Форум » Команда » Склад желаний и предложений игры "Край Мира". » Ответить

Склад желаний и предложений игры "Край Мира".

kefirny: Читая форум, каждый наверно не раз натыкался на интересные идеи и предложения. Они порой забываются за многочисленным обилием постороннего флуда. Не только игрокам сложно их выискивать и обмозговывать, но и администраторам игры, разработчикам сложно уловить НАГЛЯДНОСТЬ всех предложений (а в дальнейшем осуществить или отсеять). Поэтому, думаю будет правильно, создать тему, в первом сообщении которой я всегда буду дополнять (освежать) идеи наших игроков. 1. Создание женского персонажа (многочисленные просьбы и желания представительниц прекрасного пола). -------------------------------------------------------------- 2. Убрать самые спорные препараты (ренопси, псибурбон и реностамин). И заменить их общими умениями. (предложение от игрока ChosenOne от 02.11.10 09:49сообщение) --------------------------------------------------------------- 3. Ввести новые перки, а так же пересмотеть класс шамана. Постораться уровнять классы. вся тема "Баяним перки" --------------------------------------------------------- 4-(5). Пересмотреть систему наказаний (на форуме в игре). Цитата: "У вас хреновая политика наказаний, почему бы за нарушения не попробовать баны на сутки, 3 дня, неделю..... А выв баните сразу акаунт"(предложение от игрока Nikola_Tesla Вчера 20:44 здесь) -------------------------------------------------------------------------- 5-(4). Предложения по улучшению системы модерирования (предложение от игрока Hitelf 02.12.10 20:26 тема) -------------------------------------------------------------------------- 6. Запретить кланы для фракции "Волки пустоши" (предложение от игрока Волк1982 20.11.10 14:14 тема). А так же многим Волкам не нравится, что гайки с лок, теперь получить нельзя. ---------------------------------------------------------------------------------------------- 7. Ввести характеристики повреждения для патронов (добавить новые, усовершенствованные патроны) (предложение от игрока Прожигатель 08.07.09 22:02. тема) ----------------------------------------------------------------------------------------------- 8. Замечания по балансу вещей (поменять характеристики, цены). (предложение от игрока ChosenOne 10.11.10 14:18 тема ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 9. 5-ять пунктов по организации игры. (про информационный "голод" выхода нового клиента, про смысловую нагрузку кланов, про "Устав" для модераторов, про продвижение игры вперед). (предложение от игрока Mister Hell 13.06.10 23:49 тема ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 10. Добавить разнообразный лут с убийства мобов. Особенно касается моба: "Рейдер". (многочисленные замечания игроков основной источник) -------------------------------------------------------------------------------------------- 11. Дать жизнь НПС (неигровым персонажам в игре). (предложение от Mister Hell 27.10.10 04:45 тема) ---------------------------------------------------------------------------------------------- 12. Добавить в "Угольную шахту" золотую руду. Придать пикантности этому месту. Крафт с золотым песком (предложение от kefirny 30.11.10 16:34 тут ---------------------------------------------------------------------------------- 13. Создать "Праздничные лотереи". Поощрение именинников, игроков-юбиляров и т д.(массовое предложение)часть) --------------------------------------------------------------------------------------------- 14. Разобраться с крафтом. Многие рецепты (практически все, если не все) НЕвыгодны в плане трудоИматозатрат. (массовое предложение) часть вопроса ------------------------------------------------------------------------------------------------- 15. Добавить аксессуары, ненужный хлам в игру, ради развлечения и хорошего настроения, а так же редкости ненужных вещей...(предложение от MadManzzz 06.06.10 21:18 тема). ----------------------------------------------------------------------------------------- 16. Сделать артефакты не привязанные к Рейдам. Допустим методом поиска (при помощи инструмента-детектора). (предложение от игрока Kefirny) ------------------------------------------------------------ Тема создана 03. 12. 2010. Будет постоянно обновляться и дополняться!!!

Ответов - 269, стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 All

zumuz: Ну если отменят класс шаман, то какой класс нам предложат в замен?

kefirny: zumuz zumuz пишет: Ну если отменят класс шаман, то какой класс нам предложат в замен? А зачем отменять? P.S Мое мнение: просто убрать чрезмерно % урон и оставить все на своих местах. Чтоб шаману было тяжко снять шкуру так же как и остальным.

1234: kefirny пишет: Тема создана 03. 12. 2010. Будет постоянно обновляться и дополняться!!! Чтож, посмотрим что из этого может получиться. Особенно если автор топа заглянет дальше первых страничек разделов и в архив: http://www.crimea.forum24.ru/?0-20


kefirny: 1234 1234 пишет: Чтож, посмотрим что из этого может получиться. Особенно если автор топа заглянет дальше первых страничек разделов и в архив Согласен с твоей заметкой!Будем стараться и ковыряться

МАЛОЙ :): Порезать шаманов легче чем придумать чтото более эфектное. Тоесть многие даже не шаманы, против порезки какого либо класса! Просто нужно придумать чтото более эфектное для иных классов! А вобщем тема супер в репу +

Mister Hell: Моё мнение по поводу. ИХМО авторитетно говорю с высоты игрового опыта. kefirny пишет: Создание женского персонажа (многочисленные просьбы и желания представительниц прекрасного пола). Давно предлогалось и не раз. Это нужно, но первоочередно ли? Скорее в одно из 10ых дел. т.е. сперва 9 дел. kefirny пишет: . Убрать самые спорные препараты (ренопси, псибурбон и реностамин). И заменить их общими умениями. (предложение от игрока ChosenOne от 02.11.10 09:49сообщение) Не тянет, частная идейка не кого не тронувшая препараты более логичны как защита. kefirny пишет: 3. Ввести новые перки, а так же пересмотеть класс шамана. Постораться уровнять классы. вся тема "Баяним перки" Неа опустить один класс что-бы поднять остальные это дебелизм. Надо остальные все классы в такое конфетное состояние вводить как и шамана. Руки прочь от шаманов, это единственный хороший и продуманный класс персоанажей, а все остальные классы сосут перед ним из-за непродуманости, разве что атланты почти на уровне шамана идут и разбойники. Охотники вообще бессмысленны. А вот Техникам ещё чюток плюшок в торговле надо добавить, вроде скидок на реал скажем или чертежи. kefirny пишет: 4-(5). Пересмотреть систему наказаний (на форуме в игре). Цитата: "У вас хреновая политика наказаний, почему бы за нарушения не попробовать баны на сутки, 3 дня, неделю..... А выв баните сразу акаунт"(предложение от игрока Nikola_Tesla Вчера 20:44 здесь) Это боян который играет уже несколько лет. Вот темы: http://crimea.forum24.ru/?1-0-0-00000201-000-0-0-1274891247 http://crimea.forum24.ru/?1-0-0-00000113-000-0-0-1266263872 http://crimea.forum24.ru/?1-0-0-00000356-000-0-0-1279038792 http://crimea.forum24.ru/?1-0-0-00000567-000-0-0-1291522738 http://crimea.forum24.ru/?1-2-0-00000066-000-0-0-1279872372 и.т.д. и.т.п. куча тем косвенно или прямо затрагивают этот вопрос. kefirny пишет: 5-(4). Предложения по улучшению системы модерирования (предложение от игрока Hitelf 02.12.10 20:26 тема) Это полицейское государствои полные штаны г-на а не идея о цельности модерации. kefirny пишет: 6. Запретить кланы для фракции "Волки пустоши" (предложение от игрока Волк1982 20.11.10 14:14 тема). А так же многим Волкам не нравится, что гайки с лок, теперь получить нельзя. Спорнвый вопрос, надо более чётко продискутировать его ещё. Хотя отмена кланов возможно и даст какой-то эффект, ну я там писал по поводу. kefirny пишет: 7. Ввести характеристики повреждения для патронов (добавить новые, усовершенствованные патроны) (предложение от игрока Прожигатель 08.07.09 22:02. тема) Какие характеристити, там про плоды вместо шариков и усё.... Различность повреждений и введение бронебойных патронов это хорошо, но это должна быть отдельная тема и всё должно быть более реалистично т.е. берём существующие марки патронов бронибойных и пихаем под оружие. Это большой отдельный разговор, одна строчка Прожигателя в сообщении там не раскрывает всю сущность и сочность темы про патроны. kefirny пишет: 8. Замечания по балансу вещей (поменять характеристики, цены). (предложение от игрока ChosenOne 10.11.10 14:18 тема ChosenOne пишет: По-моему надо подкорректировать соотношение защита/прочность/цена/требования. Это всё его предложение, сообственно, каких-то целиком пересмотров всех цен я в теме не вижу, так что бла-бла-блаааААААА... Пустой трёп. kefirny пишет: 9. 5-ять пунктов по организации игры. (про информационный "голод" выхода нового клиента, про смысловую нагрузку кланов, про "Устав" для модераторов, про продвижение игры вперед). (предложение от игрока Mister Hell 13.06.10 23:49 тема Себя хотел бы покритиковать, там есть моменты которые нынче уже смотряться наивно, например о том что игроки начнут думать мозгом и помогать делать игру, это удел лишь малой инициативной группки в итоге, скорее выдающихся игроков, нежели всей серой массы их. В основном в разработку лезут главы кланов, для продвижения своих кланов т.е. связки с администрацией по поводу и без. Это всё же хорошая практика, ведь если оставить игру делать одинм администраторам, без мнения игроков по сделаному, это превратит игру в законченный набор ошибок, т.е. делать игру это процесс, одно влечёт другое, пятое ведёт десятое, вот в чём основная суть разработки. В постоянной разработке, но всё должно идти методологично т.е. одно зделали, всем понравилось и это - догма, от которой идём к следующему. т.е. на предшествующем строить новое. Вот основной принцеп построения разработки. Если каждый раз ударяться в пересмотр фундаментов игры, то весь домик игры поедет и помчить и станет из недвижемости, движемым имуществом, так и заходит ходуном под крики форумных завывал, а это не правильно. Должны быть догматы, и должны быть их демиурги! Надеюсь эта тема больше подтверждение догм, чем ломка фундамента и пересмотр игровой действительности под новым ракурсом авторского мнения. kefirny пишет: 10. Добавить разнообразный лут с убийства мобов. Особенно касается моба: "Рейдер". (многочисленные замечания игроков основной источник) Однозначно соглашусь. Кирас с Рейдеров не кто не видел давнооо...я аж баки успел отрастить с того времени, как последнею кирасу с трупака рейдера снял. kefirny пишет: 11. Дать жизнь НПС (неигровым персонажам в игре). (предложение от Mister Hell 27.10.10 04:45 тема) С сожелением вынужден признать, что немсмотря на сок идеи, который как сочное мясо обливает рот нежным вкусом от произнесения слов "Дать жизнь НПС" т.е. от общей направлености и развёртки идеи, по образу и подобию части игры Fall(падение), всё же сама идея слишком прогресивна в данный момент. т.е. нераспологаем техническими возможностями для её реализации, нехватает администраторов, ещё одного Кнайтера№2 и Rosta№2 kefirny спасибо за сообщение, порадовала концептуальность, попытка развить тут методологию. Я тоже тем занимался и занимаюсь.

Mister Hell: kefirny пишет: 12. Добавить в "Угольную шахту" золотую руду. Придать пикантности этому месту. Крафт с золотым песком (предложение от kefirny 30.11.10 16:34 тут Не имею нечего против, весьма дельно, при реализации моей угольной шахты как рабочей, что на локации 35-58 золотая руда как сопутствующия углю очень даже бы пригодилась.))) К тому же таким образом мы смогли бы сохранять золото, как элимент созидания сокровищ, изымая его из оборота и сохроняя на периоды регрессии кланов или рынокв, в таких ключах как реализации позже золота под военные нужды. т.е. для кланов это было-бы смаком. kefirny пишет: 13. Создать "Праздничные лотереи". Поощрение именинников, игроков-юбиляров и т д.(массовое предложение)часть) Ну здесь конечно все любители холявы поддержат, но мне честно говоря видеть что-то за даром данное с администрации игрокам, видеться как-то впротиводействие моей личной рабочей жилки, этакое "зажрались или барин нас жалует"... К тому же это лишнее напоминание об исскуственности игры. kefirny пишет: 14. Разобраться с крафтом. Многие рецепты (практически все, если не все) НЕвыгодны в плане трудоИматозатрат. (массовое предложение) часть вопроса А это не сделают. Просто не сделают. Крафт и не должен быть выгодным, в этом его смысл, в выводе инфляционных гаек от хаев из игры. kefirny пишет: 15. Добавить аксессуары, ненужный хлам в игру, ради развлечения и хорошего настроения, а так же редкости ненужных вещей...(предложение от MadManzzz 06.06.10 21:18 тема). Уже ввели артефакты, добываемые с рейда, и я не сказал бы что они такой уж хлам, они вроде какими-то свойствами обладают, если мне не врали, ибо сам то я, в своих алчных руках поэта, артефакты не держал. kefirny пишет: 16. Сделать артефакты не привязанные к Рейдам. Допустим методом поиска (при помощи инструмента-детектора). (предложение от игрока Kefirny) Не...это было-бы слишком большой холявой гражданин.

Nikola_Tesla: Mister Hell пишет: 14. Разобраться с крафтом. Многие рецепты (практически все, если не все) НЕвыгодны в плане трудоИматозатрат. (массовое предложение) часть вопроса А это не сделают. Просто не сделают. Крафт и не должен быть выгодным, в этом его смысл, в выводе инфляционных гаек от хаев из игры. Ума много не нужно, просто убрать из магазинов шмотки и крафт всем сразу понравиться, а так пока есть альтернатива крафту, фиг кто им толком заниматься будет в таком виде в котором он щас есть.

kefirny: Странно, но почему-то редактировать первое свое сообщение я уже сегодня не могу...Видимо за давностью в один день. Поэтому буду добавлять значит просто в эту тему (хотя уже будет не так наглядно ) 17. Ввести в игру "прицеливание" в разные части тела. (От себя поясню: - это как в Фаллауте, когда атакуешь, нажимая на значок прицельный выстрел, появляется модель монстра, в каждую часть тела можно выстрелить, есть слабые места, например в голову 100% урона, в тело 50% и.тд.). А так же появляется после боя сочная картинка, с отрывом рук, оттяпанием половины туловища итд. (предложение от Sokolgor1 02.03.09 архив --------------------------------------------------------------------------------------- 18. Анимация статичных предметов. (Ветряки, волны у берега, горение костра, развивание тряпок на ветру, движение дверей и механизмов, взрывы). (предложение от Mister Hell 02.01.09 05:56 архив ----------------------------------------------------------------------------------------------- 19. Повысить атмосферу в игре путем введения ОПИСАНИЯ всех предметов встречающихся в игре.(оружие, одежда, препараты). Не исключается использование юмора в этом процессе! (предложение от Штекер 12.07.09 20:21 архив) ----------------------------------------------------------------------------------------- 20. Создать в игре казино (не только с компьютером, но и с другими игроками, ставки). (предложение от andrei636 24.07.09 15:05 архив) P.S От себя хочу предложить в "Баре Спрут" ввести рулетку с выйгрышем не только гаек, но и предметов (брони, оружия) --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 21. Сделать ящики с лутом более наглядными (общее предложение из темы архив: тут P.S От себя хочу предложить создать горячую кнопку, которая будет подсвечивать ящики на локации. Особенно пригодится,думаю в рейдах, чтобы не вглядываться в монитор. Однажды столкнулся с этой проблемой сам. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 22. Добавить смайлики в игровой чат. (предложение от Wanknig 20.05.10 12:17.архив) --------------------------------------------------------------------- 23. Доработать бартер (обмен) межу игроками. Возможность передавать не только ресы и шмот с оружием, но и гайки. (предложение от S1lver 20.04.10 02:12.архив) ------------------------------------------------------------------------------------------ 24. За бой должен качаться навык по разному. (Например: Убил одного брукса - прокачалось 0,01 ружей. Убил 3 питбуля , 1 брукса, 2 аори... - прокачалось 0,01... Во втором случае должно быть больше, а не 0,01!!!!!). (предложение от S1lver 20.04.10 02:12.архив) -------------------------------------------------------------------------------------------------- 25. Добавить в игру горячие клавиши. (например на перезарядку, выпивание лечилки, тоника, выбор руки, с которой будешь бить). (предложение от Tyler 11.08.10 18:32 архив) Часть II ----- Тема ДОПОЛНЕНА 04.12.2010!!!

nik245: 21. Сделать ящики с лутом более наглядными (общее предложение из темы архив: тут P.S От себя хочу предложить создать горячую кнопку, которая будет подсвечивать ящики на локации. Особенно пригодится,думаю в рейдах, чтобы не вглядываться в монитор. Однажды столкнулся с этой проблемой сам. Уже реализовано в виде подтверждения. идея PostAp-а. думаю больше не нужно не чего, если у человека проблемы со зрением ему вообще противопоказано сидеть за компютером , гробить дальше свое зрение. kefirny пишет: 25. Добавить в игру горячие клавиши. (например на перезарядку, выпивание лечилки, тоника, выбор руки, с которой будешь бить). (предложение от Tyler 11.08.10 18:32 архив) перезарядка - R следующий ход - пробел а остальное прописать через цифри - 1,2,3,4

rsonny: kefirny тебе нужно модеров попросить убивать в этой теме все сообщения, кроме твоих - иначе тема флудом обрастет, как и остальные

Mister Hell: kefirny пишет: 17. Ввести в игру "прицеливание" в разные части тела. (От себя поясню: - это как в Фаллауте, когда атакуешь, нажимая на значок прицельный выстрел, появляется модель монстра, в каждую часть тела можно выстрелить, есть слабые места, например в голову 100% урона, в тело 50% и.тд.). А так же появляется после боя сочная картинка, с отрывом рук, оттяпанием половины туловища итд. (предложение от Sokolgor1 02.03.09 архив Это обсуждалось и в суте было почти введенно, но администраторы отказались от того, отложив в долгий ящик. По идеи точно прицеливание должно быть таким, я застал время когда точный выстрел показывал окно с зD моделькой Хелицера, Пигбуля, аоря, но выбирать куда стрелять тогда не сделали вроде как, а потом и вообще отложили идею в долгий ящик. kefirny пишет: 18. Анимация статичных предметов. (Ветряки, волны у берега, горение костра, развивание тряпок на ветру, движение дверей и механизмов, взрывы). (предложение от Mister Hell 02.01.09 05:56 архив Опять же всё сводиться к нехватке рабочих рук у администрации и тому что это нагрузит клиент...а жаль... kefirny пишет: 19. Повысить атмосферу в игре путем введения ОПИСАНИЯ всех предметов встречающихся в игре.(оружие, одежда, препараты). Не исключается использование юмора в этом процессе! (предложение от Штекер 12.07.09 20:21 архив) Да более-менее, но опять же некогда, долго, а много другого и поважнее. т.е. не первоочередно. kefirny пишет: 20. Создать в игре казино (не только с компьютером, но и с другими игроками, ставки). (предложение от andrei636 24.07.09 15:05 архив) P.S От себя хочу предложить в "Баре Спрут" ввести рулетку с выйгрышем не только гаек, но и предметов (брони, оружия) Обсуждалось, вещи в рулетку ставить нельзя, ибо решено что это поломает и без того поломаный балан...с чего вдруг? kefirny пишет: 22. Добавить смайлики в игровой чат. (предложение от Wanknig 20.05.10 12:17.архив) Я уже говорил тогда и говорю теперь. Поломает атмосферу пост-апокалипсиса. Какие нафиг смайлики? Покажи мне хоть одну хорошую игру про пост-апокалипсис где есть смайлики??? Правильно! НЕТ ТАКОЙ!!! kefirny пишет: 23. Доработать бартер (обмен) межу игроками. Возможность передавать не только ресы и шмот с оружием, но и гайки. (предложение от S1lver 20.04.10 02:12.архив) Не нужно, по причине того что деньги вообще вещь вредная в пост-апокалипсисе, я уже предлогал как отеснить роль гаек по принцепу бартерных сделак глав кланов торговых, а также о том что необходимо вместо гаек с локаций, давать ресурсы. + бартер патронов тот же самый бартер денег, только более ценных. т.е. патроны в суте своём исполняют роль денег. kefirny пишет: 24. За бой должен качаться навык по разному. (Например: Убил одного брукса - прокачалось 0,01 ружей. Убил 3 питбуля , 1 брукса, 2 аори... - прокачалось 0,01... Во втором случае должно быть больше, а не 0,01!!!!!). (предложение от S1lver 20.04.10 02:12.архив) Опять же было... Реалоизовано. kefirny пишет: 25. Добавить в игру горячие клавиши. (например на перезарядку, выпивание лечилки, тоника, выбор руки, с которой будешь бить). (предложение от Tyler 11.08.10 18:32 архив) Зделали уже.

RealDeal: Удалите нахуй хела и другие посты в этой теме Админы сами выберут что нужно и не нужно из предложений kefirny

Скай: Топик про хай зоны добавь, уже качацо хз где.

Nikola_Tesla: Скай пишет: Топик про хай зоны добавь, уже качацо хз где. Согласен а рейды уже противны..... хочеться зайти в игру и часик полтора провести в каче а потмо постоять в форте, а тут выбор один париться в рейде 5 часов.

Tyler: Mister Hell пишет: kefirny пишет: цитата: 25. Добавить в игру горячие клавиши. (например на перезарядку, выпивание лечилки, тоника, выбор руки, с которой будешь бить). (предложение от Tyler 11.08.10 18:32 архив) Зделали уже. Ссори за оверквойтинг, но приятно

Slavik59RUS: kefirny пишет: 25. Добавить в игру горячие клавиши. (например на перезарядку, выпивание лечилки, тоника, выбор руки, с которой будешь бить). (предложение от Tyler 11.08.10 18:32 архив) выбор левой руки (клавиша по умолчанию Q) выбор правой руки (клавиша по умолчанию W) перезарядка R лечилки и т.д. по моему это уже гдето Рост говорил, что будет как отдельное меню

Прожигатель: Вступление в Волки должно осуществляться только по желанию самих волков ИМХО. Т.е. чтобы всупить во фракцию, нужно заслужить уважение игроков, а не тупой квест, для того, чтобы отправлять туда мультов

rsonny: Прожигатель т.е. по вашему сами игроки должны принимать людей во фракцию? не слишком ли круто?? тогда уж лучше вообще новайсов делать без фракции, а бухта будет всей толпой решать принимать чела во фракцию или нет

kefirny: Slavik59RUS rsonny пишет: выбор левой руки (клавиша по умолчанию Q) выбор правой руки (клавиша по умолчанию W) перезарядка R Спасибо, честно не знал и нигде не видел, чтоб про это указывалось

Прожигатель: rsonny Бухтовцем человек становится по сюжету, т.е. его находит рыбак, он сбегает с плена и т.д. и т.п., но Волки пустоши- это фракция грабителей, и человек должен понимать- тут фокусы типа "пришел-свой" не пройдут, ведь он может передавать нужные сведения Бухте, может оказаться просто туп и не надежен, т.е. если позвать его помочь в грабеже, он и сам сдохнет, и тебя погубит. Можно сделать так, что метку должен давать сам волк (игрок), предварительно взяв ее у главаря волков за опр. цену или бесплатно. Игрок-волк, выдающий метку, должен быть больше определенного уровня (больше 15 или 20) и заслужить опр-ю репутацию у волков (к примеру +30), иначе метки от главаря он не получит (мол, "молоко на губах не обсохло, а ты таких же молокососов зовешь к волкам"). Это мое виденье и думаю это станет интереснее квеста.

Slavik59RUS: это дело сотое, но всеже, не хватает "автоответчика" в чате Например нужно отойти ты заранее прописал что то вроде "Я ушел, не беспокоить" или "Нет дома никого, вернется кто обязательно ответит") включаеш его и эти сообщения автоматически отправляются адресату который с чем либо обратился к тебе и да, ооочень большая просьба изменить форму выдачи бана, слишком долго получается)))))

trapm: клан чат еще нужен

cranch: поддерживаю идею прожигателя-в волки должны попадать проверенные,надежные ребята,а не мясо,которое через день вопросы на форуме будет задавать:как,епт,к чайкам вернуться) по поводу метки от вожака в руки опытному бойцу для передачи вступающему-тоже за! Не зря ведь плюсовую репу бьем.

Бурик: cranch пишет: поддерживаю идею прожигателя-в волки должны попадать проверенные,надежные ребята,а не мясо,которое через день вопросы на форуме будет задавать:как,епт,к чайкам вернуться) по поводу метки от вожака в руки опытному бойцу для передачи вступающему-тоже за! Не зря ведь плюсовую репу бьем. пока волки будут идти из чаек фракция мертвая будет, ибо ну очень мало народа пожелает порвать все связи и уйти в грабители непризнавая друзей.

Прожигатель: Бурик лучше мертвая, но сплоченная и проверенная, чем туча неорганизованных болванов, которые воюют между собою ИМХО.

Бурик: Прожигатель какбудто их у вас нет и для чего мертвая фракция смысл? из 150 чел 15 в волках 7 из них мульты. ток ненадо расказывать что вас там больше неповерю

kefirny: ===Ближайшее обновление темы в выходные.===

Joker: Бурик пишет: очень мало народа пожелает порвать все связи и уйти в грабители непризнавая друзей. Я-бы мог, но пока желания нет, интереса туда идти нету пока... Да и путь я себе туда закрыл вроде, когда быстрого пса случайно сдал)) а может и не сдавал но что-то он мне квест не дает)

смерш: Slavik59RUS пишет: Например нужно отойти ты заранее прописал что то вроде "Я ушел, не беспокоить" или "Нет дома никого, вернется кто обязательно ответит") включаеш его и эти сообщения автоматически отправляются адресату который с чем либо обратился к тебе "ПОЧТА" между игроками - неплохо придумано) хотя я скорее за то чтобы в клановом окне оставлять сообщения. чтоб глава мог контролировать кто их может написать, для избежания спама и дезинформации и доверенные клана(так же допущенные главой) могли нажав кнопку "клан" их прочитать.

Joker: смерш мне кажется имелась ввиду не почта, а нечто вроде автоответчика

kefirny: Продолжение: 26. Убрать хлам с рынка. Провести генеральную уборку. Упорядочить вещи по качеству и.т.д (предложение от Атец небесный 15.08.10 07:48 тема) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 27. Давать медальки за достижения в игре (дополнительный опыт+гаечки). (предложение от 6969 09.03.10 20:38. тема) P.S От себя - администраторы уже разрабатывают награды, может быть это осуществление "ОнО самОгО"...Посмотрим.. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 28. Перечень предложений от Junkhead: 1)Не все хотят или просто не могут гнить в мезо рейде 4-5 часов . Нужно сделать 3 варианта прохождения а)Какой есть б)15 лок арт тика или бурбон в) 10 лок без арта; 2)По нажатию кнопочки Ctrl показывать дальность оружия в бою ( типо закрашивать эти клеточки ) 3)Над кнопкой "Контакты" сделать ещё одну кнопку "Игнор" туда также вносится никнейм игрока и его сообщения игрок не видит не в чате не в привате. 4)Показывать значок клана вражеской стороны 5)В хело рейде добавить более слабый арт , но с реальным % выпада 6)Добавить , чтоб какой нибудь нпс говорил : РЕМОНТА НЕ БУДЕТ ) 7)Доделать способность разбойником входить в рейд ( Люди будут ходить по двое и в броне , а не как сейчас ) (предложение от Junkhead 03.10.10 09:43 тема). --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 29. Доработать артефакты (их поиск, ценность, обмен-продажу. Возможность использования). Хотелось бы, чтобы артефакты не только были привязаны к рейдам. Помимо этого не помешало бы просто у прибрежных зон путем поиска добывать уникальные вещи. И в сизифе разместить логово старьевщика, назовем его допустим, Ронни Толстосум. Возможность продать ему уникальный товар за неплохие деньги, или обменять на что-то другое. Так же можно создать специальную комнату обмена-продажи между игроками. Артефакты сделать действительно ценными. (предложение от kefirny 21.10.10 16:10 тема) ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 30. Поработать над кнопкой "Захват". Либо перенести в другое место, либо при нажатии на нее, получать подтверждение своего действия. Неудобное расположение. (предложение от BuGaGa 23.10.10 12:48 тема). ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 31. Возможность спрятать лут на локации (дабы сохранить его на время). (предложение от Alecsandr140 08.01.10 00:56. тема ------------------------------------------------------------------------------------------------- 32. Создать хай зону для игроков высокого уровня! Качаться стало уже негде, мобы слишком слабы и их количество на локах - ничтожно (предложение от Скай 09.11.10 18:28 тема --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 33. Доработать такое понятие в игре, как "Репутация". Объяснить как она будет влиять, как ее исправить, не в ущерб ПВП и не за такие огромные деньги итд. (массовые вопросы и предложения часть тут) -------------------------------------------------------------- Тема ДОПОЛНЕНА 10.12.2010.

смерш: я давно предлагаю перенести форум на другой движок и сменить домен. нереально медленный этот, и не расчитан на большое количество сообщений + сам форум по себе тяжелый + долгое время отклика +баги переодические - во всем нете его матерят. 200 человек зайдет одновремено и форум может задохнутся.

NB-Man: Хорошая темка, но вот: (предложение от "*****" **.**.** ..:.. тема). Немного напрягает, что кому-то присваивают идеи, которые были изложенны на форуме один-два-три года назад.. а у них всего лишь копи паст.

kefirny: NB-Man Главная суть - донести наши идеи руководству. А кто уж первый предложил - сейчас выяснить нет смысла, закопаемся... Но если есть пожелание, могу не указывать информацию в скобках...

Magnum84: RealDeal Вот именно, что выберут если посчитаюи "ЭТО" для игры нужным. Но не надо выражаться матом и оскорблять других участников.

МАЛОЙ :): Прошу добавте больше мобов, тоесть мишек, носорогов, банды, и желательно вернуть кораваны. Думаю от сизифа до волков они будут ходить часто но и быстро:) и также от кимера до бухты

Magnum84: МАЛОЙ :) Не все так сразу. Караваны были, скоро появятся опять(дорабатываются) носорогов можно еще пару тройку на остров и мишек реально мало...

Хитрец: Магнум и тут успел поругать нашего мальчика!)))

Tyler: Плюхи людям с позитивной репутацией!

Прожигатель: Угу))) даешь плюхи!

Oleg_Alia: Зоня для хай левелов. Аппендикс 42-42. Предлагаю на этом аппендиксе устроить зону для хаев. Название зоны: Военная база (Воинская часть), Military Base Дополнительные названия для локаций если нужно: Гарнизон (Garrison) локации 40-42 и 40-43, Стрельбище (Ordnance yard) локация 42-43 Заселить зону мобами: anchor и angear(более мощный моб аналог связки mezoid и mezacid). Спец моб: alfabot (альфабот). Сделать там в конечном итоге рейд на 9-12 лок, с названием Убежище (Vault). Картинка для входа в рейд на анкоров: http://img-fotki.yandex.ru/get/3300/hajoff.3/0_27111_813f8be9_XL.jpg или так: http://www.kfss.ru/kpss/63.jpg

ростовский: Надо как нить разнообразить порой унылое пвп,предлагаю сделать каждому класу перк который будет в корне отличать этот класс от других. Например ханту(охотнику)разрешить вызывать петов,допустим пигбуля и ходить им ,будет весело. Шаманам ставить тотемы увеличивающие ха-ки на определеном растоянии. Техникам надо бы разрешить делать преграды,с определенным количеством hp А из медиков я предлагаю делать байеров,например он может скрафтить инекцию которая ловкость на время боя увеличит и т.д. за остальных не придумал. Так же стоит ввести группу и возможности в группе. Например. группа получает на несколько % больше опыта,в группе можно сделать распределение лута т.е. например все может поднять только организатор группы или все распределяется случайно или 50на50.

Прожигатель: ростовский пишет: Например ханту(охотнику)разрешить вызывать петов,допустим пигбуля и ходить им ,будет весело. Шаманам ставить тотемы увеличивающие ха-ки на определеном растоянии Да бл*ть, иди играй дальше в варкрафт, зачем превращать одну игру в другую?

ростовский: ???я че та не в теме

Прожигатель: Ты, так сказать, "пересказываешь" классовые особенности WоW.

ростовский: извините..я прост в вов не играл)вот поиграл,понял ,что своровал

vmazz: Сделать чтоб настройки музыки (вкл/выкл) сохранялись при выходе Обновлять clans_lib.swf (клановые значки) хотя бы раз в неделю/две

BuGaGa: vmazz пишет: Обновлять clans_lib.swf (клановые значки) хотя бы раз в неделю/две + за предложение. Уныло смотреть на серые значки с буквой "С". В чем сложность раз в 1-2 недели перезаливать файлик на сервер? Игроки скачают. не много весит.

BuGaGa: Oleg_Alia пишет: Предлагаю на этом аппендиксе устроить зону для хаев. Rost пишет: Будут новые мобы и полузакрытые территории (на примыкающих островах), населенные ими. Разрабатывается новый рейд.

Хуан Карлос: Рейд на анкоров сделать бы ;))

доктор ху: я предлагаю сделать рейд на изуверов

МАЛОЙ :): Супер идея поддержую! изувер рейд нужен, пускай хоть короткий ну зато хоть будет место где их точно можно будет найти:)

Hitelf: доктор ху, изувер - моб-одиночка, так что идея неудачная. Рейд на анкоров или рейдеров - вот это можно

Oleg_Alia: Возможно повторю чью-то мысль, но... Можно ли продублировать "быстрые клавиши" другими. Как бы понятно, что m - map, i - inventory, r- reload, но... было бы удобно продублировать w - world (map), e - equipment, а r- reload так и оставить. На букву q можно "повесить" еще какое-нибудь быстрое действие и ... 4 пальца левой руки лежат на "быстрых" кнопках: q w e r Я понимаю, что это для игры правшой, но думаю серьезной доработки кода не потребует (Насколько я понимаю там case используется, ну и в проверке нажатия клавиши прописать "or")

Hitelf: Oleg_Alia , q и w используются для переключения левой/правой руки в бою

Wolfe: Предлагаю создать банк в Бухте (например 3% маржа за месяц). Чтобы гайки с собой не таскать (волкам будет меньше оставаться).

Чёрный_Доктор: Wolfe пишет: Предлагаю создать банк в Бухте Лучше в Сизифе. Бухта вроде как поселок небольшой. + возможность брать кредиты (15% в месяц или больше) в зависимости от уровня. лимит кредита к примеру 100*уровень гаек. не вернул вовремя - барахло со склада по ценам госмага списывать. не хватило - на каторгу киркой ворочать или реал вливать.

Хуан Карлос: А за невозврат в срок денег которые ты взял в банке тя на каторгу отправляют)

In Blood: Предложение по стрелам. Добавить 3 вида: 1. дополнительно поражающие ожогами; 2. дополнительно поражающие отравлением; 3. летят на клетку дальше обычных. Плюс крафт, например, банка с ядом и 10 острых стрел. Арбалеты конечно хорошо, но луки бы непомешали.

Хуан Карлос: In Blood Шикарная идея!!!

Oleg_Alia: Моба convoy (patrol) аналогично band. В мобе анкоров штук 8-9 и пустить моба по параллели Каторги.

МАЛОЙ :): Добавте опыта! Мало мобов, мало опыта:(

rsonny: Предлагаю сделать возможность волкам нападать на бухту всегда и везде, в т.ч. и в городах и на персонажей с 0 хп, а бухте запретить нападать на волков, и чтобы волкам каждый день выдавали калаш и огнемет, и чтобы при убийстве бухтовца с него все гайки падали, что есть на счету, а так же вся бронь и оружие.. и банить пожизненно бухтовца, посмевшего убить напавшего на него волка

-Yan-: rsonny пишет: Предлагаю сделать возможность волкам нападать на бухту всегда и везде, в т.ч. и в городах и на персонажей с 0 хп, а бухте запретить нападать на волков, и чтобы волкам каждый день выдавали калаш и огнемет, и чтобы при убийстве бухтовца с него все гайки падали, что есть на счету, а так же вся бронь и оружие.. и банить пожизненно бухтовца, посмевшего убить напавшего на него волка Губа не дура а харя не треснет?

-Yan-: Предогаю на тику надеть штык-нож или крабин в вести со штык-ножом

Oleg_Alia: rsonny пишет: в т.ч. и в городах и на персонажей с 0 хп Меня как раз и смущает ситуация с разницей уровней при нападении. Почему разница в уровнях может быть в 4 раза? Гипотетическая схватка 60 лвл vs 16 лвл 80 лвл vs 21 лвл 40 лвл vs 11 лвл 20 лвл vs 6 лвл Как бы не трудно догадаться кто выйдет в этих парах победителем. Предлагаю ограничить разницу уровней коэффициентом 2.

rsonny: Oleg_Alia нет никакой разницы.. это ты не можешь напасть на персонажа в 4 раза выше тебя, а он на тебя может

МАЛОЙ :): Предлогаю сделать так чтобы при смерти персонаж мог выбрать куда он попадет после смерти, выбор одно из двух , либо ближний город либо к себе на базу! Очень удобно будет! Ато всё время бегать от логова до бухты далековато!

rsonny: МАЛОЙ :) уже предлагали и не раз

Oleg_Alia: rsonny пишет: нет никакой разницы.. это ты не можешь напасть на персонажа в 4 раза выше тебя, а он на тебя может проверил ....так и есть :( игра "Успей вовремя офкнуться" :)

Ялок: Хотелось бы добавить некоторые функции для комфортной игры: 1) Сделать объединение ресурсов одного типа путем нажатия шифта и клика левой кнопки мыши на ресурс который хотите собрать воедино у себя в рюкзаке. 2) Сделать информационное окно (ячейку) где бы была информация о выставленных "мною" на рынке вещей с указанием текущих цен (для быстрого просмотра своих выставленных на рынок вещей).

Demik: Ялок пишет: 1) Сделать объединение ресурсов одного типа путем нажатия шифта и клика левой кнопки мыши на ресурс который хотите собрать воедино у себя в рюкзаке. Данное предложение может действовать только на патры или препараты, неодин нормальный человек не будет объединять лут как попало тем самым снижая его стоимость....

BuGaGa: там можно объединить ресурсы по состоянию. для этого кнопочка нужна в рюкзаке персонажа. а на складе давно уже пора сделать автоматическое объединение ресурсов равного состояния!

1234: BuGaGa пишет: а на складе давно уже пора сделать автоматическое объединение ресурсов равного состояния! Тогда придётся прикручивать и кнопочку деления на складе, а не в инвентаре, т.к. мало кому сможет полезть в инвентарь ячейка, состоящая, к примеру, из 100 труб.

BuGaGa: 1234 пишет: Тогда придётся прикручивать и кнопочку деления на складе, а не в инвентаре, т.к. мало кому сможет полезть в инвентарь ячейка, состоящая, к примеру, из 100 труб. зачем кнопка?!. Тыкаешь на эти 100 труб (или количество большее какого-то парога), а тебе окошко с максимально допустимым по весу для данного персонажа количеством ресов и стрелками для выбора, если нужно взять меньшее количество. Например, перс на данный момент может взять - 50 труб. А на складе -250труб. Жмешь на 250 и выходит окно, предлагающее 50 труб. Хочешь взять меньше -выбрал нужное значение.

hitroy: добавить яд для бойца чтоб можнобыло самому травануться до 5 пунктов здоровья

Хуан Карлос: hitroy

ганта: хм введите в игру наски дапалнительная защита))

alex22x: в такси , думаю , просто необходимо ввести перевозку любого груза, а цену уже варьировать от этого параметра, а то меньше 25 % накой это таксо нужно кому, мне например с загрузом 50 % надо по рынкам гонять, иначе неинтересно ))

cranch: ...а кругом злые беспринципные гопники.. вот запара то))) Для того и сделано ограничение чтобы лут не таскали в транспорте и всегда оставался риск его потерять. по-моему это очевидно...

alex22x: саймон слеп и не видит всего оружия что в сумке, ваще жесть, надо ему глаза разуть с минами опять же запара, нужно чтобы мина или ловушка ставилась в нужную клетку, а не в какую попало.

Notable_men: alex22x пишет: нужно чтобы мина или ловушка ставилась в нужную клетку, а не в какую попало. а ты повернись в сторону нужной клетки...

alex22x: так поворота нету ваще, тут чтобы повернуться-надо в бою ход совершить, ОД потратить-это дорогое удовольствие для игрока моего лвл (13)

DizDizel: Сделай ход в сторону куда хочешь поставить мину,затем сделай отмену хода,перс останется стоять в нужном направлении,без потери ОД

alex22x: еще хотелось бы чтоб пересмотрели опыт за слом оружия, а то по 1 прочки полный рынок, если бы опыт увеличивали за слом оружия и вещей-такого бы не было геморроя на рынке, также при покупке желательно чтобы можно было энтером работать, а то мышой пока нащупаешь кнопку и ваще кнопки лишние выползают, типа "ОК" кому она нужна, там жеж нет альтернативы, писал я уже об ентом )))

Прожигатель: alex22x пишет: если бы опыт увеличивали за слом оружия и вещей Ага, щас ложку пластмассовую сломаю и найду смысл жизни...

Хуан Карлос: Сделать зоны PvP. *не арена* а именно Зоны. Допустим старая военная база. Где не действуют ограничения на ПвП которые есть на данный момент.

Kings Wolf: хочу полный сброс как год назат!

kefirny: Хочу игру как полгода назад.

Mister Hell: Хуан Карлос пишет: Сделать зоны PvP. *не арена* а именно Зоны. Допустим старая военная база. Смоделируй графически военную базу, просчитай процентные соотношения, напиши программу и скинь всё файлом кнайтеру слёзно умоляя его ввести это в игру! Kings Wolf пишет: хочу полный сброс как год назат! Заплати денег и получи его хоть как заплатишь! kefirny пишет: Хочу игру как полгода назад. Построй машину времени! Ищите простые решения.))) P.S: Вокруг одни Путины со словами "я дал поручения и надо сделать так-то и вот так-то"., а где хоть один толковый мужик, который двух генералов прокормил? Хотите - делайте. И без лишней писанины детишки. Дон всем советует, делать...тьфу ты...

38: Mister Hell пишет: И без лишней писанины детишки. Дон всем советует, делать.. следуй своим советам епта, не эпи моск людям своей тупой писаниной

kefirny: Посмотрим, какие наши желания и предложения осуществились за этот весомый отрезок времени! 1. Создание женского персонажа (многочисленные просьбы и желания представительниц прекрасного пола). ---Пусть один вид моськи, но и на том спасибо. 7. Ввести характеристики повреждения для патронов (добавить новые, усовершенствованные патроны) (предложение от игрока Прожигатель 08.07.09 22:02. ---Введены разные стрелы. 19. Повысить атмосферу в игре путем введения ОПИСАНИЯ всех предметов встречающихся в игре.(оружие, одежда, препараты). Не исключается использование юмора в этом процессе! (предложение от Штекер 12.07.09 20:21 архив) ---Пока не осуществлено в игре, но сейчас проходит конкурс! 28. Перечень предложений от Junkhead: 3)Над кнопкой "Контакты" сделать ещё одну кнопку "Игнор" туда также вносится никнейм игрока и его сообщения игрок не видит не в чате не в привате. 7)Доделать способность разбойником входить в рейд ( Люди будут ходить по двое и в броне , а не как сейчас ) (предложение от Junkhead 03.10.10 09:43 тема). ---Игнор появился, разбойники и волки развлекаются. 30. Поработать над кнопкой "Захват". Либо перенести в другое место, либо при нажатии на нее, получать подтверждение своего действия. Неудобное расположение. (предложение от BuGaGa 23.10.10 12:48 тема). ---Сделано 32. Создать хай зону для игроков высокого уровня! Качаться стало уже негде, мобы слишком слабы и их количество на локах - ничтожно (предложение от Скай 09.11.10 18:28 тема --Сделан медвежий остров

organic: Предлагаю сделать кнопку ремонта вещей! Ну хотябы с уменьшением максимальной прочности при каждой починке! на первых уровнях шмот очень быстро ломается и неуспеваешь скопить денег на новый! это сугубо личное мнение =) несудите строго! Спасибо!

Mister Hell: Mister Hell пишет: Хотите - делайте. И без лишней писанины детишки. Дон всем советует, делать...тьфу ты... Это был сарказм, и тока один упарок не прошарил, 38 в его мозгу импульсов, которые гуляют по одной извилине, строем т.е. по прямой))) kefirny пишет: 1. Создание женского персонажа (многочисленные просьбы и желания представительниц прекрасного пола). ---Пусть один вид моськи, но и на том спасибо. Сделают ещё, позже, писали же об том. Сейчас это не ахти какая - первая задача. kefirny пишет: 7. Ввести характеристики повреждения для патронов (добавить новые, усовершенствованные патроны) (предложение от игрока Прожигатель 08.07.09 22:02. ---Введены разные стрелы. Патроны и стрелы это разные вещи, насколько утверждают некоторые волки, они даже хнычат о том что хотят - отравленые патроны))) Ибо их хилые брони пробивают стрелами охотники. тут щас видать поднимиться ссачь, на тему а не урезать ли нам охотников с их бонусом на арбалеты, родные мои, дорогие... Вы что в Синогогу бегаете? Что у вас за мания чёрт возьми, резать все классы, сперва атланта срезали, потом шаману обрезали, теперь хотите охонику отрезать совсем под корешок... kefirny пишет: 19. Повысить атмосферу в игре путем введения ОПИСАНИЯ всех предметов встречающихся в игре.(оружие, одежда, препараты). Не исключается использование юмора в этом процессе! (предложение от Штекер 12.07.09 20:21 архив) ---Пока не осуществлено в игре, но сейчас проходит конкурс! Конкурс уже прошёл и был завершён, я на почётном 3 месте. kefirny пишет: 28. Перечень предложений от Junkhead: 3)Над кнопкой "Контакты" сделать ещё одну кнопку "Игнор" туда также вносится никнейм игрока и его сообщения игрок не видит не в чате не в привате. 7)Доделать способность разбойником входить в рейд ( Люди будут ходить по двое и в броне , а не как сейчас ) (предложение от Junkhead 03.10.10 09:43 тема). ---Игнор появился, разбойники и волки развлекаются. И народ перестал ходить в рейды а также общаться, превосходный дебилизм. Реформы снова против народу, ура! kefirny пишет: 30. Поработать над кнопкой "Захват". Либо перенести в другое место, либо при нажатии на нее, получать подтверждение своего действия. Неудобное расположение. (предложение от BuGaGa 23.10.10 12:48 тема). ---Сделано Да ладно...я об этом ещё как её создали просил...так что не надо что это мол BuGaGa, не парь. kefirny пишет: 32. Создать хай зону для игроков высокого уровня! Качаться стало уже негде, мобы слишком слабы и их количество на локах - ничтожно (предложение от Скай 09.11.10 18:28 тема --Сделан медвежий остров Тут можно поспорить, не такая уж это и хай-лэвал зона, хай-лэвал зона это там где хаи и склад имеют, и магазины и самодостаточно существуют в ней. Так что очень спорное заявление о том что мол Медвежий - хай-лэвал зона...ибо со временем введут мобов и покруче и подальше.))) organic пишет: Предлагаю сделать кнопку ремонта вещей! Администрация, чётко, раз и навсегда, по русски, и по английски сообщила -> РЕМОНТА НЕ БУДЕТ! Не сегодня, не завтра, не после дождичка в четверг, НЕ КОГДА!

organic: скажите или поясните чо там за крики нащет рыбалки были! будут изменения - дополнения или как?

ChosenOne: Появилась мысль. Почему бы не реализовать аренду инструментов? Многие инструменты стоят дорого и полный комплект инструментов в каждом городе на складе держать не будешь. Почему бы не сделать на складе кнопку - "аренда инструментов". При нажатии на нее открывается окно крафта, как обычно, но только вкладки инструменты нет. Зато есть стоимость крафта (за аренду инструментов). За аренду инструментов брать в 2-3-4 раза больше чем затраты на собственные инструменты. Конечно нельзя крафтить неизвестные рецепты, без нужных компонентов и с недостаточным уровнем крафта.

1234: ChosenOne Выглядит как вне-кланбазовая мастерская за деньги.

Junkhead: ии

Bomber kot: Не секрет, что интерес к Игре начинает спадать.... Мирные времена... способствуют скуке. А спрашивается с какой радости воевать??? Скажут за Локи..и потомучто Чайки (Волки) -Плахия... Но это мы уже проходили...это войны в песочнице. И рано или поздно они надоедают, потому что реальные доходы (и расходы тоже) ложаться на Хай левелов. Рейтинг ПВП??? Ну есть а толку то с него??? Получается что конфликты высосаны из пальцев... И интересности нету... Но ! Мы все забыли про Игровое содержание ИГРЫ ! Хватит вести себя как в "псевдореале"... меркантильность... Нужно добавить спортивного Интереса... Ну и эллементы чистолюбия... В 1-м случае это коллекции медалей...во втором Ранги, Титулы и всякие звания. Умники скажут..Ну ведь обещают Достижения ? .... Согласен! Обещают...Тока вот титулы Убийца Булей Мало кого вдохновляют. А что можно сделать??? А вот , что предлагает кот: 1) В целях развития КЛАНОВОЙ системы . Добавить Основателю - возможность давать клановые награды. Важный момент! -Эти награды не прячутся где нибудь в глубине... Они особым образом отображаются на Основном внешнем виде игрока. В стиле орденских планок. ( по типу значка фракции) Или еще как нибудь (вспомним раньше у всех на шее болтались амулеты-значки клана). Было бы очень лестно игроку клана созерцать Иконостас медалей «За отвагу»,За боевые заслуги», «За Защиту Родины(локаций)» , «За верность долгу» и т.п. В центре которых стилизованный значек клана ( О дизайне наград можно объявить конкурс для Художников.) Причем чтобы нубы не обвешивали себя наградами для каждой награды должно быть соблюдено условие –(Рейтинг ПВП…Рейтинг уровня, рейтинг репутации фракции и т.п.) Глава клана смотрит участников клана. Зайдя в меню видит может ли он дать медаль. С клан счета переводит некую сумму. И оп ля! ..медаль красуется на теле…а игрок получает сообщение о награде. Если вы считаете такое предложение бредом…значит вы в человеческой психологии не разбираетесь!. ( Пример из жизни –мой друг долго рубился в тупорылую стратегушку …чтобы заполучить себе Иконостас медалей. В онлайн играх это то же используется- Мир танков типичный пример) Если админы не хотят «зря тратить время»… они могут сделать доступность такой вкладки- через магазин за ГОЛД.. И удивятся когда все крупные кланы ломануться тратить «голд» на «бесполезные» финтифлюшки. А ведь ордена… интереснее чем банки с пивом… По крайней мере парням не тащащимся от букетов и плюшевых мишек. 2) Все знают, что в Игре ведется рейтинг…Однако рейтинг виден только у ТОПА… А остальные??? Им ведь тоже охота глянуть на «СВОЙ» счетчик трупов! Им интересно на 101 они месте или всего то на 465…м. И люди готовы платить ГОЛД за это любопытство. Почему бы у Вождя например не сделать доступным просмотр СВОЕГО рейтинга??? Плати 500 голда. И получаешь индивидуальную ссылочку типа реферала или на форум и любуйся… Погоня за Рейтингом-отличный стимул- Играть Активно. Кроме того..Наш действующий Рейтинг..нечто аморфное..не привязанное ни к чему… А взять к примеру наш форум. Там есть интересные «ранги»- типа «Ветеран Архипелага. ,Дикарь, Вождь… и прочее… Неужели так трудно это все прикрутить в игру… Помню я сам долго рубился в космосим –Elite- чтобы заполучить этот самый статус –Elite- И тут многие будут рубиться..чтобы после 5 уровня увидеть что он не «Новичек» а «Скиталец» а на 80-м…узреть «Легенда Пустошей». ( На Названия Рангов тоже можно объявить конкурс.) Вот таким достаточно простым и не меняющем баланс игры способом- можно удержать в игре за счет психологии кучу народа. А Админам даже золотых гаек себе срубить. Вот такие предложения. Кому нравятся + коту в репку.

LooFy: аха-ха 500 голда за просмотр сваего рейта.. улыбнула... лично мне на него по баробану пливал я на него с высокой крыши... я играю ради интереса,ради фана,ради любви к постапокалиптике... мне пвп в игре не сильно нравится... можно сказать даже напригает когда хаи нападают на нубов.. да выживает сильнейший это один из законов.. но я соглашусь игра быстро надоедает так как бить сутками одних и тех же мобов это скукота... в принципе кроме боёв в игре то и нету нечего.. в инст собрать людей так это вообще не реально если нет знакомых в игре а если и собрах то такие нубы попадаются что плакать хочется.. Нажо что то менять,добовлять интерес.. я бы и музыкальные треки сменил некоторые не слишком подходят.. в велбы на локи смены дней... то есть ночью и на локах ночь.. я бы ещё придложил где нибудь с боку показывать погоду,и время существования мира(день,недели,годы,цыклы,волны мутантов) чистый фан... если идёт дождь то звуки дождя.. если сильный ветер то звуки ветра.. это всё фан.. хоть мы не будим видеть в локах ветра,дождя,но мы будим его слышать.. я бы не отказался бы от платных аков +к опыту + к дропу + к грузападьёмности,авто збор лута после боя,я бы не отказался бы от боеприпасов за реал,бронек за реал.. ведь чем больши мы даём администрации тем быстрей будет развиваться проект.. надо в вести ивенты например нападения волн мутантов каждую вторую неделю,изминения место положения ботов каждую 4 неделю и их количество на локах.. что то типа учёные заметили что мутанты изменили своё место жительство... в таких то локах их стало меньше а в таких то намного больше... Ивент день мутанта.. который выбирается тупо по удачи например не ожиданно 2 дня Аори дроп с них увеличен в столько то раз.. потом затишье на неделю потом хопа день Рейдеров дроп с них увеличен в несколько раз... Ивенты с выйгришами типа купи билет зачеркни цыфры иликупи сундук найди что то полезное... Ошибок много но прочитать вроде реально)

alexkluch: +v repy

major_9: Предлагаю ввести в игру Груповой кач. Персонажы могуд добавлять один одного в групу и качатся. Также на карте персонаж(ы)будут выделеные. В групу можно добавлять 9 персонажей только по уровню выше или ниже на 10 лвл. Всем персонажам будет давать опыт (розделено)на количество персонажей в групе. Опыт полученый в групе будет писать в чат (обозначение в чате цветом). Можно переписыватся в групе. (обозначение в чате цветом). По поводу лута можно чтобы получать по очереди ну или по другому ето уже сами думайте. По поводу пусть гайки выпадают с мобов так интересней будет. С брукса-мясо,хитин,5-15г. С пигбуля-мясо,шкура,16-25г. С аори-трубы,рессоры,кастеты,нож зубр,опунцыя,26-30г. С аодры-(тоже самое что и с аори)31-40г. И так дальше ... .

student888: major_9 пишет: Предлагаю ввести в игру Груповой кач. Вот только линейку сюда ни приплетай

SnakePath: Автор, извини за флуд, наверное надо бы major_9 написать свое предложение отдельной темой и стереть наши ответы к Аллаху)) major_9, хорошее предложение - тогда я могу девушку добавить в группу, она уходит там... чай пить,а я тягаю ее аккаунт за собой - я в локу, и она за мной автоматом. Играть группой как раз интереснеее (по крайней мере нам =) ) - и подстраховочка и все такое, только если это вводить надо увеличить мобов, а то она 4й лвл я 8й, по ружью каждому и в принципе 2 аодры,3 аори ~10го уровня не сильно-то проблема. Отсюда - лидер ищет драку, остальные члены группы могут пофлудить, проверить инвертарь (сколько раз в бою в самый неудачный момент ружье ломается?)

ChosenOne: Предложение об открытии рейдов для сбора коллекций. Для сбора коллекций рейд на мезоидов слишком длинный, рейд на хеликов - усложнится в свете новой системы травм, рейды еа пигов и аорей - ограничены уровнем. Получавется рейды опять забросят и коллекции собирать не будут. Понятно что просто открыв рейды опять получим перекос на рынке. Но возможно что система платы за рейд будет эффективной. Вглядеть эо буде примерно так: Если уровень для рейда не попадает под ограничение - рейд бесплатен. Если больше - то за вход в рейд надо заплатить ( штраф * (уровень - ограничение_уровня) ) гаек. И если уровень выше шанс что выпадет арт = 0 и призовые ящички не выпадают. Для пигов штраф будет равен наприме 250 гаек, для аори - 500. Т.е. персонаж 16 лвл для входа в рейд на пигов заплатит 250 гаек, 17 - 500, 18 - 750 и т.д. персонаж 26 лвла для входа в рейд аорей заплатит 500 г, 26 - 1000, 27 - 1500 и. т.д. Ясно что платить кучу денег, сточить бронь и оружие, а получить лута на сумму вдвое меньше чем потратил (да еще и опыта за все это почти не получить) - никто не будет, но в тоже время это будет альтернатива просто покупки коллекции на рынке

seregaKILLER: О есть такое предложение, короче ввести свой собственный дом, ну там менять обстановку и хранить там всё своё барахло, а да ещё чтоб можно было ставить охранников и прокачивать их для охраны своих вещей , правда придется отменить склад но оно таво стоит. (сделать несколько типов домов каждый тип различается по вместимости вещей, количестве охранников и цене)

seregaKILLER: P.s. Возможно сообщение не в тему но всёравно прошу рассмотреть!

seregaKILLER: Можно ввести такой перк "радиоактивная кровь" это когда после кровотечения на земле остаются кляксы крови и если игрок встает на них то получает определённое количество урона.

Хуан Карлос: Бред!!! У нас то и радиации нет.... Ты походу в сталкер перезадротил....

ChosenOne: Почему бы не сделать в панеле инветаря (где находятся кнопки "разделить", "продать", "выкинуть" и т.д.) кнопку "отделить одну шт". Думаю будет удобно при использовании метательного (если что другое для него не придумают). А то при отделении из кучки постоянно (если кучка не равна 2) вылазит окно раздела.

Vigor: ChosenOne, или например сделать возможность перетягивания всей кучки в руку, чтобы один предмет оставался в руке, а кучка из оставшихся N-1 штук отправлялась обратно в ту же ячейку в инвентаре. Но в этом случае опять же перед каждым броском придётся лезть в инвентарь и что-то там перетягивать. Можно пойти дальше и автоматизировать процесс следующим образом: один раз (в бою или вне боя) перетянул кучку метательных снарядов в руку, один из них остался в руке, остальные обратно в инвентарь. Затем бросил снаряд, рука освободилась, но в ней остался серый затемнённый или подсвеченный красным "образ" того, что в последний раз бросил. Теперь чтобы снова взять в руку тот же тип метательных снарядов надо нажать R. Снимутся ОД, необходимые для отделения следующего снаряда от оставшихся того же типа, он перекочует в "затемнённую" после предыдущего броска руку и снова станет активным для очередного броска.

Bomber kot: Vigor пишет: ChosenOne, или например сделать возможность перетягивания всей кучки в руку Славик59рус тоже уже предложил....аналогичную идею- Назвать предметы : стопка ножей, комплект гранат.- На иконке предмета-он отображен как один. но используется неоднократно без перетягиваний с инвентаря. У этой "стопки" просто есть прочность(ну например 3 , 5 (гранаты) 10-20 (ножи-бумеранги)) которая тратится при использовании. А дальше как и у тебя)))) Нажимая перезаряд-в руку берется следующий предмет и он становится активным для использования. (можно сделать-например вместо перезаряда -всплывающее "Изготовить к броску"). Согласен что это будет самый удобный вариант. А вот теперь от себя добавлю.... По луту... Аодры ведь кидаются? Вот пусть с них метательное и падает. (кроме гранат). Гранаты могут падать с Анкоров..те тож швыряются чем то больным (наверное бумерангами?). А вообще.... было бы прикольным если бы появился королевский Анкор с огнеметом... или швыряющийся гранатами... Было бы очень весело... Кстати у нас Спрут тож швыряется... может быть он швыряется "биологической" гранатой???? Тож вариант его лутать ради гранат.

DEMON UA: Bomber kot пишет: Нажимая перезаряд-в руку берется следующий предмет и он становится активным для использования. а как её патом назат палажить? тоесть была в рюкзаке гранатка с прочкой 10, берешь в руку... прочка стоновится 9... передумал бросать.. кидаешь в рюкзак... и вот у тя уже две гранатки если совмещать вручную - то думаю появяцца траблы (как с листьями канапли, достали они уже КАХДА ув админы исправят канаплю????)

Vigor: DEMON UA пишет: была в рюкзаке гранатка с прочкой 10, берешь в руку... прочка стоновится 9... передумал бросать.. кидаешь в рюкзак... и вот у тя уже две гранатки Проблемы с прочкой будут ещё те. Именно поэтому в отношении кучек однотипного метательного оружия я решительно против подмены понятия "количество" понятием "прочка". Ведь сильно мудрить-то и не нужно. Пишу: . . . перетянул кучку метательных снарядов в руку, один из них остался в руке, остальные обратно в инвентарь в ту же ячейку. Затем бросил снаряд, рука освободилась, но в ней остался серый затемнённый или подсвеченный красным "образ" того, что в последний раз бросил. Теперь чтобы снова взять в руку тот же тип метательных снарядов надо нажать R. Снимутся ОД, необходимые для отделения следующего снаряда от оставшихся того же типа, он перекочует в "затемнённую" после предыдущего броска руку и снова станет активным для очередного броска. В итоге не нужно перед каждым броском лезть в инвентарь и что-то там мутить. Ведь как правило приходится много раз подряд кидать однотипные снаряды вроде ножей. Ну а чтобы после броска метательного снаряда взять другое оружие нужно вложить его в затемнённую руку с образом того, что в последний раз бросили. Образ будет заменён вложенным оружием, например пистолетом. А чтобы освободить "отбросавшуюся" руку БЕЗ замены на новое оружие - просто жмём "РАЗРЯДИТЬ" и рука остаётся пустой, либо перетягиваем "образ" в инвентарь. Попав в свободную ячейку он исчезает, и рука остаётся свободной (например это нужно, если после броска ножа левой рукой мы хотим её осободить, а также убрать пистолет из правой руки, тем самым овободив их обе для двуручного оружия).

Bomber kot: DEMON UA пишет: прочка стоновится 9 Прочка снижается не когда зарядил, а когда кинул.(выстрелил) .В использовании тут полная аналогия с пистолетом например. Есть предмет "связка бумерангов" он и имеет прочность. от количества метания. Причем у техников тоже будет работать бонус в снижении износа этой стопки. А у бойца наоборот износ выше.

Vigor: Причем у техников тоже будет работать бонус в снижении износа этой стопки. А у бойца наоборот износ выше. Помоему, этого точно делать не стоит. Пусть прочка будет прочкой, а количество - количеством, иначе здравый смысл начинает хромать на обе ноги. Каким интересно образом я как техник могу с помощью взятых в рюкзак 100 ножей совершить 110 бросков? А у бойцов по-вашему дырка в рюкзаке и 10 ножей они потеряют по дороге, совершив всего 90\100 бросков из-за ускоренного износа вещей. Вот у многоразового метательного оружия пусть будет прочка со всеми вытекающими последствиями типа ускоренного\замедленного износа.

Bomber kot: Vigor пишет: у многоразового метательного оружия пусть будет прочка со всеми вытекающими последствиями типа ускоренного\замедленного износа. Как я понял-многоразовое метательное-это Химера как и Ремонт..Админы на это не пойдут. А вот отсутствие рецептов крафта метательного-серьезная недоработка.

Vigor: Кстати, рецепты некоторых ловушек тоже не помешали бы. Конечно не высокотехнологичных, а простеньких вроде дикобраза. Навтыкал деревянных щепок, обмазал отравой и порядок. Готово к употреблению.

1234: Bomber kot Многоразовость пробовалась при разработке - пока не получается без глюков. Vigor Рецепты написаны на все ловушки. Решается вопрос доступности этих рецептов только охотникам и/или техникам.

ALEX: Всё читать нудно поэтому не стал.... а вот в игре читать сообщения не всегда удобно хотябы потому что они исчезают при переходе на другую локу(ПРИВАТ) те что я отправил вижу а те что мне прислали нету. Предложение такое: можно общий чат и приват разделить так чтоб можно было переключать и смотреть что там написано а сообщения исчезали не сразу на следующей локе а через время или когда станет слишком много то по одному по мере необходимости.... и ещё можно чтоб самому можно было удалять ненужные и т.д и т.п. Ещё по поводу <контактов> 15 игроков как то маловато не всегда хватает... бывало приходилос на время удалять и других вписывать и так дошло до того что забыл как правильно пишется ник а думал что простой можно потом обратно вписать не утруждаясь а тот таким замудрёным оказался что я даже не знаю теперь что делать и как он ток сумел так записать... Или ещё можно в тех же <контактах> раздел добавить где все сообщения приват будут сохранятся в течении какогото времени там типа час, два, сутки, как в итернет поисковике запросы за сегодня, за неделю, за месяц.... буду рад если предложение реализуют

ALEX: ростовский пишет: Отправлено: 13.12.10 14:04. Заголовок: ростовский пишет: Н.. ростовский пишет: цитата: Например ханту(охотнику)разрешить вызывать петов,допустим пигбуля и ходить им ,будет весело. Шаманам ставить тотемы увеличивающие ха-ки на определеном растоянии Да бл*ть, иди играй дальше в варкрафт, зачем превращать одну игру в другую? И всё таки у бойца и у техника ток 4 индивидуальных умения а у тех же шаманов атлантов и охотников 5-7 так их постоянно режут в возможностях и то серьёзные противники так постоянно жалуются... надо бы бойцам и тежникам так как они лудше обращаются с ружьями и винтовками повысить нанисимый ИМИ урон а бойцу повысить степень сопротивления хотя бы удару... и вообще не помешало бы и хоть по одному умению - у бойца и у техника ток 4 индивидуальных умения а у тех же шаманов атлантов и охотников 5-7 ...... так у шаманов есть берсерк и он почти неуязвим так бля сука жалуется что его мобы пробивают пездец а мне что делать если меня любой волк или разбойник валит даж прокачаться не могу и лут донести.... гопанули и бабки забрали... у тех же разбойников выстрел в бок и в спину бля и труп..... почему бы бойцу так не зделать ? или аналог там выше вероятность крит выбить ток реальная вероятность а не 1/10 ... там технику тож что нить подобное а то два нормальных класса а так обломно ток охотник такой оптимальный а шаман ваще халявный и мало ему...

ALEX: seregaKILLER пишет: Отправлено: 03.05.11 23:05. Можно ввести такой перк "радиоактивная кровь" это когда после кровотечения на земле остаются кляксы крови и если игрок встает на них то получает определённое количество урона. Хуан Карлос пишет: Отправлено: 03.05.11 23:55. Заголовок: Бред!!! . ` Бред!!! У нас то и радиации нет.... Ты походу в сталкер перезадротил.... Согласен. Меня и самого в своё время на сталкере переклинило... но капец как вымораживает когда о нём судя те кто и в тетрис толком играть не умеет ..... тут мозгами двигать надо.... А вообще по поводу радиации ... можно было бы замутить что то вроде очагов радиоактивности как в том же сталкере хоть и полный бред.... но они то и нахрен не нужны когда аодры отравленными топорами кидаются... можно бы побочные эффекты препаратам добавить ток не существенные, они в принципе есть то их ещё бы и в описание добавить типа как у тоника : основа спиртовая... т.е. побочный эффект опьянение ? можно доработать.... как например в фоллауте хавка тож радиоактивная но там расписано на сколько... а задумка хорошая....

ALEX: Просто недавно на сайте зарегился,идей не высказаных много. не плохо было бы ещё и чтобы клетки от мобов сильней отделялись, в том смысле что надо продвинутся а получается что бьёшь. или ещё например в рейде когда мобов в одном месте набьёшь опять же бегать неудобно на ящики нажимаешь и время тратишь... тут уже предложу опять же сделать переключение между режимами "бой" и "сбор"(или "собирать" как угодно)сложно но я чисто предлогаю а разработчики уже пусть сами решают мудохаться им с реализацией этой идеи или нет... но лично я был бы рад.

ALEX: Ув. администрация, а можно и на сайт добавить игнор-лист ???

ALEX: Админы обновите описание оружия и снаряги на сайте....

ALEX: Мдааа.... тема умерла. И так предложение (возможно и тупое но оно есть) : можно ввести какую нибуть хавку помимо текилы и самогона, и грибов тоже. А так же продавать её в баре (если он есть в конкретном населённом пункте) самогон и текилла тож в баре а то я такое ток в анекдотах представлял во время чтения..... не зря же собственно по квесту провод к дистилятору притащить надо... и так хавка и всё что к ней относится в бар. Пусть продают и скупают тоже(опунции, корни агавы и т.п.)Препараты пусть продаёт медик...... была ещё мысля но забыл.....

MUTAGEN: я хочу чтобы ввели больше причесок и бород(вот че хочу

EhanPalich: У меня предложение, в окне логина-пароля клиента отображать количество игроков онлайн. Особой нужды нет, просто дополнительная информация, заодно будет сразу видно лежит сервер или нет))))

Данила Поспеев: хочю такси от рейдов !!!!! я добьюсь своего!!

мегатюлень: Данила Поспеев пишет: я добьюсь своего!! мы добьемся своего!!! вали с волков!!

lord_brevno: Предложения тут я так понимаю писать хотя глянул пару сообщений вверх свалка какаято. 1. Если у нас брутальная игра то почему нет ресурсов типа "мясо аори" "шкура аодры" и т.д. 2. Разделите вы руки на правую и левую, левой шанс попадания -50% допустим.

gromkiy: Разделите вы руки на правую и левую, левой шанс попадания -50% допустим. Если у нас брутальная игра то почему нет ресурсов типа "мясо аори" "шкура аодры" и т.д. а ещё нам надо лапы гиподонтов,головы мезов,и писюны аури))

gromkiy: lord_brevno , если и будет желание это зделать,то оно не скоро исполница , на данный момент надо делать локи и мобов новых, качатся не возможно

gromkiy: Ввести новые перки, а так же пересмотеть класс шамана. Единственый класс который надо покрамсать это охотники! 35лв охот,может спокойно убить разбоя 80 лвл в фортероне,РВС,шлем и тапки кр. торро,и со снайпой м5 проверенно на личном опыте

lord_brevno: Если покромсать охотников то кто сможет остановить зарвавшихся волчат с плюшками к ОД и тех которые нападают на в 2 раза более младших персонажей.

Vigor: lord_brevno пишет: Если покромсать охотников то кто сможет остановить зарвавшихся волчат с плюшками к ОД и тех которые нападают на в 2 раза более младших персонажей. Ты предлагаешь к уже имеющейся несправедливости с халявными ОД добавить ещё и вторую - читерность конкретного класса. 1) Надо избавляться от сказочных плюшек к ОД, а не пытаться сделать один читер-класс в противовес читер-фракции с её читер-плюшками. 2) Те, кто мочат игроков в 2 раза ниже по лвлу, теряют мораль и не получают плюса к репе. Положителная репутация сейчас почти ничего не решает (ну кроме халявных ОД, которым уже недолго жить осталось), равно как и отрицательная, но в перспективе сделают всё как надо и нападать на мелкоту станет невыгодно в принципе. Только запредт будет не искусственный как раньше, а естественный - регулируемый моралью и репой.

Хуан Карлос: Окей. Резать охотов так резать! Только и шаманов резать надо. Перк "Берсерк" сделать только для холодного оружия. Тогда все норм будет )))

kefirny: Да, давайте урежем всех до одинакового состояния и будет всем счастье Охотников в убойности, Шамана в берсеке, Волков в ОД, Разбоев лишим ваще лут добывать... Хоть о другом покричим чтоли, а то уже оскобину эта резка набивает. И закидывайте тогда реал, пляшите по классам, наказывайте обидчика...проблем то

ЗУМУЗ: kefirny пишет: И закидывайте тогда реал, пляшите по классам, наказывайте обидчика...проблем то вот вот....

bes15: да в какую тему не зайдёшь "давайте волков порежем" хуан берс увеличивает урон холодному и контактному оружию , и вообще щаману нечего резать уже . Если волкам убирать од зачем тогда эта фракция "волки пустоши" добавить тогда просто в бухту класс разбой.

Vigor: склад желаний и обрезаний)) bes15: Если волкам убирать од зачем тогда эта фракция "волки пустоши" То есть для тебя волки это просто +ОД. Ясненько. Нормальным волкам не нужны никакие +ОД, чтобы грабить бухтян. Равно как и бухтовцам нафиг не нужны никакие +ОД против мобов. Возможности к охоте и ПвП должны быть одинаковые, а выгода разная. Таким образом и разбой и бухтовец при желании могут и охотится и ПвПшиться, но для одного прибыльнее разбой, а для другого охота. Разбой не должен быть полным нулём в ПвЕ, а бухтовец не должен быть тупой грушей для битья в ПвП только потому, что ОД у него меньше. Исход ПвП должны решать мозги и руки, а не +ОД. Иначе какое удовлетворение от победы в ПвП, если бухтовец после боя тебе скажет: "А у тебя тупо ОД больше было". Такая победа явно отдаёт душком и не красит ПвПшника.

38: kefirny пишет: Да, давайте урежем всех до одинакового состояния и будет всем счастье Охотников в убойности, Шамана в берсеке, Волков в ОД, Разбоев лишим ваще лут добывать... здравая мысль

bes15: vigor, я хотел сказать что фракции должны различаться. "Таким образом и разбой и бухтовец при желании могут и охотится и ПвПшиться"- для разбоя охотой является ограбление бухтовцев а не охота на мобов.

Vigor: "для разбоя охотой является ограбление бухтовцев а не охота на мобов" - то-то я в МГ всё чаще наблюдаю разбоев, которые с голым задом бьют мезов из пружины М3 или даже титанкой режут)) Ну не запрещать же им животинку-то мучить) Ну и чтоб предложение по теме было, добавлю. Сейчас при получении сообщения о покупке кем-то вашего лота выводится наименование и сумма выручки (например, ваш лот "стрела острая" куплен за 700г на рынке в локе такой-то). Было б неплохо, если бы указывалось ещё и кол-во проданных единиц товара, относящегося к данному лоту. А то поставил на рынок кучу боеприпасов где-нить в другой части острова, часть купили, сумма высветилась и приходится вспоминать почём стоила штука, чтобы прикинуть сколько единиц ещё осталось и стоит ли обновить лот, если скупили всё. Самому лишний раз бежать и проверять неохота, а так сразу бы увидел - куплено 350 единиц на сумму 700г (а ставил например 400шт, 50 осталось).

Дядя Шнюк: Vigor пишет: Да, давайте урежем всех до одинакового состояния и будет всем счастье Охотников в убойности, Шамана в берсеке, Волков в ОД, Разбоев лишим ваще лут добывать... Хоть о другом покричим чтоли, а то уже оскобину эта резка набивает. Всех волков надо перевести в Разбойники, а всех бухтовцев в Охотники. Все остальные классы в архив. Додумать нормально класс Разбойника как фундаментальный у ВП, а класс Охотника как фундаментальный у Бухты. Когда будет завершен тюнинг Разбойников и Охотников, то начать выводить из этих классов производные для каждой фракции с пониманием того, что в действительности и как надо. До тех пор – Охотники бухты vs. Разбойники волков пустоши. Охотники хорошо стреляют и добывают лут. Разбойники хорошо бегают (ОД) и грабят. Всё… End of story... Иначе такая лажа будет вечна.

Vigor: Дядя Шнюк, я этого не писал, это писал kefirny. Подкорректируй своё сообщение, если не затруднит.

Дядя Шнюк: Vigor пишет: Дядя Шнюк, я этого не писал, это писал kefirny. Подкорректируй своё сообщение, если не затруднит. sorry... подкорректировать уже не смогу... :-(

Junkhead: Это всё гнилой форум .пора бы уже включить мозг .

ALEX: Т.к. тема названа "склад желаний и предложений..." то вот моё желание: может я в чём то и заблуждаюсь, но как написано в описании класса перк бойца "сержант взвода" добовляет ОД ВСЕМ участникам команды... и как мне сказали противник может просто зайти за цвет этого сомого"сержанта" и тоже получить плюс к ОД... Вот и появилась мысль, что если сделать этот перк не "пассивным" а "активным" ??? Захотел активировал и плюс всем кто в команде, или активный на цель, чтоб плюс ток выбранным игрокам был, а то противнику халява, если просечёт... и причём постоянная пока умения не скинешь.....

Tarzan_Oleg: Дядя Шнюк пишет: Всех волков надо перевести в Разбойники, а всех бухтовцев в Охотники. Все остальные классы в архив. Додумать нормально класс Разбойника как фундаментальный у ВП, а класс Охотника как фундаментальный у Бухты. Когда будет завершен тюнинг Разбойников и Охотников, то начать выводить из этих классов производные для каждой фракции с пониманием того, что в действительности и как надо. До тех пор – Охотники бухты vs. Разбойники волков пустоши. Охотники хорошо стреляют и добывают лут. Разбойники хорошо бегают (ОД) и грабят. Всё… End of story... Иначе такая лажа будет вечна. Ты вообще чтоли еблан?Думаешь игра изза этого станет насыщенной и интересной?Если для тебя да-иди и создавай свою,а тут такую хуйню не пиши.

gromkiy: Дядя Шнюк пишет: Всех волков надо перевести в Разбойники, а всех бухтовцев в Охотники. Все остальные классы в архив. Додумать нормально класс Разбойника как фундаментальный у ВП, а класс Охотника как фундаментальный у Бухты. Когда будет завершен тюнинг Разбойников и Охотников, то начать выводить из этих классов производные для каждой фракции с пониманием того, что в действительности и как надо. До тех пор – Охотники бухты vs. Разбойники волков пустоши. Охотники хорошо стреляют и добывают лут. Разбойники хорошо бегают (ОД) и грабят. Всё… End of story... Иначе такая лажа будет вечна. кто же тогда в ВП останется??? если охотник и так читер класс,а если с жигой то в пвп 1на1 он не победим будет

cucker: gromkiy пишет: кто же тогда в ВП останется??? если охотник и так читер класс,а если с жигой то в пвп 1на1 он не победим будет В чём у охотника читерство проявляется, ты можешь описать? Вот жига например стоит 76к серебра и умелка у неё под 100 и прочка у неё не так уж и велика, кто жигой пользуеться? хаи под 80лв, gromkiy ты жигу юзаешь? Читер класс в смысле перка "умелый стрелок"? Или охот читеркласс всмысле перехода к волкам он становиться разъбоем? gromkiy может ты путаешь те времена когда ты разбоем был и гусей валил, с временами когда ты стал охотом и в МГ волки с тебя стали мезанол дропить? Пусть админы жигу режут, мурену порезали, пусть люди и на жигу жалуються, а так админы её никогда не порежут! gromkiy,а ты не юзай перк "умелый стрелок", воюй снайперкой морте неро за 2,5к рублей как бегемот и читером не будешь

ALEX: Хреново что нельзя добавлять в контакты участников другой фракции, надо так чтоб можно было.

Agatus: В чём у охотника читерство проявляется, ты можешь описать? Я могу описать. Не так давно стрелял по охоту будучи шаманом с хп меньше 20% из спая в упор 2 раза. И он должен был сдохнуть даже от одного залпа, но сами знаете что произошло... ) А через берс мне ка кто 4 выстрела подряд попало. Напишите уже кто нибудь реальные цифры и формулировки в разделах классы и умения!!!

gromkiy: Если покромсать охотников то кто сможет остановить зарвавшихся волчат с плюшками к ОД и тех которые нападают на в 2 раза более младших персонажей. убрать волкам ОД и охотникам перк "умелый стрелок" наблюдал пвп,когда коденис(боец) и палач(разбойник) не могли убить демона30,(охотник) с 2-х калашей,при том что они стреляли по 2-е очереди,в 2ём)в УПОР не могли ПОПАСТЬ,если и попадали урон был очень низкий а когда демон стрелял из блэк скорпио то им хватало 2-х выстрелов что бы у них оставалось,по 15-20 хп Это нормально?

gromkiy: cucker вот в чём у них читерство наблюдал пвп,когда коденис(боец) и палач(разбойник) не могли убить демона30,(охотник) с 2-х калашей,при том что они стреляли по 2-е очереди,в 2ём)в УПОР не могли ПОПАСТЬ,если и попадали урон был очень низкий а когда демон стрелял из блэк скорпио то им хватало 2-х выстрелов что бы у них оставалось,по 15-20 хп

gromkiy: cucker ты зайди в бухту,и посмотри сколько будет охотников на 20 игроков которые сидят в бухте,15-18охотов и 1-2 будет технарь,или шаман

EhanPalich: Просто каждому хочется, чтоб ух перс был самым крутым. Давайте тогда и у шаманов Берс заберём. С ним читерство начинается))))) А если серьёзно, Предлагаю на сайте показывать информацию, сколько сейчас человек в Волках Пустоши, а сколько в Бухте. Так, для общей информации

весело: EhanPalich сейчас в игре всё более-менее стабильно, кроме охотнегов. Сделать их +30% к урону арбалетов действительными только на мобов и пересмотреть перк "Уворот" и всё будет ок. А шаман это вообще ущерб... Поиграй им - помёшь.

BadB0Y: весело пишет: А шаман это вообще ущерб... Поиграй им - помёшь. не то слово

SOL MAYERS: конечно ущерб,гопую помаленьку в основном охрану дубасю,заставляю васей с автоматами бежать как можно быстрее

cucker: Agatus пишет: Я могу описать. Не так давно стрелял по охоту будучи шаманом с хп меньше 20% из спая в упор 2 раза. И он должен был сдохнуть даже от одного залпа, но сами знаете что произошло... ) А через берс мне ка кто 4 выстрела подряд попало. Отчасти согласен с тобой, действительно странно! Но как мне кажется тут вопрос в основном в умелке на оружие, ты пользовался спаем, но при минимальной умелке ты стрелял бы, да же вплотную и промахивался. когда у меня умелка была меньше 10, я стрелял из вф-5, у которой умелка 50 и оба раза промахнулся, хотя противник стоял в доступном расстоянии. Поэтому тут нет читерства со стороны охотника или другого класса, когда минимальная умелка на оружие которое ты используешь, ты будешь промахиваться и наносить минимальный урон, прокачав умелку на оружие можно понять есть ли в классе читерство или нет. Три вещи:умелка+оружие+броня противника. А так пиги резво бегают и при таком беге когда ты будешь стрелять по ним и промахиваться ты же не будешь считать их читерами? так же и персонажи передвигаясь, по ним сложнее попасть. gromkiy пишет: убрать волкам ОД и охотникам перк "умелый стрелок" наблюдал пвп,когда коденис(боец) и палач(разбойник) не могли убить демона30,(охотник) с 2-х калашей,при том что они стреляли по 2-е очереди,в 2ём)в УПОР не могли ПОПАСТЬ,если и попадали урон был очень низкий а когда демон стрелял из блэк скорпио то им хватало 2-х выстрелов что бы у них оставалось,по 15-20 хп Это нормально? Нормально, если у них низкая или не дотягивающая до середины или чють выше умелка на оружие+если он передвигался, то притензии все к админам которые ввели промах по цели при её передвижении. Ты знаешь насколько у демона30 прокачан перк уворот? Он сам врядли скажет, посмотри какой он левел и глянь на сайте описание охотников. gromkiy пишет: cucker ты зайди в бухту,и посмотри сколько будет охотников на 20 игроков которые сидят в бухте,15-18охотов и 1-2 будет технарь,или шаман Если бы я знал при начале игры все плюсы шамана, потитав форум, то выбрал бы шамана, а не бойца, так как подумал что шаман задохлик, а он как оказывается говорят мободрочер Хотел сменить на шамана, но захотелось попробовать охотом пока не жалею) И ещё в описаниях игры в Википедии написано, что разбойника можно выбирать при начале игры, а это не так, большое враньё и это минус жирный. Надо разделить охотника с разбоем и разбоя сделать отдельным классом.

I-SWAT: Хард , а ты кто по классу?

Вандер: I-SWAT пишет: Хард , а ты кто по классу? -Hard- пишет: коким образов 30 лвл з 8 зарядки может за ход меня вынести притом что я лекаюсь + клас боец

cucker: Hard- пишет: cucker Слушай мудак а то ты уже запарил Слушай Hard, я тебя не оскорблял, веди себя адекватно! Я был бойцом, но после последней обновы сменил класс на охотник, ты читать посты умеешь? cucker пишет: Хотел сменить на шамана, но захотелось попробовать охотом пока не жалею) По поводу жиги я писал: Пусть админы жигу режут, мурену порезали, пусть люди и на жигу жалуються, а так админы её никогда не порежут! Hard- пишет: Вот скажы я 46 лвл в Черном торро м3 коким образов 30 лвл з 8 зарядки может за ход меня вынести притом что я лекаюсь + клас боец? Hard-, класс боец ущербный класс и этим ВСЁ сказано, действие препаратов у бойца -20%+если умелка у того охота на ружьё было на уровне, то он наносил максимальный урон! А по поводу уворота у охотов и жиги пусть админы разбираются!

-Hard-: cucker Скажу проста лан небуду тебя оскорблять ато заревеш. Посты мне на них чисто Ты так и ниче несказал а гониш опять на выучку Ты проста да пусть охот 30 лвл з выучкой 100 у 8 зарядника 45 он лупит 7-15 ето максимум и ето типа по голому телу вот коким образом пробивает черный торро м3 з урон мин 15 макс 27 а? ну или там 3 выстрела могут лететь по -18 зачем тогда ета тогда броня???ну что неговори боец ето боец и я в етом убидилса потомучто нераз менял клас.Та что хватить заливать бред нуб..а то ты уже наченае харить..и нисеш тупо фуфло. ФУФЛО.все твои посты ето тупо ФУФЛО нуба.

titieoff: я вот увидел http://www.crimeagame.com/lock.html ето что в будущем будет??

cucker: -Hard-, не надо выть, сначала надо разобраться, как так получилось, сделать скрины боя, с номером боя, подсветкой тех мест с уроном который ты считаешь не правильным, поместить в раздел баги и описать в чём перевес! Это бэто тестовая игра, для этого мы и играем чтобы в финальном релизе игры, ошибок не было. А те, которых одно читерство, греет +2ОД то они нехотят искать ошибки в игре и читерство своё считают верным и само собой разумеющимся, а когда у других что то по мощнее берса и+2ОД, то начинают плакаться и вопить ЧИТЕРЫ!!! Будь адекватен, нашёл ошибку выложи в раздел баги. -Hard-, вот ты говоришь черный торро, а откуда ты знаешь что именно максимальный урон был по нему, у него прочка уменьшилась? 100% выстрел прицельный бьёт в голову, какая защита головы у тебя? Или бьёт в обувь! 2слабых места голова и обувь, про обувь вообще говорить нечего, защиты нет. Меня например 40 шаман с одного раза завалил из вф-5, 1раз выстрелил нанёс 64 урона, я в кожанке +4 был, а ты говоришь чёрный торро

cucker: titieoff, это раньше была задумка, планировалось ввести взлом домов. Но осталось в прошлом и не реализованным

titieoff: а жаль)

-Hard-: аааааааааааааа хахааххахаха нуб есть нуб такое затравить ахахах нуб в кожанке м4 хахах жги дальше я еше поржу))

titieoff: Для кланов: 1.) Клан чат 2.) Уникальные Клановые Вещи 3.) Уникальные Битвы (Клан vs Клан) 4.) Дополнительные Рейтинги 5.) Отдельная комната ( статус игроков и т.д) Арена – Это локация для провидения боев Физические – бой 1 vs 1, Групповые – для массовых битв стенка на стенку, Хаотические – дял масоовых битв система сама распределяет противников (нельяз выбрать за кого ыт будешь) Свет vs Тьма – битва склонностей за рейтинги кто лидирует в мире свет или тьма. Тренировочный Зал тут игроки выбирают себе в противники ботов не в локациях а просто для боя. Академия: Тут игроки учатся профессиям В нашем заведении Вы можете стать высококвалифицированным специалистом. Ниже приведён список предлагаемых Вам профессий: № Наименование Уровень; Срок обучения; Стоимость обучения 1 Наёмник [] ;[] ;[] 2 Лекарь [] ;[] ;[] 3 Кузнец [] ;[] ;[] 4 Огранщик [] ;[] ;[] 5 Шахтёр [] ;[] ;[] 6 Маг [] ;[] ;[] 7 Алхимик [] ;[] ;[] 8 Торговец [] ;[] ;[] 9 Травник [] ;[] ;[] Банк: Услуги Банка – Создание банковской ячейки где можно хроть деньги и вещи под паролем (чтобы брат или сестра себе ничего не перекинули =) ) также ложить деньги на разные сроки под проценты Пожертвования – тут просто жертвуют денежку тем самым рекламируют себя. Биржа – Покупка акций разных зданий например гос. Магазина которые приносят дивиденды. Обмен валюты – обмен купленных валют за реал в игровые деньги. Почта – для отправки писец игрокам если их нету в сети они получат письмо когда придут в игру. Центр занятости: Разные работы для новичков за грошы.

Groulom: titieoff пишет: Банк: Услуги Банка – Создание банковской ячейки где можно хроть деньги и вещи под паролем (чтобы брат или сестра себе ничего не перекинули =) ) также ложить деньги на разные сроки под проценты Пожертвования – тут просто жертвуют денежку тем самым рекламируют себя. Биржа – Покупка акций разных зданий например гос. Магазина которые приносят дивиденды. Обмен валюты – обмен купленных валют за реал в игровые деньги. Ох давно пора было что нибудь такое придумать. Но если подумать сколько у хаев денег а они их еще под процы положат то тады точно капец экономики. Предлогаю для начала ввести ( поставить в форте или в сизифе) ростовщика. Пример: нужны гайки срочно. Ясен пень, что когда надо фиг у кого допросишся. Идеш к ростовщику и скидываеш шмот пухи и другую дребедень за полцены ( как если бы продовал в магазине, по прочности вещи любые можно дать) а уже на эту ссумму взять гайки на определенный срок скажем на 2 недели или на месяц под них разный процент. Если гайки в срок не вернеш ( с процентами) то все вещи будут продана таким образом ростовщик возвращает ссуженые гайки. Ну кароче как в ломбарде.

Agatus: cucker Но как мне кажется тут вопрос в основном в умелке на оружие, ты пользовался спаем, но при минимальной умелке ты стрелял бы, да же вплотную и промахивался. когда у меня умелка была меньше 10, я стрелял из вф-5, у которой умелка 50 и оба раза промахнулся, хотя противник стоял в доступном расстоянии. Ты не шаришь. Наверное недавно играешь, а посты наделал...) Будь адекватен, нашёл ошибку выложи в раздел баги. Точно недавно. В этом разделе и так живого места нет. Модеры наверное тереть не успевают).

smade: Люди я тут подумал можно в игру ввести детонируемые бомбы в том числе и самодельные (можно крафтить) Как идея?

kazzakGSC: норм) тока я сам на них подорвусь быстрее)) былобы непхоло жёсткие ПВП за которые давалибы дох опыта и денег

smade: Таких бомб можно было бы закладывать очень много штук (смотря на сколько хватит гаек) ... Вот у ружья (пистолета) есть допустим прицельный выстрел и одиночный и т.д. а у детонируемой бомбы можно сделать "Детонация выбраных бомб" (допутим надо нажать на неё и нажать на надпись ну допустим "Пометить" чтобы снять метку надо подойти и нажать так как там уже нет кнопки "Пометить" там должна появиться кнопка "Снять метку") и "Детонация всех бомб" такие бомбы очень полезны.)

1234: С детонацией не до конца понятно: как в "Bomber man" чтоли? А радиоуправление на основном острове - это не слишком ли круто? Но... желание - есть желание

smade: Заложение детонируемой бомбы только на поле боя,радиус действия детонатора вся локация. Чертёж назывался бы "Самодельня детонируемая бомба с детонатором" Компоненты: Порох 7 шт Метал 1 шт (Для детонатора) И надо что то ещё Инструменты: Пласкозубцы Расходуется прочности 5 Точильный камень (По вашему усмотрению) Расходуется прочности 5 Молоток (По вашему усмотрению) Расходуется прочности 5 Ножовка (По вашему усмотрению) Расходуется прочности 5 Получаемое количество 2 Стоимость чертежа 4 000 можно 5 000 как вам удобно. Так же и в магазине эту бомбу можно поместить во вкладку "Устройства" Самодельная детонируемая бомба: Стоимость бомбы 85 гаек с прочностью 1 (Сами понимаете возможность использования 1 раз) Радиус действия 2 клетки (незнаю как они у вас называются) Урон такой бомбы должен быть например термический 20-25 Стоимость детонатора 30 гаек с прочностью ну скажем 50 (50 раз можно использовать нажимать я имею ввиду не завист от количества бомб,1 детонация расходуется 1 прочности) Детонируемая бомба (Название можете взять любое какое захотите) Стоимость бомбы 150 гаек (как обычно прочка 1) Детонатор будет один на все бомбы Радиус действия 3-4 клетки (на ваше усмотрение) Урон тоже термический но 30-35 Можете добавить свои детонируемые бомбы Детонатором будет пульт он тоже кладётся в руку как например нож или пистолет. Детонация выбраных бомб-5 ОД (Так как несколько нажатий на детонаторе) Детонация всех бомб-3 ОД (так как надо нажать на 1 кнопку)

smade: Хотя я вот тут подумал стоимость чертежа самодельной бомбы с детонатором я переборщил стоимость где то ну 2000-3000 гаек а то 4 000 или 5 000 многовато ...

1234: Цена чертежа = 5х[цена вещи]x[выход при крафте] Всё уже придумано насчёт цифорок - сконцентрируйтесь на "желаниях"

Vigor: Как ремесленник желаю поскорей увидеть на рынке "пузырёк со ртутью". Если вопрос касательно данного ресурса уже решён, пожалуйста отпишитесь о сроках его введения, хотя бы ориентировочно.

smade: Значит бомбы будут если да то сколько дней потратится на их разработку ?

Vigor: "Сколько точно календарных дней" это ты лихо загнул. Точно никто не скажет, разработка ПО это ведь не штамповка сосисок у конвейера, когда каждый час примерно одинаковое кол-во выходит. Тут клан-базы всё грозятся сделать, локаций добавить, мобов новых, гранаты исправить. Уйма дел вобщем.

Ipalnemohuani: Привет! Совсем недавно играю, но уже порядком надоело читать весь этот "хлам" в чате :( , реально же отделить основной чат от торгового, да не только от торгового, незачем получать в чате столько "мусора", ведь можно получать сообщения адресованные только "адресату". и по поводу привата ... неудобно когда нельзя отправить приватное сообщение группе "адресатов" нужно каждому персонально :(

Ялок: Хотелось бы чтобы вещи в инвентаре которые не имеют прочности например боеприпасы, можно быстро объединить в одно целое одним нажатием. Это давно надо было сделать.

Котик: хочу крафт оружия!!! снайперка, дробовик, как обещали!!! можно еще фагер или его самодельный клон) назовите фагер самопал) рокот еще самодельный можно)))

Ялок: Предложение по оптимизации крафта: Предлагаю всем магазинам (не рынкам) запретить скупать ресурсы, а скупать только только вещи (даже самые изношенные кроме выдоваемых вождем) или что смогли скрафтить, конечно скупка будет по уцененной цене и зависеть будет от качества вещи. Повысить цены на товар чтоб крафт окупался или доработать выгодность крафта. Таким образом все игроки будут ресурсы сбывать на рынке стимулируя крафт вещей и препоратов. Игроки будут чаще пользоваться рынком...

Fuflick: Котик пишет: рокот еще самодельный можно))) рокот просто технически не возможно будет сделать ты представляеш это гору ресов которие нужно поднять?

Fuflick: Ялок пишет: Таким образом все игроки будут ресурсы сбывать на рынке стимулируя крафт вещей и препоратов. Игроки будут чаще пользоваться рынком... да но при етом они и будут матерится вспоминая нововведение

Ялок: Fuflick пишет: да но при етом они и будут матерится вспоминая нововведение Ну хоть как-то надо выпрямить КРАФТ... а людишки всегда матерятся ...ХАЯЛЯВЫ не будет...

DEMON UA: Ялок пишет: Предлагаю всем магазинам (не рынкам) запретить скупать ресурсы, а скупать только только вещи через сутки-двое на рынке мез будет по 3-4 гайки 100%, через трое суток онлайн игроков будет 5 (из-за того что в рейд не выгодно ходить) - это твое предложение развития игры?

шангридаг: Я предлагаю всем предложить предложения

Ялок: DEMON UA Мез это один из ресурсов из которого можно будет скрафтить какую либо вещь, которую можно будет продать в магазине более дорого.... так что это только крафтерам на руку покупать мезанол за 4 гайки

DEMON UA: Вспомните 80е года: купил бутылку в магазине лимонада (тара 20к) и сдал ее за 20к - ВОТ это моща экономики были

DEMON UA: Ялок пишет: Мез это один из ресурсов из которого можно будет скрафтить какую либо вещь, которую можно будет продать в магазине более дорого.... так что это только крафтерам на руку покупать мезанол за 4 гайки Ты не понял... мез будет на рынке 2-3 дня дешего, а потом его НЕ БУДЕТ!!! патамушо играть никто не будет блеать! Нах мне скажи пожалуйсто выкладывать мез на рынок и ждать маны небесной что его ктото ничяяно купит (там будет 700 предложений)?? а так в кимер сдал и порядок! предвидя вопрос "предложи свое видение" отвечу сразу - на форуме 1лям предложений по этой теме, жмите поиск

Ялок: DEMON UA пишет: мез будет на рынке 2-3 дня дешего, а потом его НЕ БУДЕТ!!! патамушо играть никто не будет блеать! С какого перепугу не будет.. Вы все просто привыкли сдавать мез в кимер по хорошей цене, а кто устанавливал на него цену в кимере... а еслиб он вообще стоил копейки и был полезен только для "выгодного крафта" надо пробовать... можь в теории не очень а на практике даст какие нибудь плюсы.

DEMON UA: преведу тебе простой пример (я так понимаю ты не ходил в мезорейд) - Ты предположим рыбак: едем на рыбалку 1 день Расходники: крючки -10гаек, леска 20 гаек, бензин 500гаек, тормозок (вотка) 100гаек - наловил 400карасей. 1 Продать на рынке (с условием что все там продают) 800гаек (800 - 630 = 170 + на рынке как дурак сидишь целый день) ано тебе надо такй бизнес? 2 Крафтишь дома из рыбы уху, катлеты, тарань, жаришь - ЗДОРОВО первые 10 дней, потом на рыбу смотреть тошно. + износ скавородок, покупать соль, масло подсолнечное, тратить газ, свет, женится нада чтоб крафтер появился безплатный , да сама рыба вроде дешего досталась а остальные расходники? (из одного меза без дополнительных ресов ты не скрафтишь ВЕЩЬ которую мона продать). Вопрос: Накрина такая рыбалка? навара 10капеек, иботни 200%. Ну правда если ты не рыбак... то все это я зря написал)))

Ялок: DEMON UA пишет: Ну правда если ты не рыбак... то все это я зря написал))) Ты прав я не рыбак)))

Tarzan_Oleg: Ялок пишет: С какого перепугу не будет.. Вы все просто привыкли сдавать мез в кимер по хорошей цене, а кто устанавливал на него цену в кимере... а еслиб он вообще стоил копейки и был полезен только для "выгодного крафта" надо пробовать... можь в теории не очень а на практике даст какие нибудь плюсы. Спасибо: 0  Цикл замкнется.Если щас гайки постоянно получают в магазине то потом их не будет неукого.Ты разве этого не понимаешь бля?Даже и шмот.На рынке он будет стоить дорого.Если сейчас он стоит 20к потом он будет стоить 35к так как основная прибыль щас это мезанол!

Ялок: Tarzan_Oleg пишет: Если щас гайки постоянно получают в магазине то потом их не будет неукого. ты наверно плохо читал предложение.... скрафтенный шмот можно продать в маГазин (не рынок)

Vigor: Согласен с DEMON UA. Ежедневная добыча мезанола по всему КМ во много-много раз превышает его потребление даже при самом активном крафте. Если б не магазин, рынок вместе с крафтом накрылся бы. Для крафта наряду с мезанолом требуется ещё и другие виды сырья, которые возобновляются гораздо медленнее, чем мез. В итоге крафт накроется медным тазом в тот самый момент, когда прочие расходники закончатся. Останется один никому ненужный мезанол, которого будет всё прибывать и прибывать, в то время как народ не будет успевать подгонять на рынок новые партии шкур, хитина, металла, дерева для крафта. Мезанол подешевеет как фиг знает что, а шкуры и прочее подорожают до нельзя. Получится полная засада и нормально играть никто не сможет. В итоге даже этот несчастный мезанол добывать никто не захочет, про мезо-рейд вообще можно будет забыть.

Ялок: Vigor Ну не знаю,,, просто перестанут добывать мезанол в какойто степени и будут добывать другие ресурсы (Мы не ясновидящие и не пророки, кто может знать как оно может повернуться на самом деле)

Vigor: Ялок пишет: Предлагаю всем магазинам (не рынкам) запретить скупать ресурсы Вобщем если внедрять это предложение, то только с ограничением на приём других ресурсов, но не мезанола. Мез как принимали в магазинах, так пусть и принимают. Но тогда смысл всего нововведения теряется, так как кроме мезанола другие ресурсы в магазин никто и так не сдаёт. Начиная с 2-5го уровня игроки узнают о существовании рынка и всё ставят туда: металлолом, дерево, шкуры, хитин. Для стимулирования крафта как-то раз предлагалось запретить в магазинах продажу некоторых вещей, которые можно получить с помощью крафта (хитиновая броня, кожаный шмот, примитивные стволы). То есть такого рода изделия можно будет купить только на рынке. Мера очень рисковая, но может и подействует - ремесленники будут загибать цены как захотят, а не с оглядкой на магазинныйе как сейчас.

Ялок: А вот еще предложение сделать некий прейскурант на скупку ресурсов в магазине, и цены в нем например понижались за счет наплыва огромного количества какого либо ресурса НАПРИМЕР: Магазин через некоторое время -мезанол 75 г. сдано мезанола 1000 цена снизилась до 65 г. -мясо 10 г. сдано мяса 2500 цена снизилас до 7 гаек -дерево 5 г. нечего не сдано цена повысилась до 10 гаек Примерно как то так... может предлагалось я не знаю прошу особо не придераться)

Ялок: дааа +- качество вещи....

Ганибал : Короче почитал тему!, сделал вывод! - Ни в коем случае нельзя применять данную модель к игре, ибо рухнет вся экономика! Объяснять не стану по какой причине, т.к. по-моему Абсурдность предложения Ялока всем понятна! Можно уменьшить количество необходимых ресов для создания той-или-иной вещи (Например, вместо 8и пластин Для 8и Зарядника сделать как и раньше 4ри!!!!!!!!) - тогда крафт станет экономически-обоснованным, а не убыточным!

den01: у меня есть предложение по созданию нового моба. Называется моб рыбоголовый

den01: у меня есть предложение по созданию нового моба. Называется моб рыбоголовый

den01: у меня есть предложение по созданию нового моба. Называется моб рыбоголовый

den01: У меня есть предложение по созданию нового моба называется рыбоголовый

den01: предлагаю сделать оружие - железную трубу

шангридаг: Приколист! предлагаю нового моба шестиротый ногошляп

den01: У меня есть предложение по созданию ремонта оружия и всех остальных предметов

KIRZONCHEK вернулся: kefirny пишет: 16. Сделать артефакты не привязанные к Рейдам. Допустим методом поиска (при помощи инструмента-детектора). (предложение от игрока Kefirny) слишком просто, но если установить ограничения по цене и уровню, то можно, и будут нужны "батарейки", тоже разные по цене и по требованиям к лвл. kefirny пишет: 17. Ввести в игру "прицеливание" в разные части тела. (От себя поясню: - это как в Фаллауте, когда атакуешь, нажимая на значок прицельный выстрел, появляется модель монстра, в каждую часть тела можно выстрелить, есть слабые места, например в голову 100% урона, в тело 50% и.тд.). А так же появляется после боя сочная картинка, с отрывом рук, оттяпанием половины туловища итд. ну это требует пересмотра всего оружия, огромная работа kefirny пишет: 18. Анимация статичных предметов. (Ветряки, волны у берега, горение костра, развивание тряпок на ветру, движение дверей и механизмов, взрывы). (предложение от Mister Hell мистер хел на высоте) kefirny пишет: 22. Добавить смайлики в игровой чат. зняться нечем - добавляйте kefirny пишет: 24. За бой должен качаться навык по разному. (Например: Убил одного брукса - прокачалось 0,01 ружей. Убил 3 питбуля , 1 брукса, 2 аори... - прокачалось 0,01... Во втором случае должно быть больше, а не 0,01!!!!!). действительно - становится выгодно бить мобов по двое, но не по несколько сразу, что не всегда возможно RealDeal пишет: Удалите нахуй хела и другие посты в этой теме Админы сами выберут что нужно и не нужно из предложений kefirny ты дебил? скажи чесно Прожигатель пишет: Вступление в Волки должно осуществляться только по желанию самих волков ИМХО. Т.е. чтобы всупить во фракцию, нужно заслужить уважение игроков, а не тупой квест, для того, чтобы отправлять туда мультов rsonny пишет: Прожигатель т.е. по вашему сами игроки должны принимать людей во фракцию? не слишком ли круто?? тогда уж лучше вообще новайсов делать без фракции, а бухта будет всей толпой решать принимать чела во фракцию или нет млжет еще совет хаев будет опрос каждого зарегистрировавшегося проводить?! Прожигатель пишет: rsonny Бухтовцем человек становится по сюжету, т.е. его находит рыбак, он сбегает с плена и т.д. и т.п., но Волки пустоши- это фракция грабителей, и человек должен понимать- тут фокусы типа "пришел-свой" не пройдут, ведь он может передавать нужные сведения Бухте, может оказаться просто туп и не надежен, т.е. если позвать его помочь в грабеже, он и сам сдохнет, и тебя погубит. Можно сделать так, что метку должен давать сам волк (игрок), предварительно взяв ее у главаря волков за опр. цену или бесплатно. Игрок-волк, выдающий метку, должен быть больше определенного уровня (больше 15 или 20) и заслужить опр-ю репутацию у волков (к примеру +30), иначе метки от главаря он не получит (мол, "молоко на губах не обсохло, а ты таких же молокососов зовешь к волкам"). Это мое виденье и думаю это станет интереснее квеста. в этом и задумка, диверсии и прочие дела войны, ведь фракции то враждебные cranch пишет: поддерживаю идею прожигателя-в волки должны попадать проверенные,надежные ребята,а не мясо,которое через день вопросы на форуме будет задавать:как,епт,к чайкам вернуться) по поводу метки от вожака в руки опытному бойцу для передачи вступающему-тоже за! Не зря ведь плюсовую репу бьем. ты, а не сокол

KIRZONCHEK вернулся: kefirny пишет: 27. Давать медальки за достижения в игре (дополнительный опыт+гаечки). разумноkefirny пишет: 2)По нажатию кнопочки Ctrl показывать дальность оружия в бою ( типо закрашивать эти клеточки ) такое в total influence online есть, полезная вещь kefirny пишет: 31. Возможность спрятать лут на локации (дабы сохранить его на время). (предложение от Alecsandr140 разумно, а в тему к этому еще идея - после смерти лут остаётся лежать на карте, и можно его забрать, если кто другой не оттяпает P.s. извиняюсь что в два сообщения

smade: Предлагаю: Создать новый перк для техника... Ремонт оружия... Пусть от него хоть какая небудь польза будет?

I NEED MORE POWER!!: smade ремонт?а не слишком ли жирно,а?он и так чит класс после обновы,+ новые огнеметы,да оружие меньше изнашивается,а тут предлагают еще одно очередное говно предложение:а давайте сделаем ремонт? +к крафту и другое уже не устраивает???

весело: smade чего мелочицо, а?))) Давай введём техникам кнопочку - убить, где нужно вписать ник игрока находящегося от тебя в радиусе 10 лок? Тогда я сам в техники пойду

I NEED MORE POWER!!: весело ВСЕ в техники пойдут

Tarzan_Oleg: У техника вещи изнашиваются меньше.Это и есть маленький ремонт,тебе этого не достаточно??

весело: I NEED MORE POWER!! и будут друг-дружку убивать

Бурик: smade пишет: Создать новый перк для техника... Ремонт оружия... задрали читайте форум ремонта НЕБУДЕТ

kovBOY: а мне и в шаманах не херово) ремонт: вещь+вещь= вещь (состояние складываеться) НО вычитаеться 20% из состояния. Можно ремонтировать всё кроме ресов.....хотя и так жирно

smade: I NEED MORE POWER!! Техник должен ремонтировать вещи иначе зачем в игре тех? Сам то вдумайся в смысл слова!

Tarzan_Oleg: kovBOY в обнове режут шаманов)))Так что веселись))

smade: И так игра падет всё ниже и ниже

smade: И так игра падет всё ниже и ниже

kovBOY: ага...прям быгу и спотыкаюсь....я шаман с ружжом так что мне чисто сердчен пох) Пыво сила - спорт могыла!

СhupaChups: анимацию на оружие нормальную ..ак, снайпа чтоб было видно в бою

I NEED MORE POWER!!: smade сам вдумайся,купил ты калаш,и ходишь с ним все нах игру,че ита?и сказано было,осссел ты,что ремонта не будет!

SOL MAYERS: kovBOY пишет: ага...прям быгу и спотыкаюсь....я шаман с ружжом так что мне чисто сердчен пох) Пыво сила - спорт могыла! вот догоню я тебя после обновы разбоем 1 на 1 уж отметелю тебя как следует...и ружжо затолкаю в жо

SOL MAYERS: kovBOY пишет: ага...прям быгу и спотыкаюсь....я шаман с ружжом так что мне чисто сердчен пох) Пыво сила - спорт могыла! вот догоню я тебя после обновы разбоем 1 на 1 уж отметелю тебя как следует...и ружжо затолкаю в жо

SOL MAYERS: а если по теме-то привяжите дальность метания метательного к умению а не характеристикам игрока,предельная дальность метания-15 клеток,НО:15 кл-100 умения,14кл-90умения,13кл-80умения,12-70умения,11-60 умения,10-50,9-40,8-30,7-20,6-10,5-0;И УВИДИТЕ-МЕТАТЕЛЬНОЕ ОРУЖИЕ БУДЕТ ПОПУЛЯРНЕЕ ЧЕМ АРБАЛЕТ У ОХОТА

___SERGEY___: SOL MAYERS фигня фсё эта, снайперы с норм выучкой всегда кульнее остальных будут

kovBOY: SOL MAYERS я тя сожгу 50 раз как всегда это делаю.Меня Блэк Бокс убивал тока 2 раза а я его 8. Был какойто даун 14лвл и шкатулка это...коробка чтоб его. Больше меня ещё никто ни кокал хотя убил уже 22 волков..(и я ни разу не напал всегда волки первыми были )

Tarzan_Oleg: kovBOY А я убил 213 чаек,кто круче?

___SERGEY___: а я завалил уже гдето 700 гусей и 211 из них были полноценными чайками))

Tarzan_Oleg: KpyT)))

весело: 714 гусей, 280 из них были мой лвл, или выше, если на то пошло

Tarzan_Oleg: весело пишет: 714 гусей, 280 из них были мой лвл, или выше, если на то пошло Cерый тя обгонит)))

весело: Tarzan_Oleg пишет: Cерый тя обгонит))) Если снова буду бить гусей - нет Я же выучку качаю... некогда гусей гонять

Хуан Карлос: скрины давайте.

весело: Хуан Карлос пишет: Оффтоп: скрины давайте. http://s004.radikal.ru/i208/1108/25/e58303f7619d.jpg http://s41.radikal.ru/i092/1108/9d/ca233d32e446.jpg

весело: Правда карма "Рука помощи" меня смущает Но у Mr. Hella лучше - шаловливая рука

___SERGEY___: Хуан Карлос приеду - дам)

___SERGEY___: Хуан Карлос приеду - дам)

gromkiy: бля,пидорасы с картинками на пол форума научитесь их ставить нормально!!!

___SERGEY___: gromkiy сам ты пидр, прибегать по крику нуба чайки "на меня злой дядя волк напал, прийди и убей его!!" ещё хуже чем ставить "картинки на пол форума"

весело: gromkiy пишет: бля,пидорасы с картинками на пол форума научитесь их ставить нормально!!! Ты действительно излишне агрессивен Можно как-то по вежливее объяснить Это не угроза, естественно, просто агрессией ты провоцируешь людей на агрессию

Хуан Карлос: Весело. Ух!! Классно однако )

I NEED MORE POWER!!: весело так ты и есть белая горячка чтоль?

Хуан Карлос: I NEED MORE POWER!! А ты только это узнал???

I NEED MORE POWER!!: прикинь да я в игру очень редко захожу,ибо времени не много

_VAMPIR_: Завтрался ты или малышей много мочишь?!!

alex22x: кнопки на рынке кто нить будет делать??????????? надо на рынке сделать кнопки "Мои товары" и "Товар снят с продажи" разумеется тоже из раздела мои товары, а то лопатить все уже задолбало, я активно рынками пользуюсь и постоянно сидеть там уже надоедает, также надо почту в игре сделать и банк, еще необходимо считаю обьединять твары с одинаковой прочкой, рыбу покупаю час по 1 штуке всем пофигу чья это рыба, а обьединить бы вообще автоматически одинаквый товар с одинаковой прочкой и на складе тоже это надо и вообще по игре !!!!!!!!!!!!!!!!!!

BadB0Y: весело пишет: 714 гусей, 280 из них были мой лвл, или выше, если на то пошло ыы у меня больше

бегемот: Tarzan_Oleg пишет: kovBOY А я убил 213 чаек, а я 5055 гусей)

бегемот: вот похвастыюсь)

Junkhead: Только в край мира есть понятие Чайкодрочер )

student888: бегемот , а еще добрый самаритянин))

___SERGEY___: Junkhead жаль что таких чайкодрочеров по пальцам пересчитать(( если б все волки были гопниками на 100%... мечты-мечты...

весело: BadB0Y,бегемот, у вас и лвл побольше будет)) Не бойтесь, ребята, перегоню я вас в вашем лвле

vanluderss: Априори адресовано лично Ростиславу,ака Rost+помогающим в релизе. В предыдущей версии КМ,которая,к слову ,упала в лапки Кнаййту как неструганое полено(эрзац-заготовка),неоднократно всплывали топики,типа: "взломали перса,хелп плиз немедленно(неудачно продал,кидалово,я не я,и корова не моя итд.) На мой непросвещённый взгляд весьма недурственно было бы запретить регистрацию на сём форуме паролей,дублирующих пароли существующих аккаунтов игроков собственно в игре. Насколько я понимаю ситуацию,большАя часть взломов происходила ввиду ленИвости форумных/игровых перцев придумывать пароль форума,отличный от игро-парроля. Написанное выше,накорябано исключительно с целью повысить безопасность "играбельности" пользователей. Кроме того:при смене IP -адреса вводить бан юзера до выяснения деталей... Согласен,что такой подход создаст некие траблы пользователям USB-модемов,с плавающим IP,однако,ИМХО-дело поправимое... Ту алл-пипл>комменты,плиз.

38: Ну, до момента регистрации в игре времени еще дофига) Вообще я хотел бы кардинально изменить форум. Поставить на нормальный двиг и съехать уже с обоссаной борды я считаю делом первой необходимости. Ну а это соответственно повышение безопасности акков и юзабилити. Но пока ввиду отсутсвия собсно игры, и особенно, отсутствия более-менее вменяемых посетителей сие кажеться мне пустой тратой времени. Конечно по приколу было бы этим заняться протсто ради самого процесса, однако времени не имею) Ну а привязка форума непосредственно к игре - думаю реализуемо, но опять же требует времени и сил.

vanluderss: Штек->Л.С.

Mister Hell: 38 пишет: хотел бы кардинально изменить форум. Изменишь форум, превратиш в ещё большую клоаку мата, как со свалкой сделал? 38 пишет: Поставить на нормальный двиг Нынешний формат форума - это классика опробованая годами.

38: Mister Hell пишет: Изменишь форум, превратиш в ещё большую клоаку мата, как со свалкой сделал? изменю себе, отвечу таки на высер шлюхи с поганым ртом. Так вот шалашовка, слушай - времени у тебя видимо много, пролистай свалку до того поста, в котором я предложил аморусу не модерировать этот топик. И пару тройку страниц до. Во первых твоих поганых высеров там больше всего, во вторых - если найдешь разницу в количестве мата (от того поста и до него) - выпишем тебе зеленую галку и пожизненную неприкосновенность Во вторых, свалка не модерируется просто потому, что я например просто не читаю всю эту хуиту которую туда тоннами выливает упоротое школоло и знаменитый Поганый рот (который собсно тем и знаменит), сомневаюсь что Аморус или Рост читают. Разве что иногда, когда постят вменяемые люди, коих тут человека 3-4. в третих, - если форум будет изменен, и будет запущена игра или хотя бы альфа, то будут переписаны и правила, и модерироваться форум будет как положено. А это значит, что скорее всего ты из бани вылезать не будешь. Кстати и сейчас, если судить по правилам, писаным твоим тупорылым корешком магнумом - тебе положен пожизненный бан. Просто кому ты нужен, пиши и дальше свои ВЕТИИВАТЫЕ тексты, гавкай на здоровье, любому проекту нужен активный мудозвон)



полная версия страницы