Форум » Игра » Свалка ( новая жизнь) (продолжение) » Ответить

Свалка ( новая жизнь) (продолжение)

I-SWAT: Свалка - куда скидывают ненужные сообщения, обсуждения. Также после достижения в теме 25 страниц создается новая тема, а старая переносится в архив. Раз игра зажила новой жизнью то думаю надо создать новую флудильню.

Ответов - 301, стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 All

Lexa-xa-xa: Rost пишет: Напарник не движется строго по траектории ГГ, а перемещается (через неск. секунд после остановки ГГ) в случайно выбранную точку в область за ГГ, ограниченную радиусом. Именно этот радиус можно будет регулировать, давая команды НПСу. Ростислав, все же хотелось бы более расширеные команды, например-ветка диалога "мне от тебя кое-что нужно" и указываешь курсором-куда пойти, какую дверь открыть, быть может сесть на какое-то место вроде стула или скамьи) Так же мозможность расширено эккипировать напарника как ты сам решаешь.

Lexa-xa-xa: Кстати советую всем в Skyrim поиграть там квестов одних только за ты КТо не играл советую почитать, Рост, тебе должно быть интересно, быть может чем-либо вдохновишься... http://ru.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim Издатель-беседка тот же, что и у фоллаута

Lexa-xa-xa: Вот примеры NPC взаимодействуют со своим окружением, к примеру работая на фермах, мельницах, шахтах и лагерях лесорубов. Также NPC могут попросить игрока о тренировке, или вызвать его на дуэль; подобные случайные встречи были вдохновлены игрой Fallout 3, прежней игрой Bethesda.[25] Если игрок обворует кого-либо или убьет, то его близкие(если игрок убьет его) или он сам(если игрок обворует его) могут подослать наёмников, чтобы убить игрока или даже совершить на него чёрное таинство(контракт у тёмного братства на убийство). У наёмников можно найти записку от заказчика, а у ассасина записку от Астрид(главы тёмного братства). Если игрок «насолит» Империи, Братьям Бури или Талмору, они могут устроить ему засаду аналогично головорезам или ассасинам Тёмного братства.


Бергамот: Скайрим? В первый раз слышу...

I NEED MORE POWER!!: У меня есть три версии по поводу Lexa-xa-xa. 1)Он действительно тупой. 2) Он притворяется тупым, дабы ЗАТРАЛЛИРОВАТЬ? 3) Является чьим-то мультом, и как следствие - служит как катализатор нашего общества, стимулятор активности.

preo: Lexa-xa-xa пишет: Ростислав, все же хотелось бы более расширеные команды, например-ветка диалога "мне от тебя кое-что нужно" и указываешь курсором-куда пойти, какую дверь открыть, быть может сесть на какое-то место вроде стула или скамьи) Так же мозможность расширено эккипировать напарника как ты сам решаешь. А еще лучше полноценное управление и возможность создать отряд из профильных бойцов. Пример: JAGGED ALLIANCE 2

Lexa-xa-xa: preo, честно сказать, не знаком с данной игрой, но, наверняка всем знакомы игры от Тома Клэнси - в свое время очень нахваливали интеллект НПЦ в играх данного гейммейкера)

Lexa-xa-xa: I NEED MORE POWER!! пишет: У меня есть три версии по поводу Lexa-xa-xa. Очень много внимания от тебя в мою сторону, я тот игрок Lexa-xa из КМа пегаса. Честно, хотел проигнорировать тебя, но отписался, чтобы не было в дальнейшем конфузов, давай ты меньше в мою сторону будешь говорить - я в твою, я помню те времена, когда тут был глушняк, я спокойно играл в тот КМ, а тут срался мр. хэлл с парой ребят... Давайте положим конец срачу и будем друг к другу уважительнее относиться, тем более, повода для ненависти взаимной у нас нет.

Бергамот: я тот игрок Lexa-xa из КМа пегаса забавно то что, ты на коленях ползал перед этим пегасом и просил чтобы он тебе перса вернул. Мне то похуй и на тебя, и на пегаса, я к сведенью хотел проигнорировать тебя И какого же простите хуя вы так не сделали, уважаемый ?

смерш: Несколько лет назад Apple и Adobe разошлись во мнениях, всем известное продолжение: 10.10.11"В одной из двух разновидностей браузера Internet Explorer, поставляющихся в пакете с ОС Windows 8, не будут поддерживаться модули расширения, в частности Adobe Flash." 29.06.12 "Владельцы устройств на базе Android 4.1 не смогут поставить Flash Player. Компания Adobe не будет разрабатывать версию плеера для новой платформы." Вопрос: не прекратит ли флеш(отсутствие смыла разработки того, чем никто не пользуется) свое существование к моменту выхода игры, т.к. за год количество сайтов с html5 выросло до 30%?Не рациональнее уже сейчас писать игру не на флеш? К тому же у html5 масса плюсов по сравнению с флешем, в том числе и за счет разумного потребления ресурсов. К тому же "24.04.2013 Unity3d прекращает поддержку Flash. Прекращается продажа лицензий под эту платформу, поддержка остается для 4.x." http://blogs.unity3d.com/2013/04/23/sunsetting-flash/ Новости старые, так прост довел до сведенья.

Нейтрон: смерш, объясни, где говорится что игра на флеш делается. Рост говорил о "на С# или JS".

смерш: Нейтрон пишет: смерш, объясни, где говорится что игра на флеш делается. Рост говорил о "на С# или JS". Та я так, для острастки. А то мало ли опять...4 год на флеш в км лаюсь.

Lexa-xa-xa: смерш пишет: 4 год на флеш в км лаюсь. У меня виндовс 8, одна из игр про постап на флеше, там где администратор Саша Не-федоров-нефедин, вроде работала

Lexa-xa-xa: Lexa-xa-xa пишет: но отписался, чтобы не было в дальнейшем конфузов, давай ты меньше в мою сторону будешь говорить - я в твою Lexa-xa-xa пишет: Давайте положим конец срачу и будем друг к другу уважительнее относиться, тем более, повода для ненависти взаимной у нас нет. Бергамот, если ты взрослый адекватный человек, давай прекратим это, и будем обсуждать игру... В ответ на это: Бергамот пишет:  цитата: хотел проигнорировать тебя И какого же простите хуя вы так не сделали, уважаемый ?

Бергамот: и будем обсуждать игру... Интересно, какую ?

I NEED MORE POWER!!: Lexa-xa-xa пишет: я тот игрок Lexa-xa из КМа пегаса Че, бля? Какого пегаса?

Adews: Кстати, а почему вы ругаетесь друг на друга? Из-за чего у вас сложилась конфликтная ситуация? И когда?)

БТРР: По другому просто не умеют))

Бергамот: а почему вы ругаетесь друг на друга? Lexa-xa вызывает отвращение. Тупой, не грамотный идиот, которого забанил кнайтер, и который приперся тупить сюда. Я вполне себе представляю что это за человек, и очень бы хотел что бы его в новой игре не было. Кто не в курсе на счет этой личности - советую почитать "тот" форум. Уверен у вас сложится такое же мнение. ПС: не знаю каков он в игре, но на форуме он запомнился редкостной тупицей.

Adews: Ясно. Я там просто не сижу. Ни на форуме, не в игре.)

Lexa-xa-xa: А кто согласен с бергамотом? Раз я такой- почему у меня в той игре такой клан был один из самых нормальных в бухт,е и не слабый... Причем, со всей бухтой я в норм отношениях, чмырил волков (противополжная фракция) и админа пинками кормил, ибо он там зажрался - игроков за лохов держит и доит их... И вообще, закрыли тему той игры, того форума и всего что связано с тем! Тут новый мир и новая игра!!!

Бергамот: и админа пинками кормил Cосал ты у того админа, и просил что бы тебе перса разбанили игроков за лохов держит и доит их А ты разве не один из них ? И вообще, закрыли тему той игры, того форума и всего что связано с тем! Ну правильно, больше же тебя там видеть не хотят, и ты сюда перебрался Должен признать, твое нытье там было знатным А кто согласен с бергамотом? Если бы люди знали кто ты на самом деле, они бы со мной согласились. Причем, со всей бухтой я в норм отношениях

Lexa-xa-xa: Бергамот, Бергамот пишет: просил что бы тебе перса разбанили Да просил, потому что жалко перса. Ни у кого никогда в жизни не сосал я, и вообще, не суди по себе о людях - мой тебе совет) Ну правильно, больше же тебя там видеть не хотят, и ты сюда перебрался Кнайтер да, он отомстил за то, что я разместил рекламу этого КМа на своем сайте. Скажи свой ник в той игре, Бергамот

Бергамот: Я оцениваю твои действия, а не сужу по себе. А вот ты стрелочник. И забанили тебя за оскорбительные высказывания в адресс администрации. Не строй из себя белого барашка.

Lexa-xa-xa: Бергамот, ты мои сообщения не читаешь,а глазами в монитор дрочишь...? Я тебе как человеку говорил - давай нормально общаться, пока не поздно давай прекратим, ибо повода нет.

Бергамот: давай нормально общаться Хуйня затея, ты тупишь постоянно и пишешь не понятно ибо повода нет неприязнь разве не повод ?)

БТРР: Леха чеко ты добиваешься?)) Чтоб тебя и тут забанили? Был бы взрослым, самбы уже давно прекратил бы, а так походу тебе по приколу все это....

preo: Lexa-xa-xa пишет: А кто согласен с бергамотом? Раз я такой- почему у меня в той игре такой клан был один из самых нормальных в бухт,е и не слабый... Причем, со всей бухтой я в норм отношениях, чмырил волков (противополжная фракция) и админа пинками кормил, ибо он там зажрался - игроков за лохов держит и доит их... И вообще, закрыли тему той игры, того форума и всего что связано с тем! Тут новый мир и новая игра!!! Тут по ходу та же песня

Lexa-xa-xa: Они так ненавидят меня, но дрочат нааааа телок из клипов Они так оскорбляют меняяя, но я не знаю их-мне не обидно (с) Песня называется SIL-A - Недосягаемый... Бергамот пишет: неприязнь разве не повод ?) Из-за чего неприязнь обьясни, и скажи ник в том КМе... Ты читай внимательно мои слова) БТРР , братан, не могу не ответить ему)

I-SWAT: Вам еще не надоело ? Как малые дети

Бергамот: Из-за чего неприязнь обьясни Из-за того что ты тупой) и скажи ник в том КМе Меня нет в игре, я есть только на форуме (и то я только в Л\с'е сижу)

I NEED MORE POWER!!: Давайте сыграем в презабавнейшую игру - "кто ты из Звездных войн"? Я - Дарт Мол.

Бергамот: Вейдер, очень приятно.

Remi: Всем привет

Нейтрон: Remi привет.

I NEED MORE POWER!!: Remi пишет: Всем привет Нейтрон пишет: Remi привет.

I NEED MORE POWER!!: R2D2 и C3PO

Lexa-xa-xa: Лично мне интересны квесты по типу того, как ты беешь огнемет и выжигаешь к хуям какую-нить религиозную секту (Типа монолита в сталкере).. Под покровом ночи пробираешься в их лагерь. Ножем схуячиваешь дозорного... Затем видишь в одном помещении кучка фанатиков молятся кучке говна радиационной коровы и ты снимаешь предохранитель с огника, смесь уже пошла по трубам и жмешь залп открывая дверь прямо в них... Крики, паника, трупы потихоньку истлевают( Вспоминается анимация фоллаута 2-го)... Как одна из идей для квестов)

Lexa-xa-xa: Многие меня щас сочтут за придурка... Но мне как-то приснилась идея игры. Думал уже даже создавать для мобильных платформ- ява, ios, android... Постап, со свободным миром. Даже начинали разработку я рисовал графику простенькую 2д, програмер делал и компилировал наработки..Я тетрадку изрисовал концептами, продумывал игрвой мир, а потом у меня были экзамены, и я бросил... А как в универе теперь-от сессии до сессии...

I NEED MORE POWER!!: Lexa-xa-xa пишет: Лично мне интересны квесты по типу того, как ты беешь огнемет и выжигаешь к хуям какую-нить религиозную секту (Типа монолита в сталкере).. Под покровом ночи пробираешься в их лагерь. Ножем схуячиваешь дозорного... Затем видишь в одном помещении кучка фанатиков молятся кучке говна радиационной коровы и ты снимаешь предохранитель с огника, смесь уже пошла по трубам и жмешь залп открывая дверь прямо в них... Крики, паника, трупы потихоньку истлевают( Вспоминается анимация фоллаута 2-го)... Как одна из идей для квестов) Ух етижи-пассатижи.

Remi: I NEED MORE POWER!! а чего так злобно?)))

I NEED MORE POWER!!: Вы играете не по правилам, не по понятиям.

Wolkolak: как скачать клиент край мира от роста ,не от кнайтера а ту что в новостях 09.01.2014 показывали .она вообще вышла?если да то где взять

Rost: Игра в разработке, демо версию на данный момент тестируют меценаты проекта.

I NEED MORE POWER!!:

Lexa-xa-xa: Меценаты, как-то пафосно) Спонсоры, кули))) Хотя, по смыслу меценаты, ибо безвозмездно, почти что)))

I NEED MORE POWER!!: Сам спросил, сам ответил. Зачем было писать? Остолоп.

Hardy: что то я посидел, подумал...не цепляет игра так, как хотелось бы((

Lexa-xa-xa: Щас прохожу follout 3, почему он всем не нравится?))) Крутая игруха...п.с. братство рулит, анклав в жопе...Кстати, там есть квест на корабле отправляешься в другую местность, там особнячок(Типа дома реми, и там гуль типа владеет им.... отбиваешься от стаи дикарей, затем внедряешься к ним,укуриваешься какой-то пылью, в итоге узнаешь что этой сектой дикарей управляет голограма-мозг, потом особняк гуля взрывают к ебеням, а сам гуль в бункере засел, потом бежишь на маяк, где засел главная вражина (Мозг в колбе) расхуячиваешь колбу...короче крутой квест) Побольше бы таких в КМ).......

Hardy: йа тоже играл с удовольствием в последние 2 части Fallout. по второму разу проходил, скачивал специально мод чтоб повысить уровень можно было до 100. прокачался так что когтям смерти с гауссовки башню с 1 выстрела сносил) бегал по пустоши в своё удовольствие, порядки наводил

ДОКТОР СМЕРЧ: Rost пишет: Игра в разработке, демо версию на данный момент тестируют меценаты проекта. Объяву надо было какую. Захожу почитать новости, аккаунт не ввожу, лень. Пропустил сообщение Lexa-xa-xa пишет: Меценаты, как-то пафосно) Спонсоры, кули))) Хотя, по смыслу меценаты, ибо безвозмездно, почти что))) Вроде на славянской земле живешь, вроде даже во второй фразе проскользнула память предков. Образования маловато, поколение ЕГ... Спонсор (от лат. spondeo — ручаюсь, гарантирую) — делает финансирование без цели получения какой-либо материальной выгоды или участия в прибыли. Появилось это слово относительно недавно. Меценат — лицо, способствующее на добровольной и безвозмездной основе развитию науки и искусства, оказывающее им материальную помощь из личных средств. Коренное различие в источнике средств и направлении деятельности. Меценат всегда из личных средств и развивает науку и искусство. Теперь ясно, что уместно только "меценат". Кстати слово очень популярное в 19 - начале 20 веков в России.

I NEED MORE POWER!!: Lexa-xa-xa пишет: братство рулит, анклав в жопе Самодовольные и алчные свиньи снова повергли последний оплот цивилизации в хаос.

Бергамот: .Кстати, там есть квест на корабле отправляешься в другую местность, там особнячок(Типа дома реми, и там гуль типа владеет им.... отбиваешься от стаи дикарей, затем внедряешься к ним,укуриваешься какой-то пылью, в итоге узнаешь что этой сектой дикарей управляет голограма-мозг, потом особняк гуля взрывают к ебеням, а сам гуль в бункере засел, потом бежишь на маяк, где засел главная вражина (Мозг в колбе) расхуячиваешь колбу...короче крутой квест) Пришельцы, cube experimental, ужасы Казино Сьера Мандре и путешествие в Великий Раскол куда интереснее ИМХО. Это все про вегас. Но и в третьем фолле меня зацепили некоторые глобальные квесты, такие как Operation Anchorage, DLC The Pit, Broken Steel, Mothership Zeta. Я не помню название квеста про который ты говоришь, но и его я проходил, там вроде как много зеленых гулей которых хрен убьешь. Мне не очень понравился.

Доброжелатель: [img]https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRgSAmP2v_GuvKwNoXVz_9PtRr7KC5VBnYspdygzDXuNhY01UC4nA[/img] Проект Роста еще на плаву???

Lexa-xa-xa: Вчера проходил квест где на летающей тарелке пиздец устраиваешь, т.к. коды из скайрима в фоллауте работали набахал себе режим бога... Щас вот думаю взорвать мегатонну или нет, точнее на будующее рассуждаю-где поселиться в мегатонне или в том небоскребе))) Мегатонна какая-то свалка...думаю взорвать) Fallout 3 -2008 год выхода The Elder Scrolls V: Skyrim-2011

Lexa-xa-xa: Надо нью вегас на скачку поставить)

Lexa-xa-xa: По поводу слова спонсор извините, спс, что просвятили, я предполагал что спонсорская помощь влечет получение выгод, а меценатство нет... Больше такой глупости не повторю)

Бергамот: набахал себе режим бога Детский сад

I NEED MORE POWER!!: Lexa-xa-xa пишет: Надо нью вегас на скачку поставить) Lexa-xa-xa пишет: Вчера проходил квест где на летающей тарелке пиздец устраиваешь, т.к. коды из скайрима в фоллауте работали набахал себе режим бога... Щас вот думаю взорвать мегатонну или нет, точнее на будующее рассуждаю-где поселиться в мегатонне или в том небоскребе))) Мегатонна какая-то свалка...думаю взорвать) Здесь... Должна... Быть... Цель! Здесь... Должна...Была быть... Причина.

preo: Давно хотел поинтересоваться, почему в рекламном блоке вверху ссылка на КМ?

Lexa-xa-xa: Взорвал мегатонну, щас живу в пент хаузе, выполняю квесты, кто в курсе как в 101 убежище вернуться? Квест никак не запустится...

Lexa-xa-xa: "Война несет милионам смерть, чтобы улучшить жизнь милионерам" (с) Робо-дворецкий темпени-тауер... ребят, это анекдот он такой выдал...

Lexa-xa-xa: И вообще, мне страшно спать в номере, у дворецкого ведь 3 щупальцы, 2 из них-пила и паяльник

I NEED MORE POWER!!: Долбоеб ты страшный.

Lexa-xa-xa: Знаю)

I NEED MORE POWER!!: http://куражбамбей.рф/?r=1961

I-SWAT: И не стыдно реферальную ссылку вставлять?

Hardy: повер тупой блять, хватит засорять форум своими сообщениями, и так уже за 2к перевалило

Lexa-xa-xa: Бля да тут смертью пахнет)

Поросенок Петр: I NEED MORE POWER!! пишет: Самодовольные и алчные свиньи снова повергли последний оплот цивилизации в хаос. лучше быть самодовольной и алчной свиньей , чем такой цивилизацией как анклав . имхо

Lexa-xa-xa: В фоллауте нью вегас такая шляпа(( НКР, Легион... мдя... Роботы...я в итоге на платине с бандой и нкр и легион нагнул :D

Lexa-xa-xa: Рост, есть ли какие новости?

Lexa-xa-xa: У меня есть преждложения по поводу того,как быстрее собрать денег на покупку среди юнити для разработки... Пусть сам в виду своей студенческой недостаточности позволить меценатство и благотворительность не могу... Но есть сервисы где в кратчайшие сроки происходит сбор ресурсов( денюжек) для создания игр...как такая идея?

-Leo-: Мезы.... Как я рад их увидеть... хотя бы на скринах, да еще в новой версии они смотрятся даже как то лучше. Вот бы еще были аори, аорды, анкоры и хелицеры)))

Бергамот: Думаю и они появятся) И все же очень бы хотелось онлайн-версию с любым функционалом. Ну не нужно других вариантов, не нужно ! Дайте 3 локи и возможность пострелять в людишек. Средства польются !

Lexa-xa-xa: РОст, я на сайте рекламу того КМа заметил)))ахаха

Mister Hell: Какое существо взломало мой профиль и написало какую-то ахинею от моего имени в старом флуде, что мой профиль забанен был? Отзовись, хоть в личку, хоть на почту мою напиши письмецо, не сцы тварь, я тебя не больно убью.

I NEED MORE POWER!!: Поросенок Петр пишет: лучше быть самодовольной и алчной свиньей , чем такой цивилизацией как анклав . имхо Сделаю вид, что не видел твоего абсурда.

I NEED MORE POWER!!: Hardy пишет: повер тупой блять, хватит засорять форум своими сообщениями, и так уже за 2к перевалило Вспомнил тут случай, как плавал, и в районе пристани Новороссийска мне на лицо налип кондом.

I NEED MORE POWER!!: Это определило мою будущую профессию альфонса.

gromkiy:

Rost: В виду того, что политические события на Украине - дело жителей Украины, эта тема на форуме игры Край Мира не обсуждается. Мы против войны.

Hitelf: I-SWAT пишет: Свалка - куда скидывают ненужные сообщения, обсуждения. Я думаю в этой теме можно обсуждать что угодно. К тому же вопрос звучит не "как вы относитись ...?", А - "имеет ли смысл сейчас инвестировать в украинский проекты?". Rost , какие вы даете гарантии, что вложившись в проект, на выхлопе я получу желаемое?

Rost: Hitelf пишет: Я думаю в этой теме можно обсуждать что угодно. Я написал что можно, а что нельзя. Думать и обсуждать все что хочется можно у себя на кухне. Hitelf пишет: Rost , какие вы даете гарантии, что вложившись в проект, на выхлопе я получу желаемое? Что есть желаемое для вас? Меценат не получает ни прибыли, ни возврата своих вложений, а единственной гарантией является то, что я работаю и буду работать над игрой.

Нейтрон: Рост тиран, усе выпилил.

Нейтрон: Скажите, за что красную чайку поставили? С телефона не прочитать. Все желающи сделали соответствующие выводы.

Lexa-xa-xa: жесть...

Mister Hell: Rost пишет: единственной гарантией является то, что я работаю и буду работать над игрой. А если кирпич или коктейль молотова? Не спокойно там где ты, люди опасаются за будущее проекта, ведь всё на одном тебе.

Mister Hell: Нейтрон пишет: Рост тиран Скорее революционер, только не ясно комнатный или нет. Потому как если не комнатный, проект может загнутся, по причинам не зависящим от нас (мы с тобой не жители у-ы "см. постановление №1 о цензуре"). Кирпич, камень, коктейль молотова, пуля, нож. Много разных СМЕРТОНОСНЫХ вещей в нашем мире. P.S: Я не знаю как просить людей сберечь себя, когда я пытался высказать мысли такого свойства, допустим в игре, мне всегда вопрошали на это: "Угрожаешь?"...

Rost: Mister Hell пишет: Не спокойно там где ты, люди опасаются за будущее проекта, ведь всё на одном тебе. Предлагаешь найти мне замену или расширить команду?:) Согласен, поправка "если буду жив" не помешает.

Mister Hell: Rost пишет: Предлагаешь найти мне замену или расширить команду?:) Мало понимаю в финансовой стороне вопроса, разработки онлайн игр, но полагаю если-бы ты мог найти кого-то кому мог доверить игру, или расширить команду, это было-бы уже сделано. Отставлять завещание вроде "Доделайте за меня игру, если помру" глупый совет, но я что-то так сразу, не могу нечего придумать.

I NEED MORE POWER!!:

Нейтрон: Смерть у тебя за левым плечом, об этом не стоит рассуждать, но всегда надо брать в расчет. Адекватность Роста для успеха проекта должна распространяться на все сферы его деятельности. Если он готов умереть за Незалежную, то плакали наши мечты. Он не застрахован от случая, когда в спину стрельнет мирный майдановец. Думать надо о семье, если так он и сделает, то игру мы увидем.

Rost: Если разработка игры больше никого не интересует, а форум используется только для тиражирования политического говна, то я с удовольствием закрою эти темы. Так, во всяком случае, у меня останется больше времени на саму игру. Чтобы отвлечь ваше воспаленное телевизором сознание от битв с ветряными мельницами, опишу, что было сделано мной за свободное от модерирование форума время: - исправлен баг с зарядом оружия при смене локации - добавлен зум камеры - создана модель лошади-мутанта с анимацией для интро сцены - хинт для объектов инвентаря - интро сцена - улучшен графический интерфейс - добавлено несколько видов брони и оружия - главное меню игры - помощь по игре - окно информации - переход на другие локации - добавление стрел в лут жертвы при стрельбе из арбалетов Peter Koczewski создал два трека для игры, а также офиц. страницу на индигейме - http://www.indiedb.com/games/crimeagame

Mister Hell: Rost пишет: воспаленное телевизором сознание Не смотрю. Rost пишет: создана модель лошади-мутанта с анимацией для интро сцены В самой игре будут лошади мутанты или только в интро-сцене?

Rost: Лошадь в качестве врага мне трудно представить. Эта - только для интро.

Mister Hell: Rost пишет: Лошадь в качестве врага мне трудно представить. Эта - только для интро. Вот сейчас это точно слова разработчика компьютерной игры. Показать в видео-ролике, трейлере, интро что-то прикольное, но в игре что-бы этого не было. Говорил мне в предложениях по игре, что возможно будут караваны, может туда лошадок запрячь?

Rost: Mister Hell пишет: , может туда лошадок запрячь? есть уже модель ослика, он лучше смотрится в караване

Бергамот: Показать в видео-ролике, трейлере, интро что-то прикольное, но в игре что-бы этого не было. Улыбнуло) Хелл, за что замечание получил? Я жирафик-Рафик, и сегодня я тебя научу пользоватьцо форумом ! Берешь стрелочку и наводишь собсна на галочку. Если ты брат макасин читать умеешь, сразу врубишься о чем я :) На индигейме написано что будут классы. Не знаю как вы, но я счастлив. Передаю привет смершу

Нейтрон: С телефона, у меня нет озможности так делать.

Бергамот: «разжигание межнациональный вражды, след. нарушение - бан.»

ggfg: Rost пишет: - исправлен баг с зарядом оружия при смене локации куда баг репорты слать? или здесь отписывать?

preo: Rost пишет: то я с удовольствием закрою эти темы. Так, во всяком случае, у меня останется больше времени на саму игру. Это правильное решение. Страница это тоже здорово. Что такое - хинт для объектов инвентаря ? Планируется ли доработка слотов (броня, оружие две руки, оружие одна рука)? Если все таки будут классы, возможен ли свободный класс, с возможностью выбрать начальные перки? Как будет реализована прокачка владения оружием? Хотелось бы чаше получать демки с изменениями, оружие из 8 прикольное

-Leo-: preo пишет: Как будет реализована прокачка владения оружием? Мое пожелание к Росту, не вводить выучку вообще, это нудное, дотошное и необходимое занятие реально портит игру.

Бергамот: Мое пожелание к Росту, не вводить выучку вообще, это нудное, дотошное и необходимое занятие реально портит игру. Если давать за каждого моба, будет совсем и не нудно. Ограничение на ношение оружие всё-таки нужно.

ggfg: Бергамот пишет: Если давать за каждого моба, будет совсем и не нудно.Ограничение на ношение оружие всё-таки нужно. +1, но только для онлайна, т.к. у задротов должно быть преимущество перед теми кто заходит раз в неделю.

Rost: ggfg пишет: куда баг репорты слать? или здесь отписывать? Можно здесь отписывать preo пишет: Что такое - хинт для объектов инвентаря ? Планируется ли доработка слотов (броня, оружие две руки, оружие одна рука)? Если все таки будут классы, возможен ли свободный класс, с возможностью выбрать начальные перки? Как будет реализована прокачка владения оружием? Хинт - всплывающая подсказка при наведении на объект, с его подробной инфой, то что было в пожеланиях пару недель назад Будет "свободный класс", то есть отсутствие классов, и возможность выбрать начальные статы Выучки и прочей херни авторства 1234, не будет точно. Прокачки владения оружием пока нет, это все после системы начисления опыта.

Бергамот: т.к. у задротов должно быть преимущество перед теми кто заходит раз в неделю. Полагаю ты относишься к первым, иначе бы ты этого не предлагал... Ничего конкретного по этой теме сейчас сказать не могу.

Rost: Бергамот пишет: На индигейме написано что будут классы. Петр напихал в эту страницу все что мог с сайта игры, там очень много лишнего.

Бергамот: Будет "свободный класс", то есть отсутствие классов Факин щит ! Смерш ехидно надо мной сейчас смеется ! Выучки и прочей херни авторства 1234 Каким бы циферным мудаком не был 1234, его идею можно доработать и использовать в своих целях. Петр напихал в эту страницу все что мог с сайта игры, там очень много лишнего. Показать в видео-ролике, трейлере, интро что-то прикольное, но в игре что-бы этого не было. Не ребят, так не пойдет...) Че людей то наебываете ?)

Бергамот: Продуманные классы с широким выбором раскачки персанажа - чудоконфетко которая дополнила бы спизженный проект. Чем вам не нравится мать его консерватизм ?! Типо давайте стряпать не пойми что и похуй каким оно будет, лишь бы свое ? Бога ради, зачем этот новый инвентарь, зачем отмена гексов ? То что было - РАБОТАЕТ, то что было - приносит деньги. Меня край мира 2010 года полностью устраивал, и чего там только не хватало - так это клан баз. Со мной это мнение разделяет некоторое количество старожилов с которыми мне довелось пообщаться в л\с'е. Классы все были хороши, я вот скажем играл тремя. Я был шаманом, охотником и техником. Всеми тремя я мог достаточно результативно воевать против других игроков и убивать мобов. Рост, чем вас не устраивает система классов ? Вопрос конкретно ВАМ. Гексы - так вот это то самое, на чем держаться пошаговые бои. Гексы практичны, они удобны. Ты понимаешь как будешь двигаться во время хода, тебе легко рассчитать расстояние. Чем они так плохи ? Инвентарь. Чего удобного в том что нужно постоянно прокручивать ? Чем плох инвентарь где сразу все перед глазами ? Пожалуйста - аргументированную критику,а не "так было в фолле". Вы меняете хороший и проверенный вариант на не практичную чепуху. У меня всё, крик души уже. Не надо тут писать "Новая игра не будет такой как прежде" ибо это пиздеж. Её максимально можно приблизить, взяв из старого проекта самое лучшее.

Wolkolak: Поддерживаю,инвентарь мне тож не понравился,на счет гексов не уверен но скорее всего тоже.

Rost: Бергамот пишет: Не ребят, так не пойдет...) Че людей то наебываете ?) Ты уже видел интро? Бергамот пишет: Вы меняете хороший и проверенный вариант на не практичную чепуху Чтобы говорить о практичной чепухе, нужно сначала увидеть практичную чепуху. Гексы в 3D бессмысленны, в новом движке игрок передвигается по любой траектории на доступной поверхности, и его путь ограничен ОД. Эта система более точная, чем гексы. Про инвентарь я уже говорил. До классов возможно дойдет дело, когда они будут необходимы.

Бергамот: Ты уже видел интро? Вы хотите сказать что сможете реализовать всё что там написано ? Я правильно понял ? Гексы в 3D бессмысленны, в новом движке игрок передвигается по любой траектории на доступной поверхности а разве это делает игру лучше и интереснее ? Если речь идет о передвижении вне боя, то можно сказать что это и лучше, но в боевом режиме против других игроков это не будет удобным. Чтобы говорить о практичной чепухе, нужно сначала увидеть практичную чепуху Тот обрезок демо-версии который у меня на компьютере дает мне точное представление о боевой системе, так что я знаю о чем говорю. Так же я не раз смотрел видео на главной странице. Про инвентарь я уже говорил. Ничего вразумительного в общем то..

Lexa-xa-xa: Rost пишет: Теперь будем знать, как вытянуть из тебя инфу ;)

Lexa-xa-xa: Rost пишет: Теперь будем знать, как вытянуть из тебя инфу ;)

Lexa-xa-xa: Rost пишет: Теперь будем знать, как вытянуть из тебя инфу ;)

Lexa-xa-xa: Rost пишет: Чтобы отвлечь ваше воспаленное телевизором сознание от битв с ветряными мельницами, опишу, что было сделано мной за свободное от модерирование форума время: Теперь будем знать как вытянуть из тебя инфу ;) П.с. лагает сайт походу...

preo: Бергамот, ты извини, но новый проект он и подразумевает под собой новые идеи. И пока что ты забываешь, что это сингл. Я согласен с тобой что старое тоже не надо спешить выкидывать, особенно то что работает, но пытаться отремонтировать разваливающийся дом, как показывает опыт, менее целесообразно чем построить новый. Не надо цепляться за грабли только потому что они родные. По конкретике: Классы, это изначальный повод для спекуляций, если их нет, то единственный виноватый это кривые руки. Кривая более оптимальна чем зигзаг, это касаемо гексов. Инвентарь, если влом прокручивать, можно сделать разбиваемый по целевым страницам, а смотрится побогаче и извини, но все же в стиле фолла Что касаемо все в одном окне, меня задрачивает постоянно все прекладывать и распихивать как в тетрисе или пазлах. Про дальномер уже писал, неплохо что бы указывался радиус действия оружия, аналогично радиусу од. П.С. И в конце концов, давайте будем конструктивны, поныть и поболоболить можно где нибудь в другом месте. Это ни к кому конкретно, а в целом для всех.

Бергамот: это изначальный повод для спекуляций Они вносят интерес в ПВП, да и в ПВЕ в общем то тоже... Каждым классом можно было воевать против мобов и других игроков. Все могли крафтить и ограничений как таковых не было. Нужно было учитывать специфику класса и выбирать тактику. Кривая более оптимальна чем зигзаг Без аргументов это пустые слова. Зайди в старый край мира, проведи пару боев и более внимательно посмотри на гекс. сетку и бои в целом. Посмотри с другой точки зрения на "клеточки". Может вдруг придут другие мысли. Потом посмотри видео на главной странице, а конкретно начинай с 14:30. Не находишь что вот эта синяя область как бы не совершенна ? В общем вот в чем суть: главной составляющей боев была не их красота, а простота. Всё было просто как сатиновые трусы, в масс боях кроме зависаний не расстраивало общим счетом ничего. Не вспоминаете драки под фортом ? Лично мне было класть что мой персонаж бегает зигзагами и совершает по 5 шагов на каждую клетку. Игра цепляла простотой и красивой графикой. Отсутствие гексов лишь дополнительно заморочит голову. но все же в стиле фолла Гексы тоже смотрятся в стиле фоллаута. и распихивать как в тетрисе или пазлах. Тебя угнетало складывать ресурс по кучкам ? Теперь же угнетет прокручивать или листать страницы в поисках чего то. давайте будем конструктивны Вы добились тотальной бомбежки моего пукана. Если вам мало моих объяснений я могу покидать еще скриншоты. Как можно променять ту атмасферу, ту простоту и эргономичность на простите непонятно что ? Тираны, что же вы делаете....Мы в силах повлиять на разработку и всё вернуть как было !

I NEED MORE POWER!!: Положительно интересно, а главное смешно: Бергамот пишет: Как можно променять ту атмасферу, ту простоту и эргономичность на простите непонятно что ? Тираны, что же вы делаете....Мы в силах повлиять на разработку и всё вернуть как было !

-Leo-: Бергамот пишет: Если давать за каждого моба, будет совсем и не нудно. Ограничение на ношение оружие всё-таки нужно. Единственное ограничение, которое может быть нормальным, это когда оно связанно с лвл персонажа. А выучка, это полный отстой, который портит игру, и отталкивает от нее игроков. В старом КМ, необходимо часами, днями, неделями задрачивать выучку, для того что бы на большом лвл, мощьные, дорогие стволы реально били. Я на 45лвл, тиккой, и галлом, докачал выучку на ружъя до 62, и то это было долгим и нудным занятием. Другие виды не качал. И встал вопрос, что делать дальше? Первый ствол, у которого выучка больше 62, фрагер, но для мободроча, не годится, следующий ствол дробовик, но на него нужна выучка и того выше 100. Иначе он урона в пвп не наносит, что делать? На том я и забил на тот проект. preo пишет: Что касаемо все в одном окне, меня задрачивает постоянно все прекладывать и распихивать как в тетрисе или пазлах. а мне вот гораздо удобнее когда, все как на ладони, можно складывать, разделять, лишнее продавать, и выходить с оптимальным инвентарем. Во всех фолах меня напрягало именно то, что инвентарь идет списком, все вроде нужно, а когда в процессе прохождения какой то миссии вес перегружен, очень дискомфортно выкидывать нужные вещи, для того, что бы подобрать что то.

Бергамот: Единственное ограничение, которое может быть нормальным, это когда оно связанно с лвл персонажа. А выучка, это полный отстой, который портит игру, и отталкивает от нее игроков. В старом КМ, необходимо часами, днями, неделями задрачивать выучку, для того что бы на большом лвл, мощьные, дорогие стволы реально били. Я на 45лвл, тиккой, и галлом, докачал выучку на ружъя до 62, и то это было долгим и нудным занятием. Другие виды не качал. И встал вопрос, что делать дальше? Первый ствол, у которого выучка больше 62, фрагер, но для мободроча, не годится, следующий ствол дробовик, но на него нужна выучка и того выше 100. Иначе он урона в пвп не наносит, что делать? На том я и забил на тот проект. ПЕРЕЧИТАЙ ЧТО Я ПИСАЛ ! КОНКРЕТНО: « ЗА КАЖДОГО МОБА» - ниочем не говорит ? Не вдаваясь в точные расчеты я тебе скажу что где то на 30 лвл у тебя будет выучка 100 !

Бергамот: Единственная проблема с которой мы столкнемся, это будет вопрос о прокачке нескольких умений сразу. Если раньше в рейде на локации можно было получить несколько раз +0.01 (для каждого используемого оружия соответственно), то теперь будет прибавка зависящая от количества убитых мобов (пример +0.19 за бой). Для тупых - несколько выучек прокачать нельзя. Пока что это единственная не продуманная обратная сторона рассматриваемого вопроса. Полагаю эту проблему можно решить если вместо различного политического бреда тут писать идеи.

Бергамот: А еще хотелось бы подметить, что никто из вас не дал вразумительной критики моим высказываниям. Чем же так плох консерватизм ? Вспомните что вам не нравилось в старой игре, и я не думаю что в том списке был инвентарь и гексы. Ваша ненависть к классовой системе тоже необоснованна. Классовая система требует тщательного внимания к себе и доработки, но никак не места на свалке. Ваши типо аргументы вроде этого - "постоянные переходы" и тыры пыры это не недостатки классовой системы, это зуд в вашей заднице в поисках более теплого места. Вспомним 2010 год - игроки играли всеми классами и жаловались лишь единицы, которых к сожалению администрация и послушалась. В корне не верное решение. Играли всеми, сражались всеми, фармили всеми, крафтили всеми. Добавив еще порядка 20-30 различных умений мы бы смогли добиться индивидуальности каждого. Сечете ? Так же меня буквально повергло в шок высказывание Rost о том что гексы это пережиток прошлого. Гексы - это то что делает игру особенной. 2D, пошаговая система боя и ГЕКСЫ - особенность и изюминка игры, но никак ни её минусы.

preo: -Leo- пишет: Я на 45лвл, тиккой, и галлом, докачал выучку на ружъя до 62, и то это было долгим и нудным занятием. Другие виды не качал. очень дискомфортно выкидывать нужные вещи, для того, что бы подобрать что то. У меня на 32 ружья 60 песты 26 ножи 13 и все это для того чтобы хорошо стрелять и валить таких 45 Извини, это не в обиду просто это реально, хочешь хорошо стрелять тренируйся, а так не бывает что кто то взял ствол первый раз в жизни и попал в десятку. В одном окне это тоже приходится делать

preo: Бергамот пишет: Чем же так плох консерватизм ? Если ты согласишся, миром движет прогресс, а консерватизм по сути своей предназначен его минимизировать. Классовая система требует тщательного внимания к себе и доработки А создание уникального персонажа, не требует внимания, все тоже только больше возможностей. Играли всеми, сражались всеми, фармили всеми, крафтили всеми А если я не хочу быть всеми, если я хочу быть самим собой? Гексы - это то что делает игру особенной. 2D, пошаговая система боя и ГЕКСЫ - особенность и изюминка игры, но никак ни её минусы. Тебе никто не говорит что это минус, говорят что это проект 3Д и что в гексы имеют ограниченные возможности

Бергамот: Если ты согласишся, миром движет прогресс, а консерватизм по сути своей предназначен его минимизировать. С идей соглашусь. Тем не менее буду придерживаться мнения что вот такие изменения могут не самым лучшим образом повлиять на конечный продукт. Да и вообще, вот такие вот нововведения я не могу назвать прогрессом вообще, ибо это на деградацию похоже больше. Игра лишь потеряет свою индивидуальность. А создание уникального персонажа, не требует внимания, все тоже только больше возможностей. Древо перков В КАЖДОМ КЛАССЕ + профессии. Куда больше то ? А если я не хочу быть всеми, если я хочу быть самим собой? Я тебе это к тому, что всеми классами можно было ходить рейды, и всеми классами можно было пвпшится. Не было ограничений, были лишь бонусы в определенной области. Хочешь быть самим собой - выбери класс, и по мере игры выбирай нужные тебе перки и определись с профессией(ями). Наличие в каждом классе по 20-25 перков думаю в состоянии обеспечить эту индивидуальность. Тебе никто не говорит что это минус, говорят что это проект 3Д и что в гексы имеют ограниченные возможности Гексы более рациональны в боевом режиме, с ними удобнее продумать свой ход и расчитать расстояние. Нет ни метров, нету глупых мыслей в бою похожих на "сколько в 1 метре ОД" и прочей чепухи. Это не ограничение вовсе. Есть гекс, видишь противника в двух гексах от тебя, и у тебя есть ясное представление сколько ты потратишь ОД пока подойдешь, и сколько ОД у тебя останется на удары. Гекс - гениально, просто, практично.

-Leo-: preo называй вещи своими именами preo пишет: это не в обиду просто это реально, хочешь хорошо стрелять тренируйся не "тренируйся", а "дрочи" мобов, долго, усердно, самозабвенно, с упоением, до полного просве... кхммм... облучения я не говорю, что это должно быть легко, но плять не до такой же степени!!! preo пишет: У меня на 32 ружья 60 песты 26 ножи 13 и все это для того чтобы хорошо стрелять и валить таких 45 И таки да, это и есть причина того, что я забил на тот проект, и я такой далеко не один. Многие еще не разобравшись в игре, стремились поскорей прокачать лвл, не понимая важность выучки. А потом их гопали те у кого выучка нормально прокачана. так вот вопрос, нужен ли этот элемент игре? и зачем? Бергамот пишет: Чем же так плох консерватизм ? Консерватизм, может нести как положительную часть, так и отрицательную, все дело в то, в чем он проявляется. Если речь идет о какой то модернизации в технологиях, то консерватизм тормозит развитие. Бергамот пишет: Вспомним 2010 год - игроки играли всеми классами и жаловались лишь единицы, которых к сожалению администрация и послушалась. В корне не верное решение. Играли всеми, сражались всеми, фармили всеми, крафтили всеми. Добавив еще порядка 20-30 различных умений мы бы смогли добиться индивидуальности каждого. Сечете ? в 2010, во первых там еще была отмосфера игры, которую создал Рост, а во вторых тогда все классы небыли так порезаны как сейчас, и можно было нормально играть. И даже при этом народ постоянно менял классы. Я вот думаю что это не тот элемент, на котором стоит зарабатывать деньги разработчику. Бергамот пишет: Классовая система требует тщательного внимания к себе и доработки Тут ты прав, в том проекте, классовая система, пользуется очень пристальным вниманием со стороны всех играющих, и админов тоже. И доробатывается она регулярно, в каждой обнове. Опять же повторюсь, это не тот элемент игры, на котором разработчиску стоит зарабатывать. Как вариант, можно добавить классы, но не так как было. А к примеру, так как это реализовано в игре Warfeic к примеру, для создания командного духа в будующем онлайне. Либо сделать один общий класс, но добавить перки, как это во всех последних частях фоллаута.

Бергамот: И доробатывается она регулярно, в каждой обнове. У кнайтера цель не развить проект, а делать на нем деньги. Там нет развития. Вот минус классовой системы - её можно приспособить для выкачивания средств из игроков. Но мы то знаем кто главный разработчик этого проекта, поэтому можем не опасаться что классовая система будет использоваться в таких целях. тогда все классы небыли так порезаны как сейчас То что есть сейчас - это не то убожество что у кнайтера, а классы на главной странице сайта. Они там не порезаны. я не говорю, что это должно быть легко, но плять не до такой же степени!!! Уважаемый, вы мои посты вообще видите ? Я предложил возможность сделать справедливое и интересное решение между прочем, но вы не обратили никакого внимания Если речь идет о какой то модернизации в технологиях, то консерватизм тормозит развитие. Модернизация не всегда несет в себе положительный характер.

I NEED MORE POWER!!: Гражданская оборона - Все летит в пизду

-Leo-: Бергамот пишет: Уважаемый, вы мои посты вообще видите ? Я предложил возможность сделать справедливое и интересное решение между прочем, но вы не обратили никакого внимания Вижу, я вообще то отвечал Preo, если сделать так что за бой будет начисляться столько выучки, сколько было убито, то это конечно все упрощает, но какой тогда смысл вообще ее вводить? на мой взгляд гораздо проще привязать возможность использования видов оружия к лвл. Бергамот пишет: Модернизация не всегда несет в себе положительный характер. Опять же, смотря на что направленная, если на облегчение и упрощение процессов, что в конечном итоге позволит экономить время, и другие затрачиваемые ресурсы, то это безусловно положительные характер. более новый движок, 3D графика, и то что перс не будет бегать змейкой, по гексам, а плавно перемещаться, в любом направлении, чего уж тут неготивного? просто немного непривычно, но не более того.

Бергамот: на мой взгляд гораздо проще привязать возможность использования видов оружия к лвл. В корне не верное решение. что в конечном итоге позволит экономить время, и другие затрачиваемые ресурсы, то это безусловно положительные характер. Сэкономить время позволит боевая система без лагов и глюков с более низким количеством времени на ход. Так же можно сделать панель для быстрого использования. Вот это - экономия времени. более новый движок, 3D графика Я про графику не слова не говорил. , и то что перс не будет бегать змейкой, по гексам, а плавно перемещаться, в любом направлении Плавно перемещаться вне боя - очень хорошо. В бою такая красота не нужна, нужно удобство и простота. Гексы - самое верное и лучшее решение. Я это писал уже раза 3.

preo: Лео, ты пойми одно, не могут все быть одинаковыми, и стрелять одинаково хорошо или плохо тоже не могут, вспомните все фолл, вначале и оружие не все доступно было и с простого пестика не всегда попадал перс, так что как ни крути тренировка, прокачка или как ты это не назови все равно должна присутствовать, весь смысл игры (впрочем как и в жизни) это развитие, а не так что выбрал бойца и мочись, в чем разница тогда будет между игроками? Бергамот, я не пойму одного, ты все время говоришь о онлайн проекте, а речь пока идет о сингле, и сингл на мой взгляд, очень удобный трамплин для онлайна, можно покатать, найти и исправить слабые места и запускать ракету, чтоб не приходилось потом резать и перезалатывать на ходу. П.С. по поводу классов, я выбрал класс, но мне нравятся перки в других классах, а я их в принципе взять не могу, вот тебе и ограничение по поводу гексов мне надо переместиться наискосок на два метра(допустим два од) а по гексам, это три гекса (схему рисовать не буду,надеюсь понятно)

Бергамот: , я выбрал класс, но мне нравятся перки в других классах Очевидно стоит взять другой класс. по поводу гексов мне надо переместиться наискосок на два метра(допустим два од) а по гексам, это три гекса (схему рисовать не буду,надеюсь понятно) Проблема с передвижением только в двух направлениях - это вверх и вниз, если брать в пример старый край мира. Я играл вплоть до 2012 года (2 года в игре) и никогда подобных проблем не возникало.

Бергамот: я не пойму одного, ты все время говоришь о онлайн проекте, а речь пока идет о сингле Вообще всячески против сингла, я жду онлайн проект а не одиночную игру. Почти уверен что она потерпит поражение, ибо два человека не в состоянии сделать игру с действительно богатым миром, интересным сюжетом и большими возможностями. Такими играми занимаются не малые компании на протяжении нескольких лет. Да и мои идеи могут работать и в сингле, раз уж на то пошло.

Lexa-xa-xa: У кого то выучки дохуя, а у меня шаман в голд топ броне 64 лвл с рокотом, 2мя кольтами, коллой турелей и растений да и вообще с большими запасами в бане за подарки кнайту. Мдя...Голд потратил чтоб кур подарить так еще и бан. Ток конь так может.

Бергамот: У кого то выучки дохуя, а у меня шаман в голд топ броне 64 лвл с рокотом, 2мя кольтами, коллой турелей и растений да и вообще с большими запасами в бане за подарки кнайту. Мдя...Голд потратил чтоб кур подарить так еще и бан. Ток конь так может. А это кого то ебет ?

preo: Lexa-xa-xa пишет: У кого то выучки дохуя, а у меня шаман в голд топ броне 64 лвл с рокотом, 2мя кольтами, коллой турелей и растений да и вообще с большими запасами в бане за подарки кнайту. Мдя...Голд потратил чтоб кур подарить так еще и бан. Ток конь так может. Почаще мультом играй, как начнут перса твоего продавать, будет шанс купить Бергамот ты че, прикидываешся, что очевидного, что ты ограничен одним классом и максимум можешь поменять шило на мыло?

Бергамот: что ты ограничен одним классом Если посмотреть на классы с другой стороны, то ты имеешь персонажа без специализации и без ограничений в начале игры, и тебе предлагают выбрать бонусы в какой либо области (т.е. выбрать класс). Хотеть бонусы сразу в нескольких областях все равно что хотеть иметь бесконечные гайки. Такое объяснение тебя устроит ? и максимум можешь поменять шило на мыло Поменять один бонус на другой, иными словами. Если хочешь - можешь играть без бонусов вообще, может Рост сделает для таких привередливых как ты и смерш пустую заготовку под класс без плюшек. Каким бы радикальным такое решение не было бы, это решает много вопросов касающихся класс. системы вообще Кстати, помнится мне кто то когда то говорил что класс доктор ограничен в регене ПСИ. Это скорее два других класса (Шаман;Атлант) награждены бонусом её вообще регенить. Если вам такая политика не нрав - можно сделать реген ПСИ всем классам но в малом количестве.

preo: Хотеть много бонусов в разных областях., это здоровое желание, поверь. И объять необъятное в любом случае не получится.

Бергамот: Хотеть много бонусов в разных областях., это здоровое желание, поверь. Хотеть много денег тоже хорошее желание, и что с того ? Так же класс предоставляет игроку особенную тактику в бою против игроков или мобов. Шаманы например ставят акцент на берсерк, пацифизм и ослабление противника, что делает их невероятно сильными, но после окончания действия данных способностей они становятся очень слабы если столкнутся лицом к лицу с каким нибудь бойцом. Так же шаману достаточно легко зарабатывать гайки, ибо имея в распоряжении нож-титанка и несколько тоников можно убить почти любого моба. Класс охотник например имеет прекрасный бонус на стрельбу с арбалета как и по игрокам, так и по мобам, что дает ему неплохие шансы в бою против другого игрока. Хорошее качество лута так же усиливает этот класс в ПВЕ. Класс атлант слаб на начальных уровнях но с взятием каждого следующего лвл-апа он становится все сильнее и сильнее. Разбойник - пусть уж он проигрывает по урону и по количеству брони бойцу, но его подлый выстрел в спину и возможность выбить патроны делают его достаточно опасным противником. Господа, баланс есть. Набирать в персонажа сразу все плюшки со всех классов просто на просто не правильно и не принесет должного интереса.

Бергамот: прекрасный бонус на стрельбу с арбалета как и по игрокам, так и по мобам, что дает ему неплохие шансы в бою против другого игрока Ахуенно сказал.

Lexa-xa-xa: Хочу заценить игру

Lexa-xa-xa: preo пишет: Почаще мультом играй, как начнут перса твоего продавать, будет шанс купить хочешь могу почту с паролем продать за 500 руб

Lexa-xa-xa: Я там забанен с ноута и компасвоих, уж очень ебаный конь меня не любит. Люблю ебать мозги таким как он) Кстати, прео, сори что на том форуме обосрал тебя)) Там другая игра, другие горизонты)

Бергамот: Не скромничай, мозги ты всем ебешь))

-Leo-: preo пишет: Лео, ты пойми одно, не могут все быть одинаковыми, и стрелять одинаково хорошо или плохо тоже не могут, вспомните все фолл, вначале и оружие не все доступно было и с простого пестика не всегда попадал перс, так что как ни крути тренировка, прокачка или как ты это не назови все равно должна присутствовать, весь смысл игры (впрочем как и в жизни) это развитие, а не так что выбрал бойца и мочись, в чем разница тогда будет между игроками? качать нужно умение играть, разрабатывать какие то тактики и приемы, за счет которых можно будет побеждать врага. Вот это реально интересно! А надрачивать выучку, только для того, что бы у тебя дроб на 40 лвле бил по мне сильнее, при том что у меня броня лучше, а у меня на 50ом лвле тот же дроб бил по твоей менее крепкой броне слабее, только потому что у меня выучка меньше, вот это в корне неправильно (это же ответ на высказывание Бергамота) Бергамот пишет: В корне не верное решение. Поясняю, при таком подходе, не нужна тактика. Зачем нужно включать мозг, и тратить од на какие то передвижения? Когда можно надрочить выучку, до 100, купить рокот за 5000 рублей, и все!!! два залпа в упор, решать исход пвп, практически с любым соперником, до 50лвл, (на лвл постарше, надо три залпа) и какая же здесь нахер индивидуальность? А вот привязка к уровню персонажа, наоборот, делает на одном лвл, практически одинаковый наносимый урон, следовательно что нужно для победы??? Правильно, именно, оно самое, включение мозгов и тактики. Другое дело как привязать оружие к уровню? Хочется же какой то индивидуальности, как в использовании видов оружия, так и вообще в целом по стилю ведения боя. Вот здесь то и можно взять идеи например из фолаута (я последним проходил Вегас) когда при достижении нового уровня можно взять перку. мободрочер выберет охотничью, любитель пвп бойцовскую, жаждущий грабежа и наживы разбойничью, и в конечном итоге, на 50 ом лвле, получится некий индивидуальный конструктор, из набора перков который максимально соответствовал бы вкусам и предпочтениям каждого отдельно взятого игрока. Самое главное, что бы был принцип того, что если каких то перков не хватает, их можно добрать, с последующим ростом уровня персонажа. А самое главное в таком подходе, что на хай лвле, как раз таки и будут, интересные пвп между хаями.

preo: Леха, ты задумайся почему тебя везде банят

preo: -Leo- пишет: Вот здесь то и можно взять идеи например из фолаута (я последним проходил Вегас) когда при достижении нового уровня можно взять перку. мободрочер выберет охотничью, любитель пвп бойцовскую, жаждущий грабежа и наживы разбойничью, и в конечном итоге, на 50 ом лвле, получится некий индивидуальный конструктор, из набора перков который максимально соответствовал бы вкусам и предпочтениям каждого отдельно взятого игрока. Вот об этом и идет речь, вырасти себе то что хочешь. Бергамот: Набирать в персонажа сразу все плюшки со всех классов просто на просто не правильно и не принесет должного интереса. Интерес будет, но не будет возможности, ибо плюшек все равно больше чем статов, зато не надо будет скакать из класса в класс, хотя я например в старом проекте 1,5 года играю техом и перекидываться не собираюсь, не смотря на то что хотелось бы перков из других классов. Лео: привязка к уровню тоже ошибка, я прокачал крафт купил чертежи, а крафт взяли и привязали к лвл, и теперь я смогу пользоваться своими умениями и возможностями только на 50 лвл, типо ювелиру не может быть 30 лет, он цепочки может делать только в 50лет, хоть и научился в 30

Бергамот: Как компромисс - выучка на каждый ствол по отдельности. Количеством она будет зависеть от убойной силы или от таких то других схожих параметров. Ну к примеру выучку на арбалет можно будет прокачать до 3, а выучку на дробовик до 10. Думаю если вы дополните эту идею и Рост её правильно реализует то мы получим вполне годный вариант который устроит большую часть из нас...Мдя. ибо плюшек все равно больше чем статов Это всё равно не аргумент)) Если в каждом классе сдать по 30 лакомых умений (а так же не забыть про разработку дополнительных общих умений) то получится тот же выбор но ограниченный классом. У меня в голове вертелась мысль в чем преимущества ограничения, но что то я её забыл...Но она была умная, чесно вам говорю. хотя я например в старом проекте 1,5 года играю техом и перекидываться не собираюсь, не смотря на то что хотелось бы перков из других классов. Хотеть не вредно, я вот хочу миллионов двадцать золотых гаек, и что с того ? Ты играешь техом, другие играют шаманами, разбойниками и так далее, а значит можно сделать вывод ----> классовая система кнайтера так или иначе устраивает игроков. Наша старенькая устроит еще больше. ПС: если мы её еще и дополним то устраивать будет в два раза больше

Бергамот: Поясняю, при таком подходе, не нужна тактика. Зачем нужно включать мозг, и тратить од на какие то передвижения? Когда можно надрочить выучку, до 100, купить рокот за 5000 рублей, и все!!! два залпа в упор, решать исход пвп, практически с любым соперником, до 50лвл, (на лвл постарше, надо три залпа) и какая же здесь нахер индивидуальность? Сейчас я затрону тему о индивидуальности еще раз. Я летом это уже писал на форуме, повторить не трудно. Основой моей идеи является суждение о том, что игроку по мере прокачки статов и уровня в целом не будут даваться бонусы в ХР, ОД, ФЭ, ПСИ. Такого рода бонусы будут при прокачке определённых умений, и изменения будут не так существенны. Уровень предоставит игроку взять новую броню, оружие и умения, и выйгрыш по силе не будет таким чудовищным как раньше. Даже два мидла смогут предоставлять угрозу даже для хая. По карте не будет носится хай и пачками укладывать тех кто ниже уровнем. Всегда нужно будет держать ушки на макушке, это радует. Большое количество умений в каждом классе и собственно специфика класса заставит практически любого хая призадуматься, а стоит ли на вас бежать и пытатся расстрелять ? Специально для тех кто будет писать "а нахуя тогда качаться" и прочая шняга. Пишу уже заранее даже: Уровень даст новую броню, новое оружие, новые умения, выучку на много видов оружия. Преимущества есть, но богом вы себя чувствовать не будите, это уж точно..Взять дробовик на первом уровне тоже не получится кстати, про статы тоже забывать нельзя. ЕСЛИ соблюсти баланс то получится интересная и вполне годная для игры система. Главное уловить суть.

preo: Бергамот пишет: получится тот же выбор но ограниченный классом. У меня в голове вертелась мысль в чем преимущества ограничения, но что то я её забыл... вывод ----> классовая система кнайтера так или иначе устраивает игроков. Наша старенькая устроит еще больше. Поверь она не устраивает, иначе не было бы постоянных отрезаний подрезаний + к тому же отсутствие альтернативы П.С. В фолле нету классов, а система развития перса завоевала весь мир

-Leo-: preo пишет: Поверь она не устраивает, иначе не было бы постоянных отрезаний подрезаний + к тому же отсутствие альтернативы Поддерживаю, в тот проект играет 200 человек в часы наибольшего онлайна от силы, это можно посмотреть на том форуме. в 2010ом году играло человек 300 - 350 не больше, можно более точно у Роста спросить. Это очень мало для онлайна, а для сингла вообще не приемлемо. preo пишет: В фолле нету классов, а система развития перса завоевала весь мир Тоже поддерживаю, и это то что нужно для этого проекта, потому как чем сингл будет более популярен, и чем больше будет народу в него играть, тем больше денег у Роста будет на то, что бы для создания онлайна, нанимать хороших специалистов, купить и обслуживать более мощный сервер (не такой как у кнайтера, который виснет и логает постонянно, а хорошый, мощный) И тем больше вероятности, что потом будет хорошая онлайн игра.

AmorouS: preo пишет: П.С. В фолле нету классов, а система развития перса завоевала весь мир В то время это было что то новое и не было альтернатив. -Leo- пишет: Поддерживаю, в тот проект играет 200 человек в часы наибольшего онлайна от силы, это можно посмотреть на том форуме. в 2010ом году играло человек 300 - 350 не больше, можно более точно у Роста спросить. Это очень мало для онлайна, а для сингла вообще не приемлемо. Из которых очень и очень много мультов.

-Leo-: AmorouS пишет: Из которых очень и очень много мультов. Это не важно, с одного компа можно зайти в игру только одним персонажем, не зависимо, основа это или мульт, он считается как один человек. Ну у некоторых есть такие вещи, как еще один комп, или виртуальная машина. Но это может прибавить к общей цифре 15-25 врят ли больше. Факт в том что сейчас аудитория, того проекта, 200 человек, по всей России, и Украине. это же 0.00001% от населения. Когда в те же танки играет миллионы!!! И в тот же Warfeic играют миллионы, кстати, именно варфейс взяла рекорд в книге гинеса, по наибольшему колличеству игроков онлайн, в одну единицу времени. И там тоже есть система прокачки и классов (я бы назвал это профессиями, но почему то там это называется классами) может есть смысл взять некоторое количество идей от туда? кто за?

AmorouS: -Leo- пишет: Это не важно, с одного компа можно зайти в игру только одним персонажем, не зависимо, основа это или мульт, он считается как один человек. Ну у некоторых есть такие вещи, как еще один комп, или виртуальная машина. Но это может прибавить к общей цифре 15-25 врят ли больше. Я имел ввиду одновременно в игре. Обойти такие ограничения легче простого. К тому же многие перепрыгивают с одного персонажа на другого много раз в течении нескольких минут (например в бою), а счетчик не сразу реагирует что один уже офф и он поднимает количество онлайна по счетчику. Так же стоит учитывать новичков которые просто заходят посмотреть что за игра и дальше первой локи не уходят. Таких факторов очень много. По этому не всегда стоит верить счетчикам.

-Leo-: AmorouS да это ведь не важно, суть то в том, что 100-300 игроков, это очень мало!!! вот о чем я говорю!

AmorouS: -Leo- пишет: суть то в том, что 100-300 игроков, это очень мало!!! вот о чем я говорю! Нужно обращать внимание на сам проект. Не нужно сравнивать полноценные игры как танки с проектом в вечном бета тесте с минимальным контентом и хотеть что бы в бетку играли миллионы и вливали столько же реала.

-Leo-: AmorouS пишет: Нужно обращать внимание на сам проект. Не нужно сравнивать полноценные игры как танки с проектом в вечном бета тесте с минимальным контентом и хотеть что бы в бетку играли миллионы и вливали столько же реала. А какой план вынашивает Рост, в случае успешной реализации сингла, по отношению к онлайну? это будет полноценная игра?

preo: AmorouS пишет: В то время это было что то новое и не было альтернатив. Поэтому давайте приложим усилия, чтобы об этом проекте спустя время тоже так сказали, тем более это правда, на данном этапе ничего путнего нету. Фолл и Джагет Альянс погубили напрочь. Вестланд2 я так понимаю будет очередным Айс Виндом или Балдурсом, так что ниша свободна.

AmorouS: preo пишет: Поэтому давайте приложим усилия, чтобы об этом проекте спустя время тоже так сказали, тем более это правда, на данном этапе ничего путнего нету. Фолл и Джагет Альянс погубили напрочь. Вестланд2 я так понимаю будет очередным Айс Виндом или Балдурсом, так что ниша свободна. Ты хоть понимаешь разницу в силах? Там работала полноценная команда с профами высокого полета. Пробовать подпрыгнуть в десять раз выше своей головы просто глупо и трата времени. Всегда нужно устанавливать для себя планку по уровню который реально перепрыгнуть.

Нейтрон: Такой вопрос, чем ограничен размер локаций? Будут ли они всегда такие маленькии?

Rost: Нейтрон пишет: Такой вопрос, чем ограничен размер локаций? Будут ли они всегда такие маленькии? Да, это окончательный размер. Площадь локаций была увеличена более чем в 9 раз, по сравнению со старой игрой. Делать локи еще крупнее - значит потратить на них еще больше времени. Кроме того, чем крупнее лока, тем меньше fps.

preo: AmorouS пишет: Ты хоть понимаешь разницу в силах? Там работала полноценная команда с профами высокого полета. Пробовать подпрыгнуть в десять раз выше своей головы просто глупо и трата времени. Всегда нужно устанавливать для себя планку по уровню который реально перепрыгнуть. Я к сожалению далек от этой темы, хотя она меня всегда привлекала, но твердо убежден, что главное это идея и концепт. И думаю что если идея хороша, то всегда можно заинтересовать, серьезные команды, которые профи в этой области. Главное сделать красочный и привлекательный макет (демку) и грамотно провести поиск и презентацию. и в конце концов все так начинается http://ru.wikipedia.org/wiki/Interplay_Entertainment П.С. можно конечно и установить планку, вопрос только какую и зачем?

Mister Hell: Составил вроде на 1 страницу маленький рассказ на тему того "Почему плохо без классовой системы и как это убивает роливую рпг!", даже цитатами из Маркса приправил, да вот незадача. Понял... что пиши, не пиши, тем более с цитатами из Маркса, без толку. Сообщу основное, заезженное, сочту это эпитафией на могилу ролевой рпг. Были классы персонажа разные: охотник, атлант, доктор, боец, техник, шаман. Часто были тёрки чей класс круче, чей хуже, но суть была проста, все классы вместе образовывали Край Мира, раздираемый в жесточайшей классовой и клановой борьбе, их можно было развивать и дальше, но увы, мир был похерен. Постапокалипсис наступил в постапокалипсисе. Всё что осталось лишь бледная тень былого, и смутная надежда лучшего будущего, но одно лишь ржавело и гнило, булькая гноем и скрепя ржавчиной. Второе являло лишь блеклый свет угасающей надежды, которая теплела в сердце каждого кто не оставлял надежду, омываемая живительным соком крови истерзанное сердце мечтателей. Все что появляется теперь, всё что вонзается через глаза в ваш мозг это бесклассовое общество, и не коммунизм, и не анархия, лишь беспечная не определённость, саможивание в бесцельной сути пустоши. Больше не встретишь охотника, который посветил свою игру(а что наша жизнь как не игра?), набиванию корманов собачьими потрахами. Больше не увидишь человека с гордым званием - Техник, и не будет в своё время наводящим свои берсерком, страху на пустошах Шаманов, не кто не увидет Доктора который бежит к тебе с отравленным шприцем в руке... Этот мир погиб, его нет, и был-ли он? Это уже не то что будет и не то чем станет та система деятельности, той игры, того миропонимания которое существовало. Теперь мы все ровнее чем на кладбище, теперь каждый из вас универсальный солдат, остаётся лишь разбиться на уровни "подрочения", и всё, более не чего и не как. Ролевая система игры умерла, с ней погибла и ролевая РПГ, нет ролей в которые рядится актёрам, нет.

preo: Mister Hell пишет: Теперь мы все ровнее чем на кладбище, теперь каждый из вас универсальный солдат, остаётся лишь разбиться на уровни "подрочения", и всё, более не чего и не как. Ролевая система игры умерла, с ней погибла и ролевая РПГ, нет ролей в которые рядится актёрам, нет. Универсальные солаты мы на входе, а на выходе ты Мистер Хелл, я прео, ты не знаю кто (в плане предпочтений техники игры), я снайпер который мастерит себе ружья, а в близи может поставить блок и отрубить руку мачете, кто-то доктор-колдун, кто то боец пулеметчик, накрывающий площадным огнем, вообщем ролей не шесть, а множество

Поросенок Петр: да ну без классов НЕИГРА. Щас рубаю в фолач забил хуй на все , такие дела. Год назад может я и хотел км , но щас как то не то. Подожду онлайн версии , а пока фолача мне хватает

-Leo-: Поросенок Петр пишет: а пока фолача мне хватает Поросенок Петр пишет: да ну без классов НЕИГРА А что в фолаче классы есть? Там перки только можно с каждым уровнем брать. Предлогается же как в фолаче, к общему классу добавить набор перков.

Lexa-xa-xa: Думаю у роста все выгорит, а конь пусть продолжает сосать хуйца, черт, слава богу я в ту игру ничего почти не вложил)

GUARD: Когда можно будет хотя бы в демку поиграть ?

I NEED MORE POWER!!: Убогие.

38: Эх, ностальжы... Все-таки веселая была игруха, даже на последнем ее издыхании была та самая нужная атмосфера. Сколько играю в разное говно - такого, как тут было - нигде нет. Особенно запомнились жалкие потуги задротов 80-го лвла противостоять ирокезам А как эпично падала шапка с мистера шляпы, через пару ходов после начала любого боя, в котором он участвовал Или эпичный отсос магнума 80лвл с калашом и в крутой броне vs 40лвл в говношмоте с ас-38

-Leo-: 38 пишет: Или эпичный отсос магнума 80лвл с калашом и в крутой броне vs 40лвл в говношмоте с ас-38 Магнум же вроде самый главный представитель фракции ВП, если я не ошибаюсь, чего ты его так?

Junkhead: f[f[f[f[f[ магнус хуесос всея км

Fantom: Lexa-xa-xa пишет: ... черт, слава богу я в ту игру ничего почти не вложил) А не ты ли недавно кричал на том форуме, что у тебя на персе голда море, и одет он во всё топовое и реаловое? Заврался?

Lexa-xa-xa: Fantom пишет: А не ты ли недавно кричал на том форуме, что у тебя на персе голда море, и одет он во всё топовое и реаловое? Заврался? Но я не вложил в ту игру ничего, а мои слова лишь чтобы отпугнуть умных людей от той игры..) А голд шмот это результат того что кинул Хищника, за что мне всё КМ респектовало из гусей. Да и вообще, там вполне реально накопить бабла,но вот толку нет от этого реального- биться лично мне было не с кем-бить малых крутым шмотом мазы нет, а бить 80-е лвлы будучи 64-м можно,но я скинулся в пистолеты чтобы разнообразить игру... По поводу коневского онлайна, я брал инетрвью у многих игроков КМа, и больше всего просмотров набирали (Около 300) те игроки, что играли во времена Роста - это показатель. Да и когда найта я еще человеком считал не зная всего я общался с ним и даже интервью было, которое набрало меньше чем, например у грема,и тем более мр. хелла))) ТАкие дела...И вообще-он пиздабол, интервью взято было полтора года назад-обещал новый мир(через год),новую карту а лошки что щас там играют ничего не видят ибо лошат и еще донатят. П.с. отвлекся, короче за счет чего игроки типа грема и хелла набирают больше чем например шангридаг и морда просмотров? хм... тут же ясно всё- был культ игры а щас ебала, и просматривали старые интервью старые игроки, у меня много почт около 100+ игроков КМа( Логинились на сайте фобоса) Я без базара если надо отдам росту для привлечения народу в новый КМ более качественно...

Lexa-xa-xa: П.с. тесла, если прочтешь это, знай, я тебе в новом КМ отомщу за то что ты меня кинул с интервью

Lexa-xa-xa: Примеры интервью: 1 конь)http://fobosclan.ucoz.com/news/knighter_trudno_byt_bogom/2013-03-10-35 2 хелл) http://fobosclan.ucoz.com/news/ehkskljuziv_intervju_s_legendoj_mister_hell/2013-01-12-5 3 шангридаг) http://fobosclan.ucoz.com/news/123/2013-03-03-30 4) Бомбер кот) http://fobosclan.ucoz.com/news/bombik_kot_mjau_revoljucija_samyj_izvestnyj_intrigant_km_segodnja_s_nami/2013-02-27-28 5) Грем) http://fobosclan.ucoz.com/news/intervju_s_gremlin1971/2013-02-25-25 Самые интересные остальное хуйня, наверно

Mister Hell: Смешно. Всегда знал что люди на 99% своей массы это г-но. Почитав из здешнего, становится ясно что это г-но ещё и воняет.

Mister Hell: Продолжу тему людей и общения с ними. Вот совсем недавно, был я на форумах, и самое поразительное это реакция людей на абсолютные факты. Например говоришь таким людям: "красное это красное, а чёрное это чёрное", их реакция делится на 2 составляющие: 1 "Оскорбления, мат, обвинения, флуд" 2 "Вы не правы потому что оттенок тёмно-синено с прищуренным глазом может показаться чёрным цветом, а красный это вообще розовый вернее лососёвый только очень насыщенный". Люди не защищают правду, им она попросту не нужна, их интересует интерпритация факта в выгодном им свете. У них просто ужасная пустота без содержательности сейчас, та самая что появляется от страха смерти(ну знаете каждый человек боится смерти, потому что всё равно помрёт ), при том что эту дырку они не заткнули тем чем затыкали её наши предки т.е. не искусством, не религией, не даже собственным миропониманием/взглядами, 0 творческого развития, не чем сугубо положительно двигающим человечество вперёд, не этим, нет. Они заполнили эту дырку(от осознания собственной смертности) потребительством, т.е. получением удовольствий и беганьем от одного удовольствия к другому. Это тупая бессмысленная жизнь, без хоть какой-то работы для своего творческого развития, или будущего хотя-бы своих внуков, чего-то сверх них, это нет у них, им нужно материальное, себе и сейчас. А самое поразительно в такого сорта людях, что они всех окружающих записывают в себе подобных и в истории видят всех кто был, такими же как они, себялюбивыми выгод искателями и это в лучшем случае, а так обычно все кто не "ОнО хотеть потреблять" , записываются в "откровенных дураков" . А как насчёт этой низкой мелкопоместной(моя хата с краю) логики что "когда не кто не видит то можно", это же очевидно у каждого почти в мозгах. Плевать на то что дорогу на красный перейдут, хуже если украдут, но ведь ещё хуже это медленное самоубийство людей, что я наблюдаю - наркомания. Ведь по такому прицепу половина моего родного города из молодёжи принимает наркотики, "мол не кто не видит как я принимаю, значит пох". Правовое государство просто невозможно с такими гражданами. Вообщем везде где речь идёт о любом возможном удовольствии, разум у людей как отсутствует. Ну и что что почки сядут, ну и что что легкие разъест, мне приятно сейчас, а кашлять и мочится кровью, будешь-то потом. А ведь как это изменить? Дать человеку по башке? Не поможет. Словом переубеждать в том что "ништяков на всех не хватит, мир утопает в отбросах, иди читать нах", и ты записан в "откровенного дурака"... Вот думал, думал, так не чего особого и не передумал, кроме как поднимать уровень образования населения. А как видеться тебе, наш развитой век?

Tick: Mister Hell пишет: А как видеться тебе, наш развитой век? Те кто хочет развития, знаний - развиваются. Те кому больше по душе например те же наркотики, пускай торчат. Ничего тут менять не нужно. Естественный отбор. Так было, так есть и так будет.

Нейтрон: Многие ли осознают, что КрайМира на 70 процентов состоял из фантазий игроков. Пустота внутри КМ сразу заполнилась нашим Эго. Поэтому жизненно необходимо сохранять и поддерживать огонь. Подкидывать во время кизяка

Mister Hell: Tick пишет: Те кто хочет развития, знаний - развиваются. Получение информации не есть развитие т.е. человек получивший какую угодно правдивую информацию, которую нельзя опровергнуть, может просто не принять её во внимание или исказить к своей выгоде. Я ещё помню случай с освещением небольшой войны на 5 дней, например. Получение знаний не есть развитие, накопление информации не есть её использование. Человек не может развиваться если его мышление зажато рамками, глупостями повседневности и лжи которая нас окружает, особенно мирвозренческой лжи. Люди измеряемы и обучаемы, их просто не учат думать. Tick пишет: Естественный отбор. Так было, так есть и так будет. Мы люди, наше общество не природное, мы существует в искусственной среде обитания, которую контролируем и поддерживаем законами созданными нами же. Естественный отбор существует в природе. В социуме отбор социальный, он осуществляется по навязанным сверху обществу критериям, и в большей степени именно что культурой, а не властью. Во всяком случае регулятором пост.советского общества я вижу культуру (у нас у всех есть общие культурные коды, вроде заезженных фраз из советских комедий), но не как не власть, ибо каждый наш человек при случаи готов пройти на красный и прочим образом не подчиниться закону, к своей условно предполагаемой выгоде, нет не какой неотвратимости наказания и западной законопослушности в нас. P.S: Менталитет у нас свой не казённый и не заграничный, не будет наш человек по закону жить, не интересно ему по закону, душа не лежит, воля.

Mister Hell: Сейчас одним глазком взглянул на известный всем форум, угадайте что обсуждают там во флуде? Ровным счётом не чего. Мат, мат, оскорбления, и даже завуалированные оскорбления, в адрес друг друга изливают игроки, и изредка какой-то б пропагандирует... Там и намёка на модерацию нет. Печальнейшее зрелище. С другой стороны у нас тишина (всё же игры ещё нет и народа соответственно), но тишина милее матных перебранок.

I NEED MORE POWER!!: Осетрина второй свежести, зеленая брынза.

Mister Hell: Конина протухла, это явно. I NEED MORE POWER!! пишет: Осетрина второй свежести, зеленая брынза.

38: Mister Hell пишет: Mister Hell пишет: Дай угадаю. "И порядок наведёт"? Походу повзрослеть и обзавестись мозгом тебе, априори, не дано.

Mister Hell: Каждый раз когда ты что-то несёшь, это выглядит так... А ведь пару раз пытался, поговорить с тобой как с нормальным.

Lexa-xa-xa: Хелл, я как официальный представитель империи обьявляю войну твоей лживой протухшей бандократии :D

Lexa-xa-xa: Шучу)))

Разор: а я то думал, кто же возглавляет империю пиздаболов хел, тебя сместили

I NEED MORE POWER!!: Lexa-xa-xa пишет: Шучу))) ASSHOLE

-Leo-: тишина какая то на форуме...

ДОКТОР СМЕРЧ: Жесточайшая цензура, много сообщений потерли... Rost чисто технический вопрос - русского языка вообще не предвидеться в будущем? ....на сайте уже отсутствует флаг русского языка...

Rost: ДОКТОР СМЕРЧ , игра будет на 2х языках - русском и английском. Другие могут быть добавлены, если кто-то возьмется за перевод и если будет спрос.

-Leo-: Rost пишет: игра будет на 2х языках - русском и английском. о как, а украинского не будет?

preo: -Leo- пишет: о как, а украинского не будет? Не логично такой вопрос задавать по русски.

-Leo-: preo пишет: Не логично такой вопрос задавать по русски. Я других языков не изучал. И чего тут собственно не логичного?

preo: -Leo- пишет: И чего тут собственно не логичного? Вопрос о наличии украинского языка в игре, подразумевает потребность в этой опции. А если ты не знаешь Украинского, где логика? П.С. А вообщем то язык интерфейса в первую очередь нацелен на аудиторию и как правило основные языки, русский и английский. Так как 90% украинцев понимают по русски, то использование русского языка более рационально с точки зрения создания игры.

ДОКТОР СМЕРЧ: Полагаю что дальнейшая дискуссия по поводу языка не нужна. Подобный вопрос лично я задавал давно, очень давно, на форуме неоднократно. Ответ Rost четко обозначил, что политические и иные дрязги не повлияют на разработку игры. Давайте на этом поставим точку.

I NEED MORE POWER!!: Ебашит кто в САМП?

Поросенок Петр: I NEED MORE POWER!! пишет: САМП? говно для быдла \треад

-Leo-: а что кстати, вступление в группу в контакте ограничено?

steelScorpion: -Leo- пишет: а что кстати, вступление в группу в контакте ограничено? Меня вообще какого-то фига там в черный список кинули год назад уже, и хрен знает за что...

Нейтрон: С днем победы в Великой Отечественной Войне! Ура!

ДОКТОР СМЕРЧ: Пусть в Вашей жизни будет много добра: передайте его частичку другим, разделите его с вашими друзьями. Пусть в Вашем сердце, которое бьется, возможно, благодаря подвигу того самого неизвестного солдата, всегда будут жить вера, надежда и любовь! Пусть в Вашей памяти навсегда отпечатаются имена героев Великой Отечественной войны. Тех, кто защитил нашу Землю от смертельной угрозы, разгромил фашистских захватчиков. Давайте поднимем свои бокалы за освободителей. Вечная слава героям! Да здравствует Великая Победа! Всех с 9 мая!

Daniil H: http://ru.dont-starve.wikia.com/wiki/Don%27t_Starve_wiki игра на выживание

I NEED MORE POWER!!: Есть такая игра, точнее инвайт (копия), в Steam. Надо кому?

Sаша лютый: Здрасте! Чё вы тут трёте?я тож хочу быть в теме

Lexaxaxa: Всем привет, куда всё делось?

ДОКТОР СМЕРЧ: Lexaxaxa пишет: Всем привет, куда всё делось? Будете проходить мимо, проходите.... Ты прав, здесь некому читать флуд и заниматься троллингом. Разработка игры продвигается.

Lexaxaxa: Рад что КМ живёт, и что недовольных чем-то поубавилось! Ждём!

ДОКТОР СМЕРЧ: ждем

Lexaxaxa: SHAPE, интересная ролевая система, по типу SPECIAl в фоллауте) Радует, что наш КМ идёт по стопам фоллаута, имея при этом крутые фитчи и разрабочик из Украины, а не какой-то там арянский пиндос из читы

Rost: Lexaxaxa , спасибо, но не стоит оскорблять кого-либо по нац. признаку, такое говно могло появиться на свет и в славянской семье, и отвечать оно будет вовсе не за азиатские корни. Сейчас в разработке радиация и огнеметы.

Rost: Вышла Wasteland2 - http://itc.ua/blogs/fallout-vsem-vyishla-wasteland-2/ , кто играл, отпишитесь как ощущения в целом. Судя из обзоров, немного линейно, не хватает мяса и одиночных скитаний, вобщем получилось ближе к тактиксу, чем к Фолу.

ДОКТОР СМЕРЧ: Wasteland2 классическая игра-однодневка. Один раз запустил, поиграл, удалил. Нет драйва, нет нечего что способно задеть игрока, нет изюминки. Прямолинейна, туповата, эмоционально скудна. Пару раз запустил, больше не хочу. как-то так :)

Lexaxaxa: Rost пишет: такое говно могло появиться на свет и в славянской семье, и отвечать оно будет вовсе не за азиатские корни. Полностью согласен. Кстати, кто владеет планшетом на android или IOS. Советую новую игру. http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=602339 "Пошаговая стратегия с открытым миром Metro 2033 Wars – это первая в мире мобильная игра, основанная на известном сюжете книги Дмитрия Глуховского Метро2033." Соответствует книге, присутствуют все фракции, хороший сюжет. Есть возможность захватить целиком всю московскую постапокалиптическую подземку. В общем, советую!

Junkhead: ДОКТОР СМЕРЧ пишет: Wasteland2 классическая игра-однодневка. Как меня веселят старые пердуны . Аля: Какое же нынче делают говно . Драйва нет . эмоционально скудна . прямолинейна . да и вообще тупая . Вот когда деды воевале . мы поигрывали в ФОЛЛАУТ . АРКАНУМ . ПЛАНЕТСКЕЙП. - вот это да. Мозгов только не хватает понять . что игровая индустрия полностью поменялась . ориентиры изменились . акцент на школьниках . душу ни кто уже не вкладывает . Поэтому и смотреть надо под другим углом . Wasteland 2 - игруля с унылыми квестами и слабоватой атмосферой . не чувствуется - глобально пиздеца . слишком всё мягко и дружелюбно . (у роста в этом плане должно быть лучше . кровавый дизайн локаций порадовал .) Но боевая система в Wasteland неплоха. Поставил уровень " рейнджер " и уже в некоторых локациях можно получить люлей . А затяжной квест по уничтожению растений убийц ( что то типо того. ) оставил моего снайпера без патронов . и пришлось махать мачете с точностью 30%. редкое явление. В постапокалиптической игре моих мечтаний . Игроки дерутся самопальным холодным оружием . и только в крайнем случае используют самопальное огнестрельное оружее В общем получился Неплохой продолжатель фола тактикса. Кстати доктор . ты даже в край мира за 3 года не освоил боевую систему . хотя она была жутким убожеством Так что можешь подождать Wasteland 3. 4 или 5 . Может там диалоги лучше будут или изюминка какая нибудь

metzger: все верно джанк написал раньше были симуляторы самолетов - теперь симуляторы козла и камня раньше были джагед альянсы и фоллауты - теперь дестини и вестлэнд те рпг, в которые мы задрачивали, ушли в безвозвратное прошлое и по сути, это нормально а в вестленде много хорошей чернухи имхо

ДОКТОР СМЕРЧ: Junkhead пишет: Как меня веселят старые пердуны . А мне грустно читать высеры молодых мудаков. Junkhead пишет: Кстати доктор . ты даже в край мира за 3 года не освоил боевую систему . хотя она была жутким убожеством Аника-воин .... Ты еще вспомни, как предал клан, друзей. Твоя боевая система - выстрел в спину. а в остальном, насчет Wasteland - мнение достойно жизни, есть рациональное зерно.

preo: metzger пишет: раньше были джагед альянсы и фоллауты - теперь дестини и вестлэнд те рпг, в которые мы задрачивали, ушли в безвозвратное прошлое Мне кажется мы тут для того и собрались что бы это прошлое возродить, или хотя бы попытаться. Те кто ищут ширпотреб, находят его без проблем в огромном океане игровой индустрии. П.С. И думаю возраст никак не связан со вкусом

metzger: мониторных ДОКТОР СМЕРЧ пишет: друзей кинул какая сучка, а!

ДОКТОР СМЕРЧ: preo пишет: П.С. И думаю возраст никак не связан со вкусом Согласен, физический возраст не при чем. Раздражает отношение - можно сделать любую убого-тупой продукт, все сойдет. "ориентиры изменились . акцент на школьниках". metzger пишет: мониторных Да хоть ёжика в тумане. Разве это что-то меняет в оценке? Здесь "мониторных" кидают, там партнеры кидают.

Junkhead: бля. что же докторок делает - сантобарбару пятилетней давности разводит ) у нас же серьёзный форум ) Скажу лишь . что три моих мониторных друга из монолита были в целости и сохранности ) . а других не было .

Нейтрон: Подпись смешная, улыбнуло. Самооценка на высоте.

HAMMER: Ну когда уже будет хоть что то? Соскучился

Rost: Скоро будет:) Недавно перерыл старые доки по игре с 2006 года, много хороших идей вспомнилось, решил вернуться к старому сюжету сингл игры на крымской постъядерной пустоши, только затопление будет не таким масштабным + добавится радиация.

Нейтрон: К новому году запилим

ДОКТОР СМЕРЧ: На движок собрано чуть более половины... надо бы поднапрячься иначе даже синл не увидим

Нейтрон: Где, где она, золотая молодежь?

Rost: Попробуем на краудфандинге подсобрать, тут уже предлагали. Скоро выложу инфу, как дооформлю.

Hardy: кикстартер?

Rost: Hardy пишет: кикстартер? нет, пока что Индигого - http://igg.me/at/crimeagame/x/8737949

preo: Русского не будет, и почему такой маленький срок?

Rost: Игра будет на русском и английском, т.к. все тексты я сначала пишу на русском. Как раньше говорилось, за рубежом игра выйдет под именем Crimea. Срок вполне достаточен, при желании донаторов помочь.

-Leo-: Rost пишет: при желании донаторов помочь. Я готов помочь, но из за одного перевода, на вебмани заморачиваться не буду. И вообще, я думаю было бы неплохо добавить помимо вебмани и PaiPal другие варианты перевода для всех. Что бы любой желающий помочь проекту, смог это сделать, не заморачиваясь на процедурах регистрации, во всяких не привычных и по большому счету не нужных платежных системах и перевода рублей в евро, гривны и т.д.

preo: -Leo- пишет: Я готов помочь, но из за одного перевода, на вебмани заморачиваться не буду. И вообще, я думаю было бы неплохо добавить помимо вебмани и PaiPal другие варианты перевода для всех. Что бы любой желающий помочь проекту, смог это сделать, не заморачиваясь на процедурах регистрации, во всяких не привычных и по большому счету не нужных платежных системах и перевода рублей в евро, гривны и т.д. Карточки принимают без заморочек

Нейтрон: 37 000 долларов, я правильно понял? Или 37 000 рублей ~ 1000 баксов

Нейтрон: Банкоматы втб24 например, позволяют отправлять прямо с карты на вебмани.

ДОКТОР СМЕРЧ: -Leo- пишет: Я готов помочь, но из за одного перевода, на вебмани заморачиваться не буду. И вообще, я думаю было бы неплохо добавить помимо вебмани и PaiPal другие варианты перевода для всех. Что бы любой желающий помочь проекту, смог это сделать, не заморачиваясь на процедурах регистрации, во всяких не привычных и по большому счету не нужных платежных системах и перевода рублей в евро, гривны и т.д. PayPal не требует никакой регистрации. Нужно ввести только е-маил (и лишь только для того, чтобы получать уведомление о движении ВАШИХ средств) и ввести данные карты оплаты. Автоматом переведут в любую валюту без напряга мозгов плательщика. Это самый удобный сервис перевода денег. Проще нет. Нейтрон пишет: 37 000 долларов, я правильно понял? Или 37 000 рублей ~ 1000 баксов Рубль пока не стал мировой резервной валютой. Не будем тешить себя ... Все в долларах. Да и сумма довольно скромная - 37500, для нормальной игры. Или удовлетворимся тем болотом, во что превратилась первая КМ ?

Rost: Для "игры" хватит и 1500, но рождаться будет еще не один год, и будет линейная, а этого очень не хотелось бы. + деньги всегда ускоряют разработку, вот например огнемет - день рисовать и моделить, еще день текстуры и анимация пламени, дня два на код. Покупка готового http://www.turbosquid.com/3d-models/gun-3d-model/836574 + партиклы пламени 10 баксов ускоряют работу в 2 раза.

Lexaxaxa: Нейтрон пишет: 37 000 долларов, я правильно понял? Или 37 000 рублей ~ 1000 баксов Официальный Uniti для коммерческого использования стоит 1.5к долларов для 1-й платформы. То есть для windows. Если вы захотите на андроид сделать или на IOS то за каждую платформу по 1.5к долларов платить сверху. Если несколько покупать, по-моему, есть скидка.

Lexaxaxa: Рост, интересно было бы почитать диз.доки , или сюжет, что ты делал для того КМа. Насколько я думаю, использовать где-либо ты их не собираешься. А нам было бы приятно поностальгировать

Rost: Lexaxaxa , как раз их и собираюсь использовать), ибо в онлайн-версии старого КМ сделать полноценный сюжет было трудно. В новой игре решено было вернуться к сюжету, заложенному еще в 2007м, с единственным изменением - БП наступил не из-за потепления и таяния воды (многим это показалось скучным), а в результате локальной ядерной катастрофы. А так все остается на своих местах - и остров Крым (карта будет другая, не настолько подтопленной), и Купол - обитель зла, аналог фоллаутовского Анклава, и Волки Пустоши, мезоиды и т.д. Как и было задумано раньше, игрок набирается сил и идет отбивать купол глобальному злу. Это общая тема. Будет и персональная история, вдохновленная прочтением "Парень и его пес", только сюжет конечно другой, и без драчунов в кинотеатре)). А кое-что из старого КМ можно конечно расписать подробнее, в частности, позже напишу о происхождении названий персонажей, поселений, это связано с реальными местами и людьми.

Hardy: это очень радует)) я уж думал старый КМ умер

JexaR: Всем привет) Увидев эту Край Мира, а точнее то что здесь всё продвигается, на главной пишется какие работы сделаны и т.д. очень обрадовался)) Так как та км уже не та.. очень хочется сыграть в это, ведь судя по прочитанном игра будет бомба вообще)) Росту удачи в создании!

Бергамот: имея при этом крутые фитчи и разрабочик из Украины, а не какой-то там арянский пиндос из читы Забавно то, что он на коленочках пол года стоял что бы ему перса разбанили. Он двуличный, не верьте ему.

Lexaxaxa: Я получал бан за анонс интервью с Ростом 2800 минут. Через неделю бан перса перманентный за то, что при всех его(кнайта) на НГ опоносил в общем чате.. На сегодняшний день- кнайт год не появлялся и никаких новостей не давал. Меня в игре год нет. У кого, спрашивается, я на коленях стоял и когда? И вообще, Бергамот, дружище. Давай позитивную ноту сохранять. В конце-концов, я ничего плохого тебе не сделал.

Бергамот: год не появлялся месяц. разница в 12 раз. Меня в игре год нет От силы тебя нету в игре недели две или три. Да и то, свалил ты только потому что не у кого больше выпрашивать своего надоначенного персанажа. У кого, спрашивается, я на коленях стоял и когда? К кнайтеру. Твоими соплями и нытьем пропитан весь тот форум. И вообще, Бергамот, дружище. Я тебе не друг, и никогда им не буду. Паря, у нас разные представления о дружбе. Давай позитивную ноту сохранять. В конце-концов, я ничего плохого тебе не сделал. Прикол не в том, сделал ты что то или нет. Таких как ты надо чмырить везде и всегда. Двуличная гниль. И очень, очень надоедливый. Лешка говорит за спиной одно, а в лицо другое. Если бы у нас была возможность вернуться на начало лета и вернуть этому уебку его перса, то сто процентов бы он начал любить и уважать кнайтера, а при должных условиях то и чмырить Роста. Не доверяйте ему. Никогда. Если интересно, полистайте тот форум. Ник Lexa-xa встречается везде.

Бергамот: Я готов помочь, но из за одного перевода, на вебмани заморачиваться не буду. И вообще, я думаю было бы неплохо добавить помимо вебмани и PaiPal другие варианты перевода для всех. Что бы любой желающий помочь проекту, смог это сделать, не заморачиваясь на процедурах регистрации, во всяких не привычных и по большому счету не нужных платежных системах и перевода рублей в евро, гривны и т.д. Согласен. У меня есть qiwi, и я не хочу заморачиваться на счет создания каких то WebMoney и прочей ереси. ПС: Даже если учесть что мы с тобой (Рост) не сошлись во мнениях косающихся политики, это далеко не значит что я не готов поддержать любимую игру материально. Разумно будет сделать возможность принять платеж и с других платежных систем.

Бергамот: К слову о Лешке. В игре был в сентябре точно Про разбан: на персе кнайта в подарках висел твой жилет с подписью "Не простительны ошибки лишь тех, кого мы больше не любим". А так же тонны, тонны соплей и нытья на страницах того форума. Поняв что молить кнайта безнадежно, ты перескакал сюда и начал его гнобить. Я пусть и сам не считаю его честным и порядочным, но я хотя бы не обливаю людей дерьмом за их спинами. Что скажешь, Лёш ? Отрицать будешь ? Если вдруг надумаешь - я тебе столько доказательств выложу, что глаза на лоб полезут. Просто пойми наконец какое ты гавно и забудь что такое Край Мира на всегда. На крайняк - закрой рот навечно и играй молча. И не надо сейчас тут заливать то, что типо "Мол новая игра, буду жить по новому и бла бла бла". Ты говном родился, говном ты и умрешь. Только добротные пиздюля могут тебя исправить. Все прекрасно понимают какой ты мудак, так что если и не хочешь сваливать, то хоть постарайся это скрывать за новым ником. Всем лучше будет, в первую очередь, тебе. Не отговаривайся, ты зажат в углу. Я докажу каждое свое слово, так что не дергайся и признайся в том что ты поганая гниль. Твои ники в старой игре и на том форуме: Lexa-xa, СВОБОДОВЕЦ, The Chemodan (возможно Chemodan). Помню сейчас у тебя какой то докторишка 21 лвл, непомню ник, ибо игры у меня нету. Хочу заметить, что я не заступаюсь за кнайтера, я не рекламирую тот сворованный проект. Я всего лишь хочу показать что не всем частичкам того контингента стоит тут присутствовать. Гавно было и есть там, так вот пусть оно там и останется. Я за то, что бы этот проект забрал в себя самое лучшее из того что было, в том числе и лучших людей.

ДОКТОР СМЕРЧ: Бергамот Человек сам пипец своего счастья. Леха-ха нужно не гнобить, а пользовать ко всеобщему удовлетворению. Был у меня сержантик, по типу Лехи, "без мыла в любую жопу залезет". Использовал его при необходимости выведать когда внеочередная "внезапная" проверка будет, когда надо было узнать что и где завезли, что где раздается, когда надо что-то достать, ли кого-то вызволить. Однажды он даже от патруля нас отмазал. Но при этом все знали, что за спиной, если прижмешь, сдает всех по-тихому. Поэтому чисто в профилактических целях наш Леха-ха получал "леща", "лося". Не по злобе, не из ненависти, - только профилактически.

Lexaxaxa: Бергамот. Я тебя другом и не считаю. Это образно было сказано, был бы ты умным человеком-давно бы прекратил это всё. С хеллом помню ты срался всё время. А искать мои ники это надо было час-другой убить, да и написать это всё. Касаемо разбана это давно было. Если я такой жополиз, то почему я его тогда опоносил и почему интервью анонсировал? До разбана? Касаемо того, где я буду присутствовать это моё дело. И ещё, вам не стоит беспокоится. Поясню почему: эта игра выйдет через год как минимум. Сингл-плеерной версией, следовательно моё присутствие никак вам не помешает. Онлайн игра вряд ли появится-нет ни ресурсов, не смысла, не времени. Такая игра актуальна могла быть лет 5-7 назад. В этом как раз и кроется не популярность того КМа-он устарел, и был бы интересен лишь для истинных поклонников фоллаута. А щас там еще и убитая прекрасная атмосфера, созданная Ростом, за счёт которой и набирался народ. Короче время ушло. Больше не отвечу тут на ваши д*ёбки. Пожалуйста, не провоцируйте меня, смысла сраться тут с кем-то нет. Я жду славянский фоллаут!)

Lexaxaxa: В той игре меня месяц нет. Я только на форум захожу с знакомыми пообщаться. Да и вернулся в игру я в конце августа.

Lexaxaxa: ДОКТОР СМЕРЧ , познакомишься с человеком в реальной жизни. Пообщаешься полгода-год, тогда и будешь о нем судить. А уж по игре не стоит. Хел вон какого персонажа изображал. Бирпанк тоже изображает неадеквата того еще.

ДОКТОР СМЕРЧ: Все уже тебя узнали, обмерили, взвесили, оценили... Лично от себя еще проклизмил с патефонными иголками. Ну ты лось, Леха-ха. Все равно серанул за спиной.

preo: Сколько Леху не корми, он все равно Леха

Tick: Lexaxaxa пишет: Если я такой жополиз, то почему я его тогда опоносил и почему интервью анонсировал? Да хрен тебя знает, наверное потому что ты б.ядь. И не приводи в пример мистера шляпу, тебе до него как до луны раком. Ты жалок, валентин.

Tick: Lexaxaxa пишет: Если я такой жополиз, то почему я его тогда опоносил и почему интервью анонсировал? Да хрен тебя знает, наверное потому что ты б.ядь. И не приводи в пример мистера шляпу, тебе до него как до луны раком. Ты жалок, валентин.

Бергамот: Пожалуйста, не провоцируйте меня, смысла сраться тут с кем-то нет а что ты маленькая сучка сделаешь ? В той игре меня месяц нет. так ты же говорил что тебя нету год. Я где то ошибся ? Онлайн игра вряд ли появится-нет ни ресурсов, не смысла, не времени. Такая игра актуальна могла быть лет 5-7 назад. В этом как раз и кроется не популярность того КМа-он устарел, и был бы интересен лишь для истинных поклонников фоллаута. Скрин. На всякий случай) Вдруг удалять начнешь. Ткну им тебя в лицо, когда станешь говорить что то вроде "Всегда верил что Рост сделает онлайн версию" или что то подобное. А я уверен - ты когда нибудь такое скажешь. с знакомыми пообщаться очнись, у тебя нет знакомых. Такое гавно как ты никому нахер не сдалось. Ты туда заходишь в надежде на обновку, да побагоюзить на будущее. Ах да - еще посрать на форуме.

Lexaxaxa: Ладно, удачи вам. Все равно я никогда не пойму, как можно 16-летнему пацану спорить с тремя "взрослыми состоявшимися мужиками". Бергамот пишет: так ты же говорил что тебя нету год. Я где то ошибся ? Lexa-xa забанен перед новым годом в 2013-м году. Росту удачи, жду Crimea с нетерпением. Хотя я и думаю, что онлайн версии не будет, если выйдет-буду рад. А вам удачи, "мужики".

Tick: И тут же побежал гадит на другой форум. Ну мразь, по другому не скажешь.

Бергамот: Миссия выполнена.

metzger: не, он уроки побежал делать, мамка погнала из-за компа

Бергамот: не, он уроки побежал делать, мамка погнала из-за компа ты чо, он же в универе уже. и работает. прямо няшка милашка

Lexaxaxa: Я не в универе. В КМ никогда правду и никому не говорил. Даже как зовут меня вы никогда не узнаете... Спецом на том форуме всякую херь писал, чтобы проверить кто из вас на 2 фронта пашет. Меня вот вы упркаете, а на самом деле всё наоборот-это вы хуйца конёвского сосете с заглотом. Защеканцы. Кстати, Tick, suck my dick

metzger: Lexaxaxa пишет: хуйца сосете с заглотом это тебя в школе так обижают?

Tick: Lexaxaxa пишет: никогда правду и никому не говорил. Кого то удивить хотел? Lexaxaxa пишет: Меня вот вы упркаете, а на самом деле всё наоборот Фантастическое умение обосновано опровергнуть все претензии.

Бергамот: Регните Atlas. Спецом на том форуме всякую херь писал, чтобы проверить кто из вас на 2 фронта пашет. Т.е. погоди, давай все переосмыслим. Два с лишним года ты старался и усирался на том форуме только лишь для того что бы узнать кто из нас тут на два фронта херячит ? Меня вот вы упркаете, а на самом деле всё наоборот-это вы хуйца конёвского сосете с заглотом. Защеканцы. Нет нет нет. Хуйца коневского сосешь с заглотом ты, играя на своей тысячной армии мультов и багоюзя в надежде на обнову . Многие на игру клали давно, кто то ушел не давно как я. А кто то играет там но ждет этот проект, что вообщем то тоже нормально (побегать и пострелять надроченных донатеров им интересно, чтож их выбор и осуждать их не надо). Единственный кто сосет елду Сашки - так это ты. Ты её сосал, выпрашивая персонажа, ты её сосешь сейчас, да и сосать будешь. Ты клоун. Ты клоун двух форумов и двух игр, одна из которых даже не вышла еще. Поверь, для всех (разве что за редким исключением) это всего лишь игра. Картинки за монитором, за которые можно отдать настоящую денежку что бы получить побольше удовольствия. И всё. А вот для тебя Край Мира - это жизнь. Собственно по этому могу сказать что ты галимое ничтожество, аморальный прыщавый задрот. Человек не имеющий чести и достоинства. Кстати, Tick, suck my dick Напряги свой крошечный мозг и придумай рифму посерьезнее. В КМ никогда правду и никому не говорил. Следовательно, ты пустослов и пиздабол. Ты сам это сказал, я лишь назвал вещи своими именами. Даже как зовут меня вы никогда не узнаете... Первый твой ник и есть твое имя. А именно: Lexa. Соси елду, поганое гнилое ничтожество. Ткни минус в репу мне. Жалкому таракану как ты больше нечего делать в такой ситуации.

Lexaxaxa: Бергамот пишет:  цитата: Кстати, Tick, suck my dick Напряги свой крошечный мозг и придумай рифму посерьезнее. Бергамот, возьми-ка в рот Нету у меня армии мультов и не было никогда. Был у меня 1 перс. Потом я его бросил создал леху, создал черти пойми на какую почту, потом чемодашку создал и всё. Так что логика по поводу того, как меня зовут обломалась. Кстати в игру я вернулся только в августе, и вот уже почти месяц там не появлялся. А ток на форум захожу и заходил. И вообще, некоторые вообще женскими персонажами играют. Это же не значит, что они бабы.

Lexaxaxa: Форум ожил-это здорово Хотя не так я себе это представлял.

Lexaxaxa: Ожил Край Мира вновь из сна. И будто памятник воздвигнут Под ним бергамотка погребена И Tick тут рядом где-то сгинул. Им говорили и не раз Что младших обижать не стоит Но что за дурной сглаз Доктор Хаос тоже покойник Коню сосали они хуйца И унижали меня на форуме Я надеюсь, что не побьют лица При встрече меня где-то кроме.

Бергамот: Нету у меня армии мультов и не было никогда. Да кому ты тут заливаешь то епта ? Чемодан, леха, и херов cas. На форуме еще и свободовец. Пиздишь даже сейчас, убогий. Кстати в игру я вернулся только в августе, и вот уже почти месяц там не появлялся Пиздаболина гнилая. И вообще, некоторые вообще женскими персонажами играют И че ? Хочется людишкам иметь +1 од - так это их дело. Да и тебя это ебать вовсе не должно. Гордись тем что хоть в игре у тебя пиписька есть. Как я понял она хоть как то возмещает отсутствие настоящей. И вообще, некоторые вообще женскими персонажами играют. Это же не значит, что они бабы. Возращаясь к общему контексту спрошу: Это ты к какому хую вообще спизданул ? Хотя не так я себе это представлял. Что посеешь то и пожнёшь.

Tick: "Хоть ссы в глаза -всё божья роса" про тебя выражение. Ты у себя спроси, если тебя с нескольких формуов ссаными тряпками гонят, может не все вокруг тупые, а ты олень?

Lexaxaxa: Tick а я знаю из-за чего ты обижен на меня. Я потому что твой любимый постап твой клан унылый всегда поносил мол оборзели локи держут с волками не воюют, надо навалять им. А вы это всё знали. А потом я кинул заявку в ваш клан, проверить, возьмете ли ради смеха и ты обиделся на меня. Никого оленем или тупым не считаю.

Lexaxaxa: Хотел бы я с вами в жизни пообщаться

Tick: можно подумать, в жизни ты менее говнист.

metzger: Lexaxaxa пишет: Хотел бы я с вами в жизни пообщаться а они с тобой нет вот в чем разница между вами

Tick: Lexaxaxa пишет: ick а я знаю из-за чего ты обижен на меня. Я потому что твой любимый постап твой клан унылый всегда поносил мол оборзели локи держут с волками не воюют, надо навалять им. А вы это всё знали. А потом я кинул заявку в ваш клан, проверить, возьмете ли ради смеха и ты обиделся на меня. Если мне не будет лень, поищу скрины, где ты чуть ли не за отсос в клан просился. Хватит выдумывать, навалятель ёпт, хоть каплю уважения к себе имей, чмо. Зарылся уже поуши в дерьмо, был бы чуть умнее давно кукарекать перестал бы.

Tick: Интересно послушать твои домыслы по поводу хуёвого отношения к тебе остальных форумчан, наверняка у тебя для каждого какое то оправдание есть.

-Leo-: У меня вот ряд вопросов к Ростиславу 1)Помню в старом проекте был обрез Тикка, голдовый, который Вы нарисовали, красивый такой, а потом кнайт меняя графику поменял первоначальную вариант, на какую то х...ню. Так вот, будет ли в Вашем проекте этот обрез в старом исполнении? 2)В группе ВК, Вы давали ссылку на демоверсию, которую как я понимаю, может скачивать любой желающий. Может сделать на данном сайте возможность скачивать демку, переходя по ссылке "скачать клиент"? 3)Почему именно Крым?

Rost: -Leo- Не знаю чем Вам понравился этот обрез, я его в фотошопе лепил с разных кусков, и он не очень в тему постапа. Если и будет, то картинка в другом ракурсе (как в Фоле). Ссылку скоро размещу, демо доделываю. Хочу сделать опцию с переключением англ/рус языка. Крым был выбран в качестве игрового мира в 2006м году, и первое название было Crimea, а Край Мира придумали через пол-года. На полуострове есть все - степи, горы, море, болотца, а главное - советские объекты типа заброшенной атомной станции, обсерватории, заводы и др. - в общем это рай для дизайнера локаций:) Мне советовали сделать игру в привязке к современным событиям, но я решил что политики в игре не будет. Теперешних наших стран тоже к тому времени в привычном понимании не будет. Будет мир, похожий на Фол и чем-то на Халф2, с воинствующими племенами и борьбе с главным злом - постъядерным государством-анклавом (Купол, если кто помнит мои старые концепты).

-Leo-: Rost пишет: Не знаю чем Вам понравился этот обрез Тикка мне нравилась её внешним видом и звуком выстрела. Можно и в другом ракурсе, я думаю в любом случае, это ружье лишним в игре не будет. Rost пишет: Будет мир, похожий на Фол и чем-то на Халф2, с воинствующими племенами и борьбе с главным злом - постъядерным государством-анклавом (Купол, если кто помнит мои старые концепты). Вы читали книги из серии "Технотьма" Тоже постап. Там можно подчерпнуть очень много интересных идей, в плане кланов, группировок, взаимоотношений между ними.

Rost: Почитаю как время найду, спасибо. По ним фильмы есть?

Бергамот: Почитаю как время найду, спасибо. По ним фильмы есть? Фильмов нет. Книги серии технотьма пишутся авторами книг сталкера, по сему делаю вывод, что литература весьма и весьма на любителя. Причем заточена примерно под народ моего возраста (порядка 15-20 лет). Однако много фанатов и постарше.

-Leo-: Rost пишет: По ним фильмы есть? К сожалению нет, наверное был бы шедевром Бергамот пишет: весьма и весьма на любителя Все в этой жизни на любителя, как гаворится на вкус и цвет все фломастеры разные. А вообще, мне 28 я эти книги читал запоем. И наверное поставил им категорию +18, уж больно много в них жестокости. Книги во первых интересны тем, что сюжет географически охватывает Россию, Украину и Беларусь. На всей этой территории, после апокалипсиса продолжается жизнь, пустоши населяют, банды разбойников и мародеров, мутанты и людоеды. Люди пытаясь выжить образуют сообщества, поселения и фермы, что бы совместно добывать пропитание и защищаться от агрессоров. Так же есть крупные кланы которые постоянно борются между собой за влияние на той или иной территории. Есть караваны и наемники. В целом каждая отдельная книга повествует о жизни какого либо одного, отдельно взятого персонажа. Во вторых книги интересны отсутствием ненужной в постапокалипсическом мире сентиментальности, в жесткой борьбе за жизненно необходимые ресурсы, все средства хороши. Есть место всему, и жестокости и трусости, подлости и жадности, можно увидеть проявление самых низменные человечиских чувств и поступков, в критичиских ситуациях. Но самое интересное на мой взгляд все книги из этой серии, хорошо погружают читателя в атмосферу постапокалипсиса.

ДОКТОР СМЕРЧ: серия книг "Технотьма" мне тоже нравится. Не шедевр, но десяток квестов для игры там точно можно почерпнуть. Дабы экономить время и деньги читал их в формате аудио. К примеру http://vipbook.info/audio/hudozh_audio/86439-andrey-levickiy-aleksey-bobl-tehnotma-seriya-audioknig.html Книги достаточно однотипные. Если не понравилась первая - дальше читать нет смысла.

Lexaxaxa: "2016: Конец ночи". Отличный фильм с реальным постапом! Советую всем.

Lexaxaxa: По поводу серии книг сталкера. Прочитал большую часть из официальных и знаете, там в каждой книге у каждого автора много отсебятины. Чуть ли не НЛО в некоторых выдумывают и некоторые сюжеты идут в разрез с сюжетом игры. Но почитать всё же интересно.

-Leo-: ДОКТОР СМЕРЧ пишет: Книги достаточно однотипные Однотипны в плане того, что одна география, часто встречаются одни и те же места. Одна политика, одни и те же топовые кланы. Ну и когда подряд читаешь несколько книг написанные одним и тем же автором, чувствуется один стиль изложения. Да и по большому счету сюжет один. Различие можно найти только в ракурсе повествования. Например "Школа наемников" и "Враги по оружию", написаны одним автором, в них речь идет в основном о двух персонажах, фермере Артуре, и курсане Лексе, и впринципе "враги по оружию" является продолжением "школы наемников". А вот например "Дары некроза", написан другим автором, место событий, уже в другом месте, и речь идет о персонаже совершенно не связанном с героями первых двух книг. И так я бы сказал что этак книга не однотипна с первыми двумя.

I-SWAT: Активно тут

ДОКТОР СМЕРЧ: В новостях выложена ДЕМОверсия! Нейтрон пишет: Где, где она, золотая молодежь? присоединюсь к вопросу https://www.indiegogo.com/projects/crimea-post-apocalyptic-rpg-inspired-by-fallout что совсем медленно идет... Может в презентации личного не хватает? заинтересованности, напористости? Где игроки старого КМ с его неповторимым духом?

Lexaxaxa: Прекрасная демо-версия! Жаль нет русского языка. Еще хотелось бы слоты сохранений и еще не понятно, как зайти в здание, думаю, нужно чтобы здание меркло когда на него наводишь указатель. Еще не нашел, как смотреть карту вне зоны поля действия ГГ. То есть скролить вправо влево вверх не могу. Только область обзора перса.

Lexaxaxa: Интересно было бы играть на моём планшете в Crimea. Ростислав, такой вопрос. Не думал о портации игры на Android и IOS. Da suppa studio выпустили игру Метро 2033 на андроиды и айфоны. Игра стоит 30 рублей примерно и еще по сюжету 2 главы по 30 рублей.Игра по одноименной книге. За короткий срок вырвалась в топ платных игр на обоих платформах. ЛИцензия юнити стоит 1500 долларов для каждой из платформ ( IOS и Android).

AmorouS: Это очень трудоемкий процесс. В первую очередь делается на пк. Потом много работы над оптимизацией и подгоном под ios и лишь потом на андроид поскольку там много гемора.

Lexaxaxa: Демка это что-то! Привыкаешь после получаса игры. Все интуитивно понятно. Но не хватает контраста в инвентаре-я сначала залпом сожрал все леки. Думал надо пару раз кликнуть чтобы использовать, потом лишь заметил количество. То же самое и с патронами. Кстати, локация всего одна в демке? Я уничтожил всех рейдеров, в папке ресурсов нашел несколько локаций, они доступны? Механика и геймплей это 100 процентов из ста. Очень впечатлён. Забыл еще одну вещь не очень удобную заметил - напарники немного не слушают меня-один за мной идёт, другой гуляет где-то. Приходится идти за ним и ловить второго и все встаёт на свои места

Lexaxaxa: Очень понравилась мини-карта. Хорошо сделано-не закрывает много обзора и информативна. В том КМ закрывает полэкрана и не юзал её. Чем-то смущает то, что она в центре снизу. Но это как по мне лучше-всегда перед глазами.

Бергамот: Тупень, а хочешь я тебе секретик расскажу ? Все свои сопли ты можешь написать в ОДНОМ сообщении. Искать сообщения достойных людей среди твоего говна немного трудновато будет. Между делом советую к просмотру: Сама игра мне не нравится вовсе, но интро-ролик просто шедевр. С начала думал что это трейлер к фильму...

Lexaxaxa: Белорусы красавцы, сделали хорошие игры. Украинцы тоже молодцы-сталкер, метро и другие игры. А что русские?) Нихера мы не сделали нормальных игр.



полная версия страницы