды придумать, а особенно ДЛС к нему - надо постараться. И надо быть конченым идиотом, дабы воспринимать эту игру, как эталон серии. Сплошная головная боль от него. Угу, первый Fallout - мрачняк и безнадега. Именно за это он нравится мне больше второго. Только без патча, убирающего лимит времени на поиск водного чипа. Но не надо обижать вторую часть игры и называть ее тем, чем она в действительности не является. I NEED MORE POWER!! пишет: Ретро-футуризм, не такой заметный в первом фоле, уж больно сильно мозолил глаза во втором, а тактикс был своеобразной отдушиной, с более-менее приемлемой боевкой. Ретрофутуризм - одна из сутей Fallout. Показан не просто мир будущего, а именно будущее, которое представляли себе люди, жившие в 50-х годах. А что такое тактикс? У него из Fallout одно только название. Просто тебя, как я понял, воротит от ретрофутуризма, вот и все.

-DiimоN-: В тактикс не стал играть просто послушав отзывы.

Нейтрон: Пообщался со старыми игроками, представляю небольшую компиляцию их ответов-вопросов: когда можно будет поюзать? ростик бомбит проект? [15.10.2013 23:40:47] 11: ну и как изменения есть ? я так и не заходил в игру ещё ) [15.10.2013 23:41:47] Андрей Нейтрон: э-э ждём техническое демо. Это будет игра для одного. Онлайн в далёком будущем. [15.10.2013 23:42:11] 11: как это для одного ? [15.10.2013 23:42:20] 11: а онлайн как же? [15.10.2013 23:43:02] Андрей Нейтрон: Средст нету. Сейчас собираем деньги на покупку лицензии движка игры. [15.10.2013 23:44:36] 11: понятно (* [15.10.2013 0:06:44] 22 -: Конечно. Но я к тому, чтоКМ делался, фактически, как бы командой фанатов, бесплатно. Только потом начал доход приносить (тут и выяснилось, что единой команды не было). А вот как сейчас будет? Мои несколько сот рублей (а столько платят за лицензию с готовой игрой) - никогол не спасут. Пусть Рост и Аморус будут трудиться бесплатно, но программеру нужно платить ежемесячно, поскольку он придет со стороны [15.10.2013 0:09:29] Андрей Нейтрон: Лицензия 1500 долларов, либо продление 75 каждый месяц. И работают они уже без программиста (наверное). Пограммист нужен для онлайна в далёком будущем. [15.10.2013 0:10:37] 22 -: Под "лицензией" я имел в виду только диск с игрой )))) Какие там 1500 долларов? [15.10.2013 0:11:27] Андрей Нейтрон: [14 октября 2013 г. 23:57] Андрей Нейтрон: <<< Здесь хотят купить готовый движок игры для дальнейшей работы. Готово техническое демо. [15.10.2013 0:11:31] 22 -: 300-500 рублей, в зависимости от упаковки и времени выхода [15.10.2013 0:14:52] 22 -: [14 октября 2013 г. 23:58] Андрей Нейтрон: <<< Здесь хотят купить готовый движок игры для дальнейшей работы. Готово техническое демо.Во, блин. Так если все, что им нужно, стоит всего 1500 долларов, зачем им мы? Не такие уж это великие деньги для тех, кто будет собственником проекта и получать с него доход. Даже странно [15.10.2013 0:16:18] Андрей Нейтрон: Гена, ты меня понял, думаю. Решать тебе. Как демо будет, напишу. здарова [14.10.2013 23:41:11] Андрей Нейтрон: Здравия желаю! [14.10.2013 23:41:15] 33: эт где видяха про 3 мудаков бегающих?? [14.10.2013 23:41:23] 33: да она [14.10.2013 23:41:26] Андрей Нейтрон: Не видел.. [14.10.2013 23:41:32] 33: мне не понравилось чет них... [14.10.2013 23:41:41] 33: там терь 3 персами тип рулить [14.10.2013 23:41:45] Андрей Нейтрон: дай сылку [14.10.2013 23:42:00] 33 - Prison Level демо. Все очень неплохо, не считая некоторых неловкостей с анимацией собаки и партиклов крови. Цвета несколько пересыщенны пустынной экзотикой Аризоны; привычная гамма Край Мира и островные трудовыебудни постапокалипсиса были ближе к телу. Но мы рады и этому. Ждем выхода игры. [14.10.2013 23:42:10] 33: да на главной прям сайт, низ пролестай [14.10.2013 23:42:47] Андрей Нейтрон: Ты что! Это не та игра! Срины последние вот наша! [14.10.2013 23:43:01] 33: ага понял [14.10.2013 23:43:14] 33: я то думал рост эту парашу мутит [14.10.2013 23:43:38] 33: че с аморусом не говорил про нее? [14.10.2013 23:44:38] Андрей Нейтрон: Он на форуме сидит, есть вопросы спроси. Мне и так всё понятно. Кинул им денег на покупку лицензии. [14.10.2013 23:35:20] 44: он уже какой то мутант баладс пробовал мутить хуйня хуйней [14.10.2013 23:35:48] Андрей Нейтрон: Так точно. ты на скрины глянб новые [14.10.2013 23:36:27] 44: ну скрины то кул [14.10.2013 23:36:37] 44: вот демку первую поюзать бы [14.10.2013 23:37:32] Андрей Нейтрон: Собираем 1500 баков на лицензию для движка. без неёё демки нема(

monk2005: вчера зашел в край мира, не был там больше года и понял что изменений там 0, все что было заявлено в обнове толкание на одном месте. а насчет сбора средств, я сначало загорелся желанием, а потом посидел и подумал - зачем мне офлайн, да еще зарее известно, что данная игра не переплюнет тот же фолаут. в общем опять мои грезы о появление игры в стиле фолаут он-лайн умерли ....

Нейтрон: monk2005 пишет: в общем опять мои грезы о появление игры в стиле фолаут он-лайн умерли .... monk2005 ,жизнь относительна и смотреть на неё нужно с разных сторон. Вот недавно медведь напал на мужика, какие шансы у него выжить без ружья? Если бы он думал: "Я так и не увижу фол-онлайн", медведь бы загрыз его. Но он не думал, а действовал и убил мишку ножом. Медвед В чём суть примера? Надо меньше думать, больше делать и тогда мечты станут реальностью. Игры не возникают на пустом месте, чтобы получить что-то от мира надо поделиться с миром. Любому понятно, что это лотерея. Но если бы в фоллаут поверили и дали денег, мы бы увидели «Van Buren». Но нет же, люди знали наперёд, что игра говно и лучше не будет!

AmorouS: Нейтрон Спасибо тебе за поддержку. ДА пока что мы работаем вдвоем. Рост занимается кодом по мере его знаний. Это одна из причин почему супер крутую даже сингл игру не получится сделать. Никто не делает игры с командой из 2-х человек. К тому же и рост не супер программист (его тут обидеть не хочу, но все понимаем что он художник а не программист), по этому если позже мы получим достаточно финансирования то будет нанят как минимум один программист. monk2005 пишет: зачем мне офлайн, да еще зарее известно, что данная игра не переплюнет тот же фолаут. Да мы не переплюнем по свободе в игре и количеству предметов итп. Там работала не маленькая команда. Но нужно не забывать что графика уже не та и атмосфера РУССКОГО постапокалипсиса, а именно архитектура и техника, еще и в стиле Ростислава, это будет красиво. Даже если это сингл игра это не значит что от игры не можно получить удовольствие. К тому же как я упомянул ранее, вся графика (или большая ее часть) и не только она, будут использованы в создании онайл игры. Так что можно считать помогая теперь вы помогает , пока что далекой, и онлайн игре. И еще могу добавить что разногласий у нас не будет и у нас большие планы на будущее как команды в целом.

Нейтрон: AmorouS люди слишком статичны. Хорошо если вертят головой по сторонам, ещё лучше когда меняют позицию. А вообще супер когда подолгу не стоят на месте.

AmorouS: Согласен:)

Rost: Нейтрон пишет: Пограммист нужен для онлайна в далёком будущем. Программист нужен для любой игры). То, как поставлена работа сейчас, немного неправильно, когда 2 человека выполняют обязанности нескольких, притом не полный рабочий день. Если код пишет не художник, а программист, это 1. Качественнее 2. Быстрее 3. Художник занимается тем, что он умеет лучше всего - локации, фоны, интерфейс и т.д. Я могу гарантировать, что игра будет красивой и атмосфера будет не хуже КМ образца 2009 года. Но такие вопросы, как быстродействие и техническая продвинутость, гораздо лучше решались бы программистом.

-DiimоN-: Хоть прям сейчас готов пойти учиться на програмера))))

Нейтрон: -DiimоN- пишет: Хоть прям сейчас готов пойти учиться на програмера)))) Желательно ещё до поступления в институт практиковать в школе. Пробовал, ну очень сложно.

-DiimоN-: Я в универе не особо дружил с информатикой)

monk2005: а на чем кодите? Я вообще с высшим образованием, АСУ заканчивал ))) .... Работаю руководителем ИТ службы в не хилой организации Мной написанный софт используется не хило в системе здравоохранения ... Знаю. из баз SQL, MS SQL большой опыт работы с Oracle 9, 10? FireBerd Из языков Delphi, C++ ... правда в С++ не кодил больше 3-х лет уже. остальное к примеру JAVA юзал на базе пару модулей ... поэтому не считаю Все приложения писал 2-3 звенные клиент/сервер, все служили для работы с базами данных К играм отношения не имел никогда, но ради собственного развития могу и покодить чего )))

Нейтрон: monk2005 пишет: Знаю. из баз SQL, MS SQL большой опыт работы с Oracle 9, 10? FireBerd Из языков Delphi, C++ ... правда в С++ не кодил больше 3-х лет уже. Впечатлён

AmorouS: monk2005 пишет: а на чем кодите? В Unity3D можно кодить на C# и Java. В этом плане это к росту. Я в этом темный лес:)

-DiimоN-: Вот и программист нам нашёлся)))

AmorouS: не забываем для флуда есть эта тема.

I NEED MORE POWER!!: Вот ведь как! Напарники еще будут, ничего себе. И все таки, хотелось бы увидеть скрины городов - как это будет сделано? Если, конечно, города уже готовы.

AmorouS: пока что собирается маленькая локация для демо версии. могу лишь сказать что вам понравится:) пока что уделяем больше времени на оптимизацию. что бы не было тормозов на слабых и средних по мощности компьютерах.

DMC: AmorouS можно на тест записаться?

Stronger: Да я бы тоже не прочь записаться если можно

AmorouS: Извините парни но в тестах смогут участвовать только меценаты проекта. Позже на более развитой стадии может будет открыт доступ всем.

Поросенок Петр: фол 1 не играл , не нашел нормально где скачать . фол 2 десятка фол 3 десятка фол нью вегс говно тактикс прошел , но не понравилось то , что нет свободы выбора и мобов на карте пиздец

Поросенок Петр: и да насчет денег нет каких то других спосов оплаты ? мож я росту на телефон денег кину , так как в донатсве я дно

AmorouS: Можете с ростом в ЛС обговорить варианты. Я только могу принять на PayPal.

Поросенок Петр: AmorouS пишет: Я только могу принять на PayPal. Попробую . А это случайно не требует кредитной карточки ?

DMC: меценаты, это те, кто кинул деньжат в помощь Росту?

Поросенок Петр: DMC типо да

AmorouS: DMC пишет: меценаты, это те, кто кинул деньжат в помощь Росту? Верно. На данный момент мы собираем на лицензию Unity3D движка, на котором создаем игру. На главной странице есть список меценатов и в процентах сколько уже собрано.

Rost: Поросенок Петр пишет: фол 1 не играл , не нашел нормально где скачать . - та же история. Проходил всего раз его, давно, с диска. Поросенок Петр пишет: фол 3 десятка - атмосфера у игры есть, а вот по дизайну (именно дизайн, а не технологии) он проигрывает Ф2. Все какое-то серо-зеленое, ощущение, что художники боялись "испортить" Фол цветом. Ну а про бой итак понятно... После 2 фола идет стрелялка имхо, интересно побегать, но не пожить:). DMC пишет: меценаты, это те, кто кинул деньжат в помощь Росту? - я сейчас не один над игрой работаю.

Нейтрон: Поросенок Петр пишет: А это случайно не требует кредитной карточки ? В банкоматах есть функция платежи по коду, ищеш код вебмани, водиш номер кошелька и переводиш. У меня комиссия была 100р.

Бергамот: меценаты, это те, кто кинул деньжат в помощь Росту? Меценаты это те люди, которые на добровольной и безвозмездной основе способствовали развитию этого проекта. В данном случае материально.

Поросенок Петр: Rost пишет: - атмосфера у игры есть, а вот по дизайну (именно дизайн, а не технологии) он проигрывает Ф2. Все какое-то серо-зеленое, ощущение, что художники боялись "испортить" Фол цветом. Ну а про бой итак понятно... После 2 фола идет стрелялка имхо, интересно побегать, но не пожить:). Проходил фол 3 в русской озвучке с плейстейшена 3 , Это была моя первая игра в жанре пост-ап . я просто жил этой игрой . Атмосфера игры настоящий пипец . Темная мрачная с милионами секретов пасхалок . С радио с призывом о помощи с опозданием в 200лет ... Игра понравилась очень

Поросенок Петр: Нейтрон пишет: В банкоматах есть функция платежи по коду, ищеш код вебмани, водиш номер кошелька и переводиш. У меня комиссия была 100р Нехилая комиссия

Нейтрон: Поросенок Петр пишет: Проходил фол 3 в русской озвучке с плейстейшена 3 , Это была моя первая игра в жанре пост-ап . я просто жил этой игрой . Атмосфера игры настоящий пипец . Темная мрачная с милионами секретов пасхалок . С радио с призывом о помощи с опозданием в 200лет ... В твоей ситуации, имею сходные впечатления.

-DiimоN-: Поросенок Петр Комиссия зависит от суммы платежа. У меня 100р сняли за платёж в 5000т.р.

Нейтрон: Независимая игра: Кино Indie Game: The Movie, 2012 Это документальное кино, рассказывающее истории четырех замечательных разработчиков и трёх не менее замечательных игр. Фильм расскажет как Эдмунд МакМиллен и Томми Рефенес делали и выпускали SUPER MEAT BOY. Как Фил Фиш показывал первый прототип Fez на выставке PAX EAST. А также поведает историю Джонатана Блоу, создателя великолепной BRAID. Как заверяют авторы, лейтмотивом всего фильма должна стать идея выражения собственной индивидуальности разработчика через создание игры. Если не видели, гляньте.

Hardy: здрасти

Нейтрон: Hardy, добра!

NB-Man: Привет ) Старички все подтягиваются :)

AmorouS:

DMC: рад фсех вас видеть

Бро: скоро все переедут главное что бы ден и его шестёрка стас не припёрлись

Hardy: неужели дождадись

I-SWAT: Hardy пишет: ну пока еще не дождались, но хотя бы движуха поперла

Нейтрон: Классный ролик, с учетом того, что это даже не полноценное демо версия. Круто, что сверху падают. Интересно есть ли френдли фаер?

AmorouS: Нейтрон пишет: Классный ролик Верно, рост хорошо поработал над ним. Нейтрон пишет: Интересно есть ли френдли фаер? Пока что нету, но сделать не проблема.

AmorouS: Нейтрон Так же по твоей просьбе мы уже придумали как осуществить бункеры и пещеры в игре. Система будет похожая как в фолле.

Прожигатель: заебись, чотка

Нейтрон: AmorouS В смысле отдельная локация - одноуровневая, со входом и выходом?

AmorouS: Нейтрон пишет: В смысле отдельная локация Да. Иначе карта будет перегружена. На более мощных компах не проблема, но вот уже с интернированными видео картами начинаются сильные тормоза. Теперь работаем над оптимизацией, но все же не хочется что бы часть игроков не могла почувствовать полный кайф от игры.

Нейтрон: AmorouS, монк с вами сотрудничает? AmorouS пишет: с интернированными видео картами начинаются сильные тормоза. Определённо, работники офисов - часть целевой аудитории.

AmorouS: Нейтрон пишет: монк с вами сотрудничает? На сколько я знаю нет.

Нейтрон: AmorouS, как насчёт интерактивности окружения? Ломание стен, забора, стёкол или топь например?

-DiimоN-: Видео зачёт Красивая графика. Народ волнуется, что слабенькие компы и планшеты не потянут игру.

AmorouS: -DiimоN- пишет: Народ волнуется, что слабенькие компы и планшеты не потянут игру. Потянут. Над этим работаем. Только насчет планшетов еще не известно. Наверно врядли, поскольку для мобильных используются другие техники оптимизации. А нас двоих на все не хватит.

Rost: Нейтрон пишет: как насчёт интерактивности окружения? Ломание стен, забора, стёкол или топь например? Это уже лишне, имхо, для игры такого жанра. Кроме того, добавится нагрузка на комп, которая уже сейчас ощущается на машинах со встроенной видеокартой. Но взрывы будут.

AmorouS: Нейтрон пишет: как насчёт интерактивности окружения? Ломание стен, забора, стёкол или топь например? Rost пишет: Это уже лишне, имхо, для игры такого жанра. Кроме того, добавится нагрузка на комп, которая уже сейчас ощущается на машинах со встроенной видеокартой. Рост правильно подметил. Нагрузка сильно увеличится. Как на ГПУ (чип видео карты), так и на цпу (процессор), потому что будет нужно обрабатывать не только визуальные составляющие самого разрушения, но и так же просчет падения и физику. Тогда людям с более слабыми компьютерами наверняка придется играть на самом слабом уровне графики а то и вовсе не получится. При таком жанре игры такая нагрузка не приемлема.

I NEED MORE POWER!!: Ха, наконец-то предоставили видео игры! Интересно... P.S. А вот душераздирающий вой полоумного, на фоне видео - не совсем подходит.

AmorouS: I NEED MORE POWER!! пишет: А вот душераздирающий вой полоумного, на фоне видео - не совсем подходит. Это легенда!

I NEED MORE POWER!!: AmorouS пишет: Это легенда! Ну, знаешь ли, "Король и Шут", а конкретнее Михаил "Горшок" - тоже легенда, в узких кругах общественности. А тот не меньший отщепенец, дикарь и пьяница, чем эти люди из "Постоянного/переменного тока", (ежели кто не знал, на языке физики это звучит так). P.S. А музыкой это и вовсе назвать сложно. Будто скрежет кремня о грифельную доску, ага.

AmorouS: Ты какую музыку предпочитаешь?:)

I NEED MORE POWER!!: AmorouS, разную. Я не "привязан" к коему либо жанру конкретно.

Свят: Графика и атмосфера потрясающая!

Hardy: ребята это просто охуенно!! других слов нет. жаль мы не увидим знакомых пейзажей типа мг

AmorouS:

Hardy: I NEED MORE POWER!! мал ты ещё, не понять тебе такой музыки. ты из другого поколения. то, что вы слушаете раньше называлось кассету зажевало

Прожигатель: нехй гнать на эйси диси епт) с этой группы я вообще начал музыкой интересоваться, спасибо папе)) Насчет игры: попадания по частям тела будут?

Бро: Фол уходит на пенсию его место должен занять его внук "Край мира"

NB-Man: Очень круто :) За хеллс беллс отдельное спасибо

I NEED MORE POWER!!: Hardy пишет: то, что вы слушаете раньше называлось кассету зажевало Ну, начнем с того, что я не говорил о том, что слушаю. Hardy пишет: мал ты ещё, не понять тебе такой музыки. А что в ней понимать? Сомневаюсь, что с возрастом приходит восприятие такого дребезжания. Но, как говорится: на вкус и цвет...

AmorouS: I NEED MORE POWER!! пишет: Сомневаюсь, что с возрастом приходит восприятие такого дребезжания. С возрастом не приходит. Мы расли под эту музыку. С годами появляются новые жанры и они хотели сказать что вы уже растете в другой эре музыки и ту которую слушали мы не поймете. Я и то под столом ходил когда эта музыка уже была:)

Свят: Клип тот случай, когда музыка очень подходит содержанию.

Hardy: I NEED MORE POWER!! пишет: Но, как говорится: на вкус и цвет... вот именно...и зачем было говорить про "вой полоумного"

NB-Man: AmorouS, не надо всех под одну гребенку С возрастом может и не приходит, но с взрослением - очень даже. Просто вкусы действительно по-разному складываются. Хотя всех друзей уже давно пересадил на хорошую музыку. Хорошую - в моем понимании I NEED MORE POWER!!, может ты и любить вызова баттхертов, но практика показывает, что человек, который не уважает чужие вкусы, как правило своих-то и не имеет. А если имеет, то это они очень узки и ограниченны

Нейтрон: NB-Man, возможно наш Power ищет вызов во всем. Так он познает мир.

NB-Man: Прожигатель, мне кажется самое время для возрождения ЧККМ

Прожигатель: Таки да))) У нас будет свой Чайный Клуб с дураком и куртизанками)) NB-Man, слух, почему я не могу вставить смайлы в сообщение? Жму их, а ничего не меняется)

NB-Man: Прожигатель, без понятия, к модераторам :) Может баг с правами какой-нибудь.

I NEED MORE POWER!!: Hardy пишет: "вой полоумного" Констатация факта. Как бы этот вой кому не нравился.

Junkhead: I NEED MORE POWER!! пишет: Но, как говорится: на вкус и цвет... I NEED MORE POWER!! пишет: Констатация факта. Как бы этот вой кому не нравился. Совсем долбоёб ?

I NEED MORE POWER!!: Junkhead пишет: Совсем долбоёб ? О чем ты, друже? Что вызвало у тебя недоумение, дорогой друг?

Junkhead: Ясно . Школу больше не кормим.

Поросенок Петр: Видео десятка ) но извините меня не люблю айси диси , люблю музыку пожеще . Побрутальнее бы немного ))) А так видео супер)

AmorouS: Блин сорри будучи сонным удалил два последних сообщения

Нейтрон: Большой брат не спит!

AmorouS: По этому и сонный

Нейтрон: Отцы! У многих есть вопросы по игре. Может, всё-таки соберём в этом месяце оставшуюся сумму и посмотрим на результат или Нового года будем ждать ? Старички, папки, ветераны, нагибаторы, клан лидеры хорош уже смотреть. Залогинтесь, да проявите себя через ник в меценатах.

Нейтрон: Глянул инди игры про постап по ссылке Бро. Моё мнение, у них нет талантливого геймдизайнера. Графика местами на уровне 2000 года. Выживание самураем в пустыне вообще огонь ).Есть олдскул графа как в фоле 1. Как бы мне нравились игры такого жанра, заставить себя поиграть в них я бы не смог, а тем более заплатить за это. А эти игры пользуются популярностью Один проект за альфу 325 рублей просит о_О. Красивая картинка несомненно основа в хорошем старте!

шангридаг: Всем привет! Видео четкое. Сколько прмерно с человека в помощь проекту и можно ли закинуть через яндекс-деньги?

AmorouS: шангридаг пишет: Сколько прмерно с человека в помощь проекту Сколько не жалко:)

ChosenOne: Нейтрон , я бы кинул, но мне так и не сказали - будет поддержка линя или нет.

Нейтрон: ChosenOne, в других играх сделанных на Юнити, есть поддержка Линукс и Макос.

den5: ВСЕМ ПРИВЕТ!!! ChosenOne если бы ты хотел кинуть давно бы кинул, будем ждать новый проект от роста,по видео видно что графика супер,УДАЧИ

Бро: den5 пишет: ебать я боялся что такие как ты доберутся сюда

Нейтрон: Бро пишет: den5 пишет: ` ебать я боялся что такие как ты доберутся сюда Жжоте товарищи. Это нейтральная территория.

ChosenOne: Нейтрон , далеко не во всех. den5 , тебя в "меценатах" что-то тоже не видно.

AmorouS: ChosenOne Пока что работаем в сторону винды. Как будет возможность протестируем на линуксе. Но не думаю что будут проблемы. На данный момент больше волнует оптимизация и анимация. Рост занимается кодом и GUI.

ChosenOne: AmorouS , ну как с сторону линя посмотрите - маякнете...

Прожигатель: лал Пусть кинет какаху, кто безгрешен

Karhad: а когда игра выйдет? как бабла соберете?

Karhad: а когда игра выйдет?

Бергамот: годика через полтора, может два)

AmorouS: Бергамот пишет: годика через полтора, может два Именно. При том если после демо начнем полноценно работать над игрой. На данный момент это по несколько часов в свободное время.

Бергамот: Важно понимать, что при достижении любой цели должен присутствовать хоть какой-нибудь прогресс. Работа над игрой идет, а это главное.

AmorouS: Бергамот пишет: Важно понимать, что при достижении любой цели должен присутствовать хоть какой-нибудь прогресс Дураку понятно что без труда не вытянешь и рыбки из пруда.

Бергамот: Дураку понятно что без труда не вытянешь и рыбки из пруда. Есть такие которые не понимают) Пример - контингент старого км) Там много таких

AmorouS: Скажу просто, работы над игрой ведутся и будут вестись, только будет меняться их скорость по разным обстоятельствам.

Бергамот: Скажу просто, работы над игрой ведутся и будут вестись, только будет меняться их скорость по разным обстоятельствам. Всем хорошо, все счастливы

Прожигатель: Амроуз) Просьба держать в курсе сделанной работы или принятых решений, чтобы игроки могли составлять актуальные предложения, адаптируя свои идеи под игровую механику, а не делая изначально неверные шаги.

AmorouS: Прожигатель пишет: Просьба держать в курсе сделанной работы или принятых решений На данный момент, как я уже упоминал, работаем над оптимизацией. После тестов, проблемы были с интегрированными видео картами. Они почему то не тянули графику на все 100%. Только около 50% что очень мало. После того как разберемся с оптимизацией будем работать над системой переходов между локациями и создания больше нпц пассивных и мобов (разных алкашей, собак, крыс итп.) для оживления демо. Еще в дальнейшем будем работать над новыми анимациами для всех персонажей и доработкой теперешних. На первом месте доработка перемещения (персонаж будто плывет в независимости на какой поверхности). Так же по возможности попробуем протестировать работоспособность на линуксе (пока что совершенно нет времени).

Hardy: не забывайте что мы собираем на движок, а Рост работает на чистом интузиазме. предлагаю и после сбора денег на движок кидать энные суммы на те номера web-money

AmorouS: После того как будет собранно на лицензию мы начнем работать над полноценной игрой. Соответственно и искать спонсоров и вероятней всего выступим на кикстартере. Hardy пишет: а Рост работает на чистом интузиазме Не он один.

Hardy: а, забыл) вы оба.

Junkhead: AmorouS пишет: с интегрированными видео картами Это шутка ?

Нейтрон: Junkhead пишет: Это шутка ? Карта карте рознь. Мой Intel Mobil X3100, определённо тормозить будет. А ты о каких моделях?

AmorouS: Junkhead пишет: AmorouS пишет: цитата: с интегрированными видео картами Это шутка ? Нет. Но я не имею ввиду десятилетней давности карты. Даже теперь в большинстве лаптопов стоят интегрированные карты. Та и не только в лаптопах.

Нейтрон: Рост, что там у вас происходит? Оппозиция с ума посходила.

Rost: Нейтрон пишет: Рост, что там у вас происходит? Оппозиция с ума посходила. Насчет оппозиции не знаю, а вот народ действительно доведен до отчаяния, и если, согласно официальному опросу, в 2011 году половина жителей страны желала смерти президенту, то теперь практически каждый хочет задушить предателя собственными руками.

-Leo-: Вопрос к Росту, будет ли твой КМ, на русском языке? Очень этого хочется. Второй вопрос, будет ли какая то демоверсия в общем доступе? Чтоб так сказать посмотреть, побродить, пощупать))) Если да, то думаю список меценатов возрастет.

ggfg: Рост, сделай кошелек вмз для пожертвований.

Rost: -Leo-, КМ был и есть мой:) С одной стороны это хорошо, с другой - в одиночку мне ее делать не меньше 2х лет. Демо версия будет. ggfg, Z222483993711

-Leo-: Rost, я про демку спрашиваю потому что, сам играл в демоверсию вконтакте, и кидал туда деньги, что бы купить наживку. Если нечто подобное сделать, во первых народ таки сможет удовлетворить свое любопытство, и попробовать игру, во вторых сразу можно будет и по тестировать и оценить какие то моменты, и что то подкорректировать. А в третьих, и самое главное с выходом демоверсии, игра начнет набирать популярность, и аудиторию, именно от этого и будет рости количество меценатов. Благодоря чему, у тебя появится финансовая возможность нанимать специалистов. Да кстати ты так и не ответил про русский язык.

Прожигатель: Rost ничего не понимаю, появляется откуда-то ссылка для скачивания тестовой версии, все поиграли, отписались, ссылка пропала или найти просто не могу. Попросил несколько ребят кинуть и мне скачать- либо уже скачали и пох, либо просто нет ответа.

ChosenOne: Еще раз повторюсь - я желаю вашему начинанию всяческих успехов. И не хотел бы чтоб хорошее начинание уперлось в юридическую стену всего-лишь из-за упертости отдельных личностей...

Rost: -Leo- пишет: с выходом демоверсии, игра начнет набирать популярность Оптимизированная демо-версия сейчас дорабатывается -Leo- пишет: про русский язык Пока дело не дошло до квестов, мне удобнее все на англ. кодить. Игра будет минимум на 2х языках. ChosenOne пишет: юридическую стену я на хую вертел ChosenOne пишет: из-за упертости отдельных личностей... обращайся непосредственно к этим личностям ChosenOne пишет: я желаю вашему начинанию всяческих успехов "начинание" по другому адресу, а моему проекту ни много ни мало 7 лет. Спасибо за пожелание, нам будет тебя не хватать.

Adews: Очень сильно понравилась озвучка. Реплики главного героя останутся в полной версии игры или в демо-версии это чисто "для прикола"?)))))

Rost: Главный герой как раз молчит:) Реплики мобов взяты из другой игры, и они будут со временем заменены на другие звуковые файлы (с матом или нет - пока не решил).

-Leo-: Rost пишет: (с матом или нет - пока не решил). Маты были бы лишними. Вот мне например очень нравятся реплики из сталкера, и метро матов нет, а настроение поднимают, да и в целом создают отмосферу (кстати как вариант, будет круто, если скучающие человекоподобные мобы до момента обнаружения главного героя будут рассказывать друг другу какие нибудь истории, или травить анекдоты. И во время боя будут выкрикивать какие нибудь прикольные лозунги. Но только без матов. Маты приятно слушать далеко не всем.

Hardy: -Leo- щас все тут к тебе прислушались и согласились. какой пост-ап без мата?? моральное разложение кругом, без мата? чё за бред?

Hardy: демка у меня есть, архив весит 84 мб, кому то скинуть? и если да то как?)

-Leo-: Hardy пишет: какой пост-ап без мата?? моральное разложение кругом, без мата? чё за бред? без матов те же сталкер, метро, фолаут. Бред? Ты хочешь сказать что ты не играл в эти игры, потому что они бредовые? Или играл в бредовые игры? Или играл, но они тебе не понравились, потому что там нет матов?

Бергамот: В метро и сталкере как раз мата и не хватает. В обоих играх есть "мля" и другие подобные слова, так еще в одной и той же озвучке. С матом было бы лучше

cucker: Я думаю маты в игре не нужны) Анекдоты можно с чёрным юмором сделать, наподобие чёрного юмора в фоллауте. А реплики или короткие высказывания мобов и персонажей по теме) Хорошо выразят и создадут атмосферу игры.

-Leo-: Бергамот пишет: В метро и сталкере как раз мата и не хватает. А по моему, они там и не нужны. http://www.youtube.com/watch?v=vrVv3pfUBtc

38: Опа

Бро: штекер появился

Бро: штекер появился

Rost: Рад видеть старых игроков на форуме)

БТРР: Здорова народ! Вижу дело норм идет штож жду жду. Помнит меня кто?

Нейтрон: БТРР, скай ты?

I-SWAT: обзор то на игру есть ,но скриншот то другой игры там

БТРР: БТРР, скай ты? Щитооо? Похоже вы меня спутали с кемто... Эх непомнят меня

Нейтрон: БТРР пишет: Щитооо? Похоже вы меня спутали с кемто... Начни жить с чистого листа.

zet4: это не он:-)

Поросенок Петр: Без мата пост - ап , это чудо сказка с феями и бабочками блеядь А что там насчет сырой игоры ? хоть в сырость бы погамать

ggfg: Rost пишет:Z222483993711 закинул десятку

Hardy: http://www.tvigle.ru/category/serials/walkingdead4 ходячие 4 сезон

-Leo-: Поросенок Петр пишет: Без мата пост - ап , это чудо сказка с феями и бабочками блеядь причем здесь фей и бабочки? Для примера, в 90е годы были три группы Сектор Газа, Красная плесень и Кровосток. Сектор газа в свое время отказались от матов, и по сей день пользуются спросом, и диски с их альбомами продаются в любом аудиомагазине. А вот Красная плесень и Кровосток, канули в лепту. Если в игре будут маты, далеко не все родители разрешать своим детям играть в такую игру. И далеко не каждому человеку вообще захочется играть в нее. Для ребят в возрасте 12-14 лет, маты по приколу, а вот у людей по старше 30-35 лет, маты как правило вызывают раздражение.

Бергамот: далеко не все родители разрешать своим детям играть в такую игру. а за чем тут дети ? ps: (Что косается меня, то я далеко не ребенок.)

Бергамот: Однако вопрос "зачем" написал с ошибкой :)

38: -Leo- пишет: лепту. -Leo- пишет: Если в игре будут маты, далеко не все родители разрешать своим детям играть в такую игру. О боже, только не это!

I-SWAT: для сингла да это потеря даже дети.

I NEED MORE POWER!!: Бергамот пишет: Что косается меня, то я далеко не ребенок.

Поросенок Петр: -Leo- пишет: А вот Красная плесень и Кровосток, канули в лету. кому ты пиздишь маня Сектор газа 1987—2000 Кровосток c 2004 — по настоящее время Красная плесень с 1989 по настоящее время

I-SWAT: о да сейчас все слушают красную плесень или кровосток.

-Leo-: Поросенок Петр пишет: Сектор газа 1987—2000 Кровосток c 2004 — по настоящее время Красная плесень с 1989 по настоящее время то что они сушествуют, и поют на каких нибудь закрытых мероприятиях, и их песни можно разве что в интернете послушать. это ни о чем не говорит. В магазинах я их сто лет уже не видел. В отличии от Сектора Газа. Группы уже как 13 лет нет, а диски с их песнями продаются в магазинах по сей день! Бергамот пишет: а за чем тут дети ? ps: (Что косается меня, то я далеко не ребенок.) Дети, я имею в виду аудиторию в возрасте до 14 лет, это тот возраст, когда родители еще как то влияют на свое чадо. И сколько же тебе лет?

Бергамот: Мне через месяц 16 будет. Я прекрасно понимаю что ты имел ввиду. И я искренне недоумеваю зачем тут школота. Вот у коня ее много, и положительно это на контингент не влияет

Бро: Бергамот пишет: Мне через месяц 16 будет. А теперь ответь на мой вопрос: зачем дети в проекте? Вот у коня школоты много, и положительно это на контингент это не влияет Скажи какое ты право имеешь говорить про школоту если тебе сейчас 15 а школота это 14 летнии ? вот именно что не какого мне 15 скоро 16 будет но я бы пиздо-напыщеный как ты и САМОЕ ГЛАВНОЕ школота то же донатит .

I NEED MORE POWER!!:

-Leo-: Бергамот 16 лет, это вообще-то тоже еще школьный возраст 10-11 класс. В игры в основном играют школьники и студенты, (основная масса). Вы с учебы приходите в 14:00 И не знаете чем себя занять, комп в помощь. Народ постарше, кто уже работает, тоже играет в игры, но их меньше, потому что меньше времени на то что бы играть, и играют они не так часто. В любом случае, основная целевая аудитория именно школьники, в любых играх.

Бергамот: -Leo- убедил. а школота это 14 летнии? школота это не обязательно те кто ходит в школу. Скорее те кто ведут себя как ебанутые, курят и пьют в раннем возрасте думая что это круто, заёбывают сообщениями вроде "Мамку ебал" , и еще немного нечто подобного (думаю вы меня поняли). Лично мое понимание. В одном из постов выше я не верно выразился, вот и получился коламбур.

Бергамот: какое ты право имеешь пиздо-напыщеный ^ живой пример школоты

I NEED MORE POWER!!: Бергамот пишет: немного нечто подобного

I NEED MORE POWER!!: Бергамот Исправляет сообщение в теме «Свалка ( новая жизнь)» Ха

Нейтрон: Уважаемые старшеклассники поставьте себе браузер Фаерфокс, у него есть проверка орфографии. И пунктуацию подтяните, тогда прикинуться взрослым проще будет.

Бро: Бергамот давай посмотрим по списку :Бергамот пишет: школота это не обязательно те кто ходит в школу. Скорее те кто ведут себя как ебанутые, курят и пьют в раннем возрасте думая что это круто, заёбывают сообщениями вроде "Мамку ебал" , и еще немного нечто подобного (думаю вы меня поняли). Лично мое понимание. В одном из постов выше я не верно выразился, вот и получился коламбур. 1. Не пью не курю хотя могу свободно это делать. 2."Мамку Ебал" говорят только уёбки из доты ах да и в 3. Уменье самомнение а то сильно много его для 1 флакона мяса .

38: Бро пишет: 2."Мамку Ебал" говорят только уёбки из доты И я.

Бергамот: 3. Уменье самомнение а то сильно много его для 1 флакона мяса . че ?

metzger: http://www.gog.com/promo/fallout_series_giveaway_winter_promo_2013

Прожигатель: metzger это что?

Поросенок Петр: Бро пишет: 2."Мамку Ебал" говорят только уёбки из доты Бергамот пишет: вроде "Мамку ебал" я ваших мамок ебал 17 лет , а уже студент ( чувствую превосходство над школием )

Поросенок Петр: Прожигатель пишет: metzger это что? нахаляву 1 2 и тактикс фолыч и да русик на первый есть ?) а то вот скачал ужо)

Прожигатель: Поросенок Петр велком, трактор сраный припаркуйте-с )))

Поросенок Петр: Прожигатель пишет: Поросенок Петр велком, трактор сраный припаркуйте-с ))) уже спиздили

Бро: 38 пишет: И я. Ахахахаха угарает твоя ава с Полиграфом Полиграфовичем

Поросенок Петр: -Хули ты тут делаешь говна кусок -Щас бы кому нибудь вьебать РОСТ ЭТО АХУЕННО

Tick: Здрасьте

I NEED MORE POWER!!: Кто-то решился купить Wasteland 2 за 899 рублей?

preo: I NEED MORE POWER!! пишет: Кто-то решился купить Wasteland 2 за 899 рублей? На русском есть?

I NEED MORE POWER!!: Нет. На данный момент только английский.

preo: I NEED MORE POWER!! пишет: Кто-то решился купить Wasteland 2 за 899 рублей? Кстати, полная версия пишут, будет дешевле, и надеюсь руссификатор будет, но думаю это скорее балдурес

I-SWAT: preo пишет: Кстати, полная версия пишут, будет дешевле Обычно наоборот беты и альфы дешевле чем релиз.

I NEED MORE POWER!!: Ни то, ни другое. Это и есть полная версия, только с ранним доступом, поэтому постоянно обновляется. Купившим дарована возможность поучаствовать в развитии.

preo: Полная версия готовая на 30% ?

I NEED MORE POWER!!: Какие еще 30%?

metzger: дичь http://playstarbound.com/

preo: I NEED MORE POWER!! пишет: Какие еще 30%? http://wasteland2.org/

Бергамот: Cегодня, семнадцатого декабря наконец то вышла долгожданная альфа-версия Dayz Standalone ! Всех поклонников мира Dayz хочется поздравить с этим событием. Игра уже доступна для покупки !

Hardy: Бергамот зашибись :-) покупаю

Hardy: <a href="http://shot.qip.ru/00flGH-512aR7ivJO/" target="_blank" title="QIP Shot"><img src="http://f5.s.qip.ru/12aR7ivJO.png" width="159" height="189"/></a> что это такое?

Hardy:

I NEED MORE POWER!!: Блядская наглость, что о своем творении возомнили разработчики игры Wastleand 2, что теперь заломили цену в 1599 рублей?

I-SWAT: Я тебя удивлю но это обыкновенная стоимость игр в Америке 50$ ,

Hardy: чё то гляжу йа что не особо играть вы хотите....

Нейтрон: I NEED MORE POWER!! пишет: Блядская наглость, что о своем творении возомнили разработчики игры Wastleand 2, что теперь заломили цену в 1599 рублей? Капитализм. Hardy пишет: чё то гляжу йа что не особо играть вы хотите.... Люди инертны. Так везде, между хочу и сделаю пропасть.

I NEED MORE POWER!!: Читал кто-нибудь книжку (тематическую), Мародер называется? Что Беркем Аль Атоми написал (псевдоним ) ? И как вам?

Junkhead: Под впечатлением от игры - взял почитать . но увы . очень убого. зы. дочитал до конца - настоящий survive

I NEED MORE POWER!!: Leo пишет: про пожелания, думаю проет станет на пару голов выше других подобных, если в игре будет транспорт, на котором можно будет покататься, начиная от осликов, на которых перс будет перемещаться в 1,5 раза быстрее, и на которого можно будет нагружать лут до каких нибудь (в перспективе, когда будет онлайн) в болотах найденых и отремонтированных бронетранспортеров с навесными и абгреиживаемыми стволами, в которые можно будет загружаться целым кланом, и мчаться на межклановые замесы.

I NEED MORE POWER!!:

Adews: I NEED MORE POWER!!, это псевдоним. В сети о себе особо не рассказывает. И это женщина. Зовут Асия Кашапова.

I NEED MORE POWER!!: Adews , да, читал на Лукре. Насчет сети - немного не правильно, ведет собственный блог, о жидо-массонах и НАТО.

I NEED MORE POWER!!: По личному опыту могу сказать ( позаимствовал аккаунт друга для ознакомления), что Wasteland 2 не стоит и 200 рублей, не то что 1599. Это по страшному скучная игра, бездарная, с замусоленным сюжетом. Какая бы она не "сырая" была, сомневаюсь что она станет лучше через год, или когда там. Каждый бой хочется побыстрее проскипать, завершить, ибо невероятно глупо. Невероятно однообразно. Уж лучше Мародера купить, вот действительно интересная игра, на фоне невнятной хуйни - Wasteland 2.

Rost: I NEED MORE POWER!! пишет: Каждый бой хочется побыстрее проскипать, завершить А чем бои принципиально отличаются от тех, что в нашей демке? Там пошаговая система как в Фоле? Надо бы тоже поиграть).

I NEED MORE POWER!!: Rost пишет: А чем бои принципиально отличаются от тех, что в нашей демке? Там пошаговая система как в Фоле? Надо бы тоже поиграть). Трудно сравнивать, но на вид похоже. Разве что в Wasteland отсутствует физика стрельбы, где удар дубиной эффективнее очереди автомата, и какое-либо чувство реальности происходящего. Чувство отвращения подкрепляется нелепым интерфейсом ( режимы прицеливания, пропуски ходов, сводка). Но был бы сюжет, мир, скажем так - на боевку можно было бы закрыть глаза. НО! Она отсутствует. Все идет по накатанному: идешь туда, зачищаешь, слушаешь по пути какие-то односторонние монологи . Ага, почти как Тактикс. Полное отсутствие "разговоров, диалогов и прочего". Да только Тактикс был для боя заточен, и там это получилось. А здесь абы что.

I NEED MORE POWER!!: А DayZ Stand Alone мне понравился, играл с удовольствием. Есть небольшие баги, что-то вроде съедения банана сквозь кожуру, консервы сквозь банку, но в целом - гут. Зомби правда маловато, по сравнению с модом для Армы.

Бергамот: А DayZ Stand Alone мне понравился, играл с удовольствием. Есть небольшие баги, что-то вроде съедения банана сквозь кожуру, консервы сквозь банку, но в целом - гут. Зомби правда маловато, по сравнению с модом для Армы. На каких настройках графы гонял ? У меня на больших в городах виснуть начинает. На маленьких лагов нету почти нигде.

I NEED MORE POWER!!: Преимущественно на низких. Кроме графических лагов - других не замечал.

Hardy: у меня standalone летает) http://rghost.ru/51266543.view

Бергамот: http://maddog.clan.su/publ/osobennosti_igry/prokhozhdenie_rejda_aori/4-1-0-43 вспомнил - прослезился Классно же было тогда

Adews: I NEED MORE POWER!!, сейчас должны зомби доделать. В городах их стало вроде больше. И вообще пофиксили вроде багов маленько. Не играю, но слежу за игрой. Потом куплю.

preo: Бергамот пишет: вспомнил - прослезился Классно же было тогда Это на 11 можно было с бурбоном и рейдере ходить?))

Бергамот: Это на 11 можно было с бурбоном и рейдере ходить?)) Тогда в хитинке ходили на собак, и это было норма

Junkhead: preo пишет: Это на 11 можно было с бурбоном и рейдере ходить?)) Полезность рейдера была ровна нулю. только для стиля ) Профи качали телосложение и одевали тайрон ( великолепная защита . но сразу - 2 од ) На локациях были места. где мобы могли подходить только по одному. Встаёшь на этот гекс . с ножами (изувер. титанка ) дабы оставшиеся 2 од расходовать .если остаются. И. режешь . режешь режешь ) . пока тайрон терпит . На последних локациях и бурбон использовали ( против стреляющих)

Lexa-xa-xa: Есть ли какие новости?)

I NEED MORE POWER!!: Lexa-xa-xa пишет: новости Хуевости. На главной странице смотри, где им еще быть?

Бергамот: Есть ли какие новости?) Там забанили, так ты сюда пришел надоедать ?

Adews: 7500 гаек это много в том КМ?

Adews: А то я там 4 года числюсь и у меня ни одного квеста там не взято. Сами понимаете почему, а письмо пришло.) И про квесты, и про года. И про гайки.

Adews: Кому-то приходило? Или письмо пришло тем, кто в тот км вообще не заходил?

Lexa-xa-xa: Adews на 7.5 к ты даже волыну норм не купишь и даже нуба 10 лвла на эти деньги нормально не снарядишь)))

Lexa-xa-xa: Бергамот во-первых, мое дело, во-вторых, я тут никому не надоедаю, в- третьих иди куда хочешь, лишь подальше от меня,ну ты понял

Бергамот: я тут никому не надоедаю ты надоедаешь уже мне. А в таком случае слово "никому" уже неприемлемо.

I NEED MORE POWER!!: Оох вы и цаб цабэ

Lexa-xa-xa: Бергамот , иди подрочи-пройдет,а то уже до людей домогаешься..

Бергамот: иди подрочи-пройдет,а то уже до людей домогаешься.. Не, братишь...Твои методы мне не подойдут, сам их юзай. Я смотрю у тебя уже опыт есть. Я со своими проблемами сам как нибудь разберусь.

Бергамот: Для тех кто не знает как лечить ту или юную пакость в dayz, кидаю видосик) Мне очень помог https://www.youtube.com/watch?v=D6shzxblWD0#t=647

I NEED MORE POWER!!:

-Leo-: Что то никто так и не отписался по поводу моего предложения насчет транспорта. Особенно хотел бы прочитать мнения Ростислава по сие поводу

Бергамот: и отремонтированных бронетранспортеров с навесными и абгреиживаемыми стволами, в которые можно будет загружаться целым кланом, и мчаться на межклановые замесы. Идет себе новичок по краю мира, в руке у него самодельный арбалет не прокаченный, да острые стрелы за пазухой. Сам одет в металл броню. И тут мимо него проезжает бронетранспортер на клан войну. Если война глобальная то бронетранспортеров будет явно не один. Какое отношение к игре будет ? Как ты себе представляешь поведение бронетранспортера в бою ? Вот ограничимся на осликах. Идея пусть и не свежая но добротная, есть смысл её продумать и обсудить

-Leo-: Я вообще видел транспорт в онлайн игре, увы не помню название, по графе похожа на фолаут лас вегас, вот там неплохо транспорт проработан, так вот у игрока там в зависимости от финансового состояния (в игровой валюте) есть возможность содержать транспорт, начиная от осликов, лошадей до дорогого колесного/гусеничного транспорта. Мир там достаточно большой. А вот идею я эту продвигаю, потому что: Во первых хочется, что бы не было занудства, как в сталкере, бегая пешком, с одного конца карты, в другую. А во вторых, на мой взгляд, принципе наличие транспорта в игре в любом виде, делает ее более интересной. А уж если же в игре можно будет приобретать или же крафтить транспорт, тюнинговать его, в плане брони, оружия, ездовых характеристик. Это будет вообще шикарно.... Бергамот пишет: Идет себе новичок по краю мира, в руке у него самодельный арбалет не прокаченный, да острые стрелы за пазухой. Сам одет в металл броню. И тут мимо него проезжает бронетранспортер на клан войну. Если война глобальная то бронетранспортеров будет явно не один. А вот насчет это, я думаю, что надо как то разделять игроков друг от друга по уровню. Что бы милды тусовались с милдами, а хаи с хаями. Почему я так считаю? Печальный пример "конячий" проект. Когда Бергамот пишет: Идет себе новичок по краю мира, в руке у него самодельный арбалет не прокаченный, да острые стрелы за пазухой. Сам одет в металл броню. И тут Нарисовывается Чемакс 86 лвл, в самой дорогой броне, с рокотом на перевес, и отнимает у несчастного весь скудный лут, гайки, и потом еще глумится в приват. Один негатив да и только.

Нейтрон: -Leo- пишет: Я вообще видел транспорт в онлайн игре, увы не помню название, по графе похожа на фолаут лас вегас, вот там неплохо транспорт проработан, так вот у игрока там в зависимости от финансового состояния (в игровой валюте) есть возможность содержать транспорт, начиная от осликов, лошадей до дорогого колесного/гусеничного транспорта. Мир там достаточно большой. Так вот, у Роста нет возможности создавать транспорт. Если ты сможешь улучшить его финансовое состояние, то не только БТР получишь, но и личный вертолёт. И это только поле того как появится ОНЛАЙН версия. Сейчас твоя фантазия ограничена бюджетом игры. День З набрал 5 000 000 долларов, а до сих пор авто нет. Смотри на вещи адекватно.

I NEED MORE POWER!!: -Leo- пишет: содержать транспорт, начиная от осликов, лошадей до дорогого колесного/гусеничного транспорта Лава чели? Так там перемещение по глобалу, а транспорт лишь придавал ускорение. Тут дело совсем другое, и реализация будет намного сложнее, в частности из-за пошагового режима боя. -Leo- пишет: Во первых хочется, что бы не было занудства, как в сталкере Сталкер - хуйня. -Leo- пишет: А во вторых, на мой взгляд, принципе наличие транспорта в игре в любом виде, делает ее более интересной. Самым рациональным будет оставить транспортную систему, как в прошлом Крае Мира. Перевозки меж городами, и делов то. P.S. Несмотря на перспективу большого шанса не увидеть воссозданный проект, который мы знавали годах эдак в 2009-2011, я сохраняю надежду на это. А там, в мире дикарей и самопалов, БТР как в сталкере - непозволительный контраст. Давайте-ка будем делать предложения отталкиваюсь от нового сюжета, КОТОРОГО ЕЩЕ НЕТ, а не рисовать сферических коней в вакууме. P.S.S. Сталкер - хуйня.

Hardy: I NEED MORE POWER!! слушай малыш ты не дохуя ли пиздишь тут? ты НЕ старичок, ты пришёл в игру когда она уже разваливалась. гонор свой маленько поумерь

I NEED MORE POWER!!: Hardy, чем ты оперируешь, бывший фантомовец? Насколько я помню, в ваших рядах еще Сундучок был. Датой регистрации НОВОГО ПРОФИЛЯ НА ФОРУМЕ? Я был в игре, когда еще волков не было, был клан Рейдеры, контролирующий Кимер-Тау, а Нэбэ-мэн был в Band Of Brothers. Будучи самим в Том Вайтс Банд, я помню обнул, сваленный на вторую волну мутантов, и вторую край мировую, ( первая прошла до меня), и был одним из тех кто видел дебют газеты "Хелл пост". И разумеется, тогда был известен под другим ником. Я был тогда, когда еще ослиные караваны ходили, и все бегали с одним скином - в белой майке с синими штанами. Так что за метлой следи, кусок дерьма.

Бергамот: Hardy ты пришел на смену Хеллу ? Срачь тут наводишь... От Хелла хоть идеи шли, а ты пока что ничего дельного не высказал. Молчал бы.

Rost: I NEED MORE POWER!! пишет: Самым рациональным будет оставить транспортную систему, как в прошлом Крае Мира. Транспортной системы как таковой у нас не было. Была просто переброска на другую локу по мини-квесту. Это и в новой игре будет. Полноценный транспорт - другое дело. Возможно и до него руки дойдут. Самый простой вариант на данный момент - НПС-спутник с багажником (человек или другое вьючное животное).

Бергамот: НПС-спутник с багажником (человек или другое вьючное животное). На счет вьючных животных... Расскажу на примере старой игры. Можно сделать так: на локации (в нашем мини-чатике) будет отображаться ник персонажа, но он будет подсвечен специальным цветом или обозначен значком, это покажет что он движется в группе с кем то (ну как караваны раньше). Вне боевого режима ослик просто будет бежать за персонажем (по его траектории) с отставанием в 1-2 клетки (лучше на выбор). При переходе в боев. режим будет появляться выбор, за кого делать ход. Игроку придется делать ход и за осла (только передвигать\складывать) и персонажа (стрелять и прочее). Если персонажа убьют то осла можно будет приручить (все вещи достанутся грабителю). Только нужно продумать и сделать так, что бы ослов действительно использовали. Ну к примеру положи запасное оружие не в осла а во второго перса, потерь не будет, оружие не пропадет, а вот если вложить в осла туже пуху, то будет потеря оружия. Какая то неувязка. Но думаю идею вы поняли, она проста как сатиновые трусы. наверняка многие из вас так же себе это все и представляли.

I NEED MORE POWER!!: Rost пишет: НПС-спутник с багажником (человек или другое вьючное животное). В таком случае игрок напрямую сможет управлять курьером своим? Элементарные команды: идти, стоять. Так было бы удобнее в разы, нежели он будет мешаться.

Нейтрон: С ловушками геймплей смотрится бодрее. И сразу возникает вопрос, а напарник может обходить мины?

Rost: I NEED MORE POWER!! пишет: В таком случае игрок напрямую сможет управлять курьером своим? Элементарные команды: идти, стоять. Так было бы удобнее в разы, нежели он будет мешаться. Сейчас спутник следует за ГГ, держась немного сзади, на расстоянии пару метров. Это расстояние можно будет регулировать командами. Остановить спутника тоже не проблема. Нейтрон пишет: напарник может обходить мины? Да, на нем ловушки не срабатывают. Но мина, активированная врагом, поражает всех находящихся рядом существ, в т.ч. ГГ и спутников, как это видно в конце клипа.

Бергамот: Инвентарь крайне не понравился. Не практичен, придется прокручивать. Предлагаю вернутся к старому варианту. Либо сделать по типу сталкера. Например: Но немного изменить: >> Скажем вместо слотов под артефакты сделать назначение быстрых кнопок (F1-F5). >> Вместо слотов под пухи сделать скажем вкладки "Достижения" "Репутация" "Профессии" и многое другое >> Колонки "Описание" и сам инвентарь (Рюкзак) поменять местами. Как в старые добрые. Надевать на перса будем по старинке. инвентарь будет простой как три копейки. Максимально удобный и информативный. Ай-да мой вариант ? Могу кинуть фотожопленный вариант.

Бергамот: А по сути то получилось что и было

Rost: Инвентарь будет списком, как в Фоле (и как на видео). Предельная загрузка будет зависеть от веса всех предметов, а не от площади их изображений. Старый инвентарь - атавизм. Полоску здоровья возможно добавлю.

preo: Rost пишет: Инвентарь будет списком, как в Фоле (и как на видео). Предельная загрузка будет зависеть от веса всех предметов, а не от площади их изображений. Старый инвентарь - атавизм. Полоску здоровья возможно добавлю. Будет ли интерфейс русскоязычным, и возможность отключать маты в диалогах?

Бергамот: Предельная загрузка будет зависеть от веса всех предметов Так раньше ограничение и по весу же было. Да и забить инвентарь полностью удавалось далеко не всегда даже в рейдах. Старый инвентарь - атавизм не важно вовсе, атавизм он или нет...Дело в том - что он удобнее ! Можно его перерисовать, сделать прозрачным, добавить функционала и вуоля - конфетка !

Rost: preo пишет: Будет ли интерфейс русскоязычным, и возможность отключать маты в диалогах? Перевод будет сделан после завершения разработки движка и добавления локаций, когда придет время квестов. Звуковые файлы с матами мне не принадлежат и будут со временем заменены.

-Leo-: Rost пишет: Полноценный транспорт - другое дело. Возможно и до него руки дойдут. Самый простой вариант на данный момент - НПС-спутник с багажником (человек или другое вьючное животное). Я когда предлагал транспорт, я имел в виду не НПС спутника и не мини квесты, для переброски. А именно транспорт. Если вьючное животное, то что бы перс сидел на нем верхом, и то же самое я имел в виду другие виды транспорта. Ну вот как Вы Ростислав делали в контакте игру, когда там можно было мастерить судна, и плавать на них. Мне лично этот момент тогда очень понравился. I NEED MORE POWER!! пишет: Лава чели? Лава и фол лас вегас пипец как похожи...

Бергамот: Будет ли другой звук выстрела у дробовика?

Lexa-xa-xa: Рост, транспорт атмосферу убьет( В фоллаутах не было его и было айс все))ЗАто круто-быстрое перемешение по карте) В некоторых случаях)Лично мое мнение, может меня переубедят.

Lexa-xa-xa: Насчет инвентаря рост, я давно мечтал чтобы можно было пролистывать и кол-во инвентаря лишь от веса ограничивалось)

Rost: Бергамот пишет: Будет ли другой звук выстрела у дробовика? Любое предложение нужно аргументировать. Если хочешь другой звук - приложи записанный тобой wav-файл выстрела, если хочешь другой инвентарь - напиши соответствующий класс.

Бергамот: Любое предложение нужно аргументировать Хм...ну например такие можно. http://yadi.sk/d/YVnQciBAFmrDs (сайга\Народная солянка\Сталкер ТЧ). Как понимаю авторских прав на звуки нет. А старый использовать авт. права запрещают ? напиши соответствующий класс. Если бы я это умел, то обязательно бы сделал...Конечно я понимаю, что чесать языком каждый может, но я лишь высказал свое мнение и идею. Может быть будут те кто с ними согласится.

Rost: Бергамот пишет: сайга\Народная солянка\Сталкер ТЧ Нужны свои звуки. Звуки в старой игре записывал мой знакомый. Класс на С# или JS. В игре инвентарь будет списком, но если хочешь поупражняться в коде, можешь написать матричный.

Прожигатель: Rost матрица т.е. каждый объект будет занимать определенную площадь в столбцах и строках матрицы? Так там же и координаты указателя нужны, чтобы выводил информацию и была возможность сортировки. Могу кидать и решать задачи псевдокода, разве что, ибо хз как оно вообще работает.

Rost: I NEED MORE POWER!!, срач я затер, извини если что-то важное не заметил и удалил

I NEED MORE POWER!!: Да чего уж там.

Lexa-xa-xa: Кстати, по поводу БТРов) В ЮФО онлайн видел(НЕ сочтите за пропаганду) Там они как бы статично стоят и стреляют... (В квесте) И все...

Lexa-xa-xa: Люди, кстати, давайте будем проявлять друг к другу уважение и забудем все что было в старом КМе, я к тем, кто сейчас сидит тут и будет принимать активное участвие в новой игре...

I NEED MORE POWER!!: Lexa-xa-xa пишет: я к тем, кто сейчас сидит тут и будет принимать активное участвие в новой игре... Оксюморон.

Бергамот: Там они как бы статично стоят и стреляют... (В квесте) И все.. Таки турель можно сделать...

Поросенок Петр: свалку еще модерируют ? ви вобще с нашей плонити ?

-Leo-: Lexa-xa-xa пишет: Рост, транспорт атмосферу убьет( В фоллаутах не было его и было айс все))ЗАто круто-быстрое перемешение по карте) В некоторых случаях)Лично мое мнение, может меня переубедят. Ну и почему ты так считаешь? В ассасине например можно между городами на коне кататься, это что убивает атмосферу? портит игру? Да и в демке, в контакте, когда можно было на суднах плавать, это что тоже было плохо? Насчет инвенторя, на мой взгляд намного удобней, когда открыто поле, и на нем видно все предметы, которые есть в наличии. А не искать какой то нужный предмет, в длинном списке.

Бергамот: В ассасине например можно между городами на коне кататься Rost пишет: Транспортной системы как таковой у нас не было. Была просто переброска на другую локу по мини-квесту. Это и в новой игре будет. По-сути тоже самое Да и в демке, в контакте, когда можно было на суднах плавать, это что тоже было плохо? Там это было в тему. Плавать было интересно, согласен. Но передвигаться по суше на БТТР'ах несколько иное, чем плавать. Кстати думаю будет не лишним сделать и тут возможность передвигаться по морю с помощью судов...

I NEED MORE POWER!!: Я уже говорил о том, какая несчастная была демка ВК?

Lexa-xa-xa: -Leo- пишет: Ну и почему ты так считаешь? В ассасине например можно между городами на коне кататься, это что убивает атмосферу? портит игру? Да и в демке, в контакте, когда можно было на суднах плавать, это что тоже было плохо? Кстати, в скайриме тоже на коняшке кататься можно, жениться, домики покупать) Если уж прямо говорить - разработка подобной игры - это, скажу прямо - пиздец, этим надо жить и этим должна команда заниматься, одному очень тяжело, со так что еще больше уважения росту, он все адекватно воспримет, это не лесть) По поводу инвентаря.... В реале ты когда в рюкзак залазишь ведь не сразу все видишь, а начинаешь "копаться" есть долька реализма( Ну про зависимость от нагрузки - это круто, ограничение по объему тоже будет не прикол) Другое дело - у тебя что-то наподобие рюкзака доктора или рыболова(такие раскладные и все сразу видно)... По поводу турели круто, но не совсем реализм, кстати, но лучше было бы стац. точки как в билдах сталкера ( Кто в теме поймет - ну мешки там, и пулеметная точка - садишься, стреляешь)... Лучше бы сейчас доработать систему боевую) Поясню почему, когда твой напарник идет за тобой по следам-не совсем интересно) Вот если бы дать команды навроде (Держись рядом - идет за тобой правее или левее от твоей траектории на 2-3 клетки, то есть по диагонали сзади... или например указываешь курсором-иди туда, или, в конце-концов самый простой вариант-иди по моим следам-это когда минное поле проходишь и т.д... В том же скайрим очень проработано это, там даже можно приказать что-то навроде открой дверь вон ту или сядь куда-либо). Ладно, ребята, итак я много написал

Lexa-xa-xa: Эх, не удержался - отпишусь чего бы я хотел видеть в боевой системе - проработать интелект напарника и врагов ) 2 - укрытия, доп орудия навроде пулеметных точек, дзоты, бункеры, и еще - хотелось бы экзоскелет, но не такой, как в сталкере, а как силовая броня в фолле, ну или как те машины в аватаре) 3 - Капканы, кстати, круто сделаны)

Rost: Lexa-xa-xa пишет: когда твой напарник идет за тобой по следам-не совсем интересно) Напарник не движется строго по траектории ГГ, а перемещается (через неск. секунд после остановки ГГ) в случайно выбранную точку в область за ГГ, ограниченную радиусом. Именно этот радиус можно будет регулировать, давая команды НПСу.

-Leo-: Бергамот пишет: Там это было в тему. Плавать было интересно, согласен. Но передвигаться по суше на БТТР'ах несколько иное, чем плавать. Кстати думаю будет не лишним сделать и тут возможность передвигаться по морю с помощью судов... Не только в тему, там это было сделано продуманно, со вкусом, да и должен отдать должное прорисовано хорошо. Вот и было приятно этим пользоваться. То же самое можно проделать и в настоящей разработке.Lexa-xa-xa пишет: По поводу инвентаря.... В реале ты когда в рюкзак залазишь ведь не сразу все видишь, а начинаешь "копаться" есть долька реализма( Ну про зависимость от нагрузки - это круто, ограничение по объему тоже будет не прикол) Другое дело - у тебя что-то наподобие рюкзака доктора или рыболова(такие раскладные и все сразу видно)... Давай сравним тот же сталкер и фолаут последние части. В сталкере открываешь инвентарь и все перед глазами. В фолауте же мешок резиновый, бездонный, ограниченный только весом. А инвентарь представлен в виде списка. Я проходя лас вегас. Часто тратил время на то что бы перебирать этот список. А проблема была одна, когда инвентарь наполнялся до максимума, нужно было от чего то избавляться что бы можно было вообще собирать трофеи. И часто я ловил себя на мысле о том, что большая половина предметов, которую я таскал с собой, не использовалась.

Lexa-xa-xa: Братан, я не проходил фоллаут 3, 4 и тд) Я прошел лишь 2 часть-очень понравилась... Самая проработаня игра на сегодня лично для меня-скайрим... Атмосфера есть... Продумана вселенная, это самое важное... Так же я прошел все части сталкера и со многими модами знаком... П.с. в том же скайриме инвентарь списком идет



полная версия страницы